《怪物猎人:崛起》3.0金狮逃课重弩配装
《怪物猎人崛起》3.0版本下,配装的强度得到进一步的提升,面对霸主怪也能从容狩猎。下面请看由“盒孑jerrrry”分享的《怪物猎人崛起》3.0金狮逃课重弩配装,一起来看看吧。
原本大剑一筋玩家,奈何历经3个版本依旧是迅龙大剑毕业,于是打完风雷神后换远程大剑--重弩开荒3.0。
第一次用金狮子重弩打霸主角龙/火龙就打进了5分钟,耗时最长的任务也就最后的霸主大连续,打了10分钟。这是用大剑很难做到的,打完全部任务都毫无压力,我自己都很震惊。决定分享给开荒苦手的新人们,希望能有所帮助。
武器推荐武器:金狮子炮
自带S3(配装舒适)
能打龙击、麻痹2、榴弹3(弹种舒适,能打能控)
装填和反动都能修正到最快(提高了整体DPS)
站射(对,走射减射速,歹势)
推荐技能攻击7 炮术3(榴弹标配输出技能)
弹节 点射 早填 抑反(重弩标准配件套)
耐冲1(防龙击炮蓄力被小怪打断)
核心技能回距3(逃课神技 可以代替虫技位移的存在 可以用作所有立回)
KO术2(虽然很多时候KO2只能让怪多晕1次,但比无KO术能提前进入晕眩,狩猎节奏能好很多。)
非必选技能无伤(大佬竞速向技能,萌新还是求稳为主)
装填扩充(百龙/金狮 已经能装填4颗榴弹3了,收益不像炎喵那么大。)
推荐随从双狗打眠麻(根据不同怪的抗性选择武器)
替换技选择反制射击(因为出了回距3,不依赖翔虫立回,顾选择2翔虫的射击,多一个操龙的选项)
冲撞攻击(必要时,可用冲撞攻击&反制射击 来规避2段伤害)
基本打法起手第一发蓄力榴弹打头,然后准备肩撞顶吼,之后榴弹对着怪物头一顿轰。两枚榴弹爆炸后怪物基本进入晕眩倒地,可提前近身准备换龙击弹打爆发。大佬会在一次倒地中打2次龙击,但萌新以稳为主,建议一发龙击后继续用榴弹打头,尽快让怪积攒眩晕值。(眩晕值要等怪解除晕眩后才会开始累积。)
怪物每次晕眩后眩晕阈值会有所提升,3晕之后控制链会由明显真空期。
真空期时萌新们可有以下几种选择:1.利用回距3闪避怪物绝大多数攻击;2.可用反制射击抵挡龙吼等难以回避的动作;3.麻痹弹/闪光弹等控怪,衔接下次倒地
关于控制链,不只是榴弹眩晕倒地,怪物本身有很多倒地机制(部位破坏、炸膛、伤害累积等)加以利用可以延长控制链,稳定站桩输出,避免了金狮子炮走射走装的缺点。
其他细节如果随从带了眠武器,记得用龙击炮开眠。(熟练后可在入眠动画时偷一发不蓄力的龙击)
最后怪物濒死时,可选择对地面开炮使榴弹提前爆炸。
最后配上我个人的配装和技能
配装技能:
初见霸主角龙:
更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区
《怪物猎人崛起》3.0版本下,配装的强度得到进一步的提升,面对霸主怪也能从容狩猎。下面请看由“盒孑jerrrry”分享的《怪物猎人崛起》3.0金狮逃课重弩配装,一起来看看吧。
更多《怪物猎人:崛起》3.0金狮逃课重弩配装相关问题
问题:《生化危机》re引擎是否本身就存在缺陷呢?
回答:务必和同事们打成一片 详情 >
问题:《生化危机》看见老头环这么成功,生化是不是也可以试试开放世界啊?
回答:就地采矿,同一个行星上分为采矿塔和冶炼塔,冶炼塔点本地需求,一个冶炼塔我现在带90个冶炼炉,功率拉满飞机放满。集中起来冶炼主要是摆放方便。 详情 >
问题:《死亡细胞》推荐新手装备为什么没见几个重弩的
回答:战犯梗差不多得了只要能把秘封组加进去我就狂喜 详情 >
问题:《死亡细胞》萌新想问问咒刃该怎么配装 带什么技能和变异4、5细胞用
回答:刚出陈列室那就好,好多人一听是出麦迪然后各种喷策划啊,说什么退游啊,打死都不充啊!结果呢,根据我这半个多月天天玩发现这次陈列室绝对是有史以来充的人最多的一次。 详情 >
问题:《中世纪2全面战争》自己的大明远征军,已经打完了所有补丁,什么2.0啊3.0啊都
回答:不是沉 是这吧真的没几个人了 详情 >