生化危机4: 说BIO4 不恐怖的人,不妨试试这个方法,保证心跳加速!

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玩过1~4代,觉得BIO4在恐惧感的拿捏上可以说是满分,个人认为一个惊悚主题的生存游戏,除了要有慑人的画面效果以外,还要在音效上能振慑人心。

以一代到三代来说,声音没有远近感与方向感的差别,能充分发挥吓人的音效,大概就是无音乐的场景中,突然有什么东西打破玻璃的音效可以运用而已,旧代的僵尸喘息声或脚步声,在现在的四代出了之后就显得粗糙而缺乏吓人的感觉。

四代的音效还不仅仅是清晰,更具有方向性及远近感...等多种的变化,由于敌人种类繁多,各种怪物的音效都大不相同且各具特色。像是村庄中持电锯的村民,他恐怖的地方不是在于那把可以把你头砍下来的电锯,而是在于那愈来愈大声的电锯马达音效,会让你整个人紧绷起来专心的瞄准他。

话说BIO4让我感受最深的,就是游戏中时常会隐隐约约都感受到一股『牠到底在哪里?』的不安,我想这点大家在玩BIO4时应该都有经验,像是在第一次玩到古城时,在室内会听到由其他地方传来的教徒碎碎唸声音,可是你就是看不到他,勐然一转身才发现他已经在背后了,或是第一次进入下水道中,那诡异的BGM再配上隐形虫的脚步声,以及在需要用两个光线照融铁门的那个深渊中庭,一堆虫在你视角以外的地方振翅声(很像大只蟑螂在耳边飞一样),又或是医疗所里面音乐全无的状态下,从走廊上传来的再生者喘息声,这些听了会觉得不安的音效配上看不见的恐惧感,远比被断头或爆血还来得有威力,就算是光源特效较差的PC版,也是一刀未减!

如果真的觉得不够恐怖的人,不妨用稍微中阶一点(市台价500元左右)的全罩式耳机来玩BIO4,隔绝外来的噪音全心感受游戏中的各种声音,你就能体会到,看不见的东西才是真正的恐惧感。



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