《魔法门之英雄无敌7》建筑募兵与战斗详解 英雄无敌7怎么玩

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  《魔法门之英雄无敌7》已经放出了beta版的游戏供预购玩家试玩,今天小编为大家带来“无幻”分享的《魔法门之英雄无敌7》建筑募兵与战斗详解,英雄无敌7怎么玩,一起来看吧。

菜单汉化和建筑

  首先beta版并没有剧情模式,玩家只能进行2张地图上的自定义游戏,下面我们直接进入游戏开始教程:

  首先是建立游戏界面,界面翻译如下

  玩家目前只有2个种族可供选择,地图也只有2张,一些可能会用到的选项都很好理解,单人游戏的话在【玩家】那栏将其中一个【Human】改为【AI】即可。

  进入游戏后首先可以看到整个游戏UI。更详细的键位可以参考英雄无敌7按键说明。

  一些重要的指示如上图所示,玩家拥有的资源依旧在最上横条显示,左下小地图上方多了一个快速进入玩家控制城镇的快捷按钮,很方便。英雄状态栏在屏幕下方,左侧是行动力,右侧是魔法值,数字是英雄等级,右键头像可以看到简单的英雄属性。

  右下的操作菜单和前作几乎一样,包含技能、英雄装备栏、英雄技能、移动、存档、设置以及回合结束按钮。

  英雄无敌7的城镇视图变成了偏2D风格的漫画场景,这点小编觉得是M&M7变化比较大的地方,beta版的建筑建造升级界面也比较简化,是一个清晰的建筑树界面。黄色的代表已经建造至顶级,绿色代表可以建造,红色代表缺少材料,灰色代表前置条件尚未达成。

  而升级建筑则是栏位上一个向上的箭头标志,点击可以升级该建筑,获得加强的兵种或者效果,总体来说城镇系统和系列前作没有什么改变。

募兵和战斗

  接下来是英雄无敌7战斗相关的内容介绍,本作的英雄技能相比前作进行了加强。

  如图是英雄的被动战术技能加点界面,一共有10个不同的加点方向可供玩家选择,但是每个英雄适宜的技能有所不同,适宜的加点能够达到事半功倍的效果。

  而主动技能依旧延续了派系系统,分为水、火、地、光等派系。

  募兵自然是最重要的系统之一,本作中募兵界面如上,个人感觉更加美观了,右边可以选择招募当前选中的兵种或者一键招募所有兵种单位,招募后的单位会在城镇中,可以用左键拖拽到英雄队伍中,按住shift键拖拽可以将一组单位拆分成2组,这些操作和前作还保持着一致。

  遇敌时的界面依旧没什么变化,左侧是我方部队,右侧是敌方单位,快速战斗依旧是跳过战斗过程直接清算战斗结果,注意由于跳过了玩家操作,战斗往往会造成很多的单位伤亡,前期建议玩家还是手动战斗防止前期崩盘。

  游戏的战斗画面是小编觉得另一处明显变化的地方,画面比前作要精致了很多,士兵的服装细节刻画更加细致,放大特写也不会像以前一样看到明显的满身贴图。兵种的单位技能在屏幕左下,根据当前操作的不同兵种会实时变化,图中是通用的【等待】和【防御】技能。

  英雄的操作按钮在右下,依旧是普攻和技能2种,这里小编想说一下的是,1个回合里,当玩家所有的单位行动结束后自动跳到下个回合,即使英雄没有行动也会结束,所以在最后一个单位行动前一定要记得使用英雄技能或者让英雄普攻,这点很多新手玩家经常忘记,英雄无敌7也人性化的加了一个提示系统,会提示玩家这是本回合你能操作英雄的最后一个机会!

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