《我的世界》1.9武器特性与战斗机制详解 我的世界1.9武器特性
《我的世界》1.9版本大家是不是对武器特性和战斗机制感到有些不同呢,今天小编就为大家带来了我的世界1.9版本武器特性与战斗机制,还不知道的同学好好看看吧,希望对你们有帮组,下面我们一起来看看我的世界1.9版本武器特性与战斗机制吧。
看看最新的武器攻击力
另外说明,1.9加入的颗粒,在你用近身武器攻击时,生物周围会冒出几颗红心,伤害越高,心就越多这是图片
斧头伤害是9,打出的心是4颗,还有半颗心不会显现出来,另外,自身的一点攻击不会再叠加到武器上了
到了1.9后,武器攻击有了很大限制,如果你快速持续攻击,造成的伤害微乎其微,所有武器都有了一定蓄力时间,如果你的武器没蓄力完,造成的伤害比原先小,而且,在这段时间里,蓄力时间时间越长,伤害越高,过了蓄力时间,伤害就会达到最大值
斧头没蓄力完,只打出了一颗心伤害
而且,每个武器的蓄力时间都不一样,速度第一是剑,第二是铲,第三是斧
要看出蓄力时间有多久或要知道有没有蓄力完,要看武器有没有回到原来手拿的位置
开始攻击,斧头往下砍
蓄力时间,斧头缓缓上升
蓄力完毕,此时攻击伤害达最大值
难道没人讨论或提出疑问吗
而且,和枪战游戏一样,在切换武器时也会蓄力
先说说斧头吧
它的伤害为9,攻击时打出4颗心,(图片在上面),攻击最高,但它的蓄力时间最长,可以附魔锋利
斧头的会心一击为13点伤害,打出6颗心
斧头是一把可以与剑抗衡的武器,要控制好攻击速度,学会走位,就是一把实用的武器
再是剑,它的蓄力时间较快,是斧头的1.6倍,伤害可观,它的会心一击伤害为10,打出5颗心,图片可能有点看不清
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