《三国志13》开局前期上级难度重臣特性与羁绊关系等心得

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  《三国志13》相信大家玩上级难度的剧本会出现困难,今天小编就为大家带来了三国志13开局前期上级难度心得,非常不错的内容哦,小伙伴们这下不用担心了,下面快和我一起来看看开局前期上级难度的心得吧。

剧本前期上级难度心得

  上级难度的话,建议直接选君主或者都督,退而求其次也要是智力高的军师,武将什么的真的很难打

  因为诸侯割据的话,你要是在北方发展一定会腹背受敌,不考外交的很难存活,有可能你出征打别人的时候,其他诸侯向苍蝇一样纷涌而至,十分恶心。所以我才会说武将不好打,因为文官有舌战,武将只能靠亲善,但前期亲善代价是非常高的。

  如果自己的爱将不是君子都督军师怎么办?下野,去自立呗。还有跑到南方发展也是一条道路。

重臣特性

  再说说重臣特性,任免重臣,这会给你额外的任务状,提高你的行政效率。部分武将有所谓的重臣特性,我觉得最还用的军师特性,是神算鬼谋和公正无私。因为本作不能靠赏钱加忠诚,而名品也不是能随便哪来褒奖的,故而公正无私特别还用,会每个季度帮你提上麾下的忠诚度。平常不打仗都可以用公正无私,打仗的话就用神算鬼谋。另外自己去外交的时候,也可以换个和气生财,提高成功率。总之军师重臣是多变的。军事重臣也同理,随身换。至于内政重臣,我比较看好合理均衡(似乎是这个名字)也是陈群的特性,能加快你发展经济的速度。

外交

  要么靠亲善,要么就靠磨~~只要你智力不低且有口才,磨啊磨总会成功的。

羁绊关系

  这个嘛……其实没多大用拉,不必太在意。我上级难度玩君主的时候,日理万机,都没怎么去和妹子基友深入交流……话说其实这代还是种田党的天下,国力才是硬道理,另外当了君主后,内政的批复和命令都会十分频繁,这点要习惯,毕竟要日理万机。

战斗

  电脑ai不高,前期不算可怕。但一个电脑不可怕,就怕一群电脑集体发疯,如同约好了杀来。比如辅佐个曹操,等到袁绍盟约结束后,袁绍马腾刘表一起来打,真是醉了,这怎么玩吗

  为了规避这种情况,只能靠国力够硬或者外交手段。

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