《石炉》新手教学图文攻略 操作职业战斗新手教程
《石炉》的背景设定在一个梦幻般的世界,在这里你将完成探险和生存任务,看起来很像《我的世界》。下面为大家带来《石炉》新手教学图文攻略,操作、职业属性、资源制作、战斗等新手教程,一起来看看吧。
《石炉(Stonehearth)》是一款休闲益智类游戏。
游戏模式: 沙盒、城镇模拟。
同样是建造一个城镇,但是该游戏的侧重点为团体的力量。
玩家将要指挥的不是一个人,而是一个团体。
玩家需要在游戏中扮演一个城镇镇长一般的角色,为自己公民的找到合适的居住地。
指挥他们采集食物,划分存储区,打造工具和建造房屋,最终打造出一个繁华的城镇。
基本操作
游戏主要通过鼠标点击进行操控。
玩家也可以通过鼠标悬停检视各个建造项目的快捷键。
这里笔者重点说明一下几种视角控制方式。
移动视角三种方式:
1、空格+移动鼠标
2、WASD方向键
3、鼠标中键+移动鼠标
旋转视角两种方式:
1、鼠标右键+移动鼠标
2、QE键旋转
游戏主界面
右上红框为游戏内时间。
随着白天、黑夜的交替推移,城市逐步发展。
很多事情只能在特定时间点发生或者实行。
左下绿框为选中事物说明。
点击市民时可以查看其属性并指定职业。
中下黄框为可实行功能栏。
城镇、市民、建造、设计、制作和战斗功能快捷键都集中在此。
右下蓝框为显示设置。
玩家可以指定透视模式,透过房屋查看被遮挡的地形情况。
或是直接用X光模式观看整个世界的基本情况。
玩家还可以指定游戏速度,不过当前版本可能bug。
《石炉》图文全教程攻略,游戏系统全解析。
游戏设置
1、基本设置
选择3dm汉化版的玩家需要点击初始界面右上方的settings。
选择system选项。
然后在language里选择3dm汉化即可。
游戏设置里可以指定最大居民数,默认20。
居民越多游戏的操作量越大,需要关注的事情也越多。
玩家还可以指定存储的筛选,可以让新增的存储区域默认全选物资或者让自己每次指定。
玩家可以从两个王国中选择一个进行游戏。
笔者尝试几次开局,发现连个王国主要区别基本就是人物形象。
如果有什么其它区别,也欢迎补充。
然后就是选择地图区域。
温和地形各种资源要丰富些。
沙漠地形资源、生物匮乏,生存难度更大。
最后,玩家可以选择和平的沙盒建造模式。
或是选择标准模式,进入“黑暗森林”,接受其他文明的挑战。
这样你的城市可能受到敌人的攻击。
指定完王国、区域、模式后就可以开始游戏了。
你的目标就是建立一个富足的殖民国度。
更多相关内容请关注:石炉专题
2、居民
开始游戏后,会自动给玩家分配7个居民。
玩家可以选择左下骰子重新随机分配,直到满意为止。
居民属性:
智力:影响勤奋、好奇和创造力。
体质:影响力量、速度和体力。
精神:影响勇气、意志力和热情。
不同的职业对属性有不同的要求。
所以尽量让居民各具特色,好适应不同的职业规划。
点击居民名字还可以自由更改。
初始还有150个金币可以购买道具。
猎人的刀和农夫的锄头可以让你更快让居民成为猎人和农夫。
木剑和纺锤则是战斗人员和裁缝的道具。
当然,你也可以购买食物,初期食物就不吃紧。
然后游戏会随机生成地图。
你可以选择不同的区域作为定居点。
图中植物、野生动物和矿物三种图标的多寡说明了你指定区域的物资丰富程度。
一般山脉矿物多,平原植物多,靠近水域动物多。
当然,也不是绝对的,总之,尽量选择资源丰富的区域。
然后点击定居在这里就可以正式进行城市建设了。
基本系统
1、职业
首先,你需要找一个地方,尽量是开阔些的平地——放置你的旗帜。
然后给自己的定居点命名。
你的初始居民就会聚集在定居点周围了。
你可以点击给他们指派任务。
或者直接点箭头所示快捷图标,这是居民总览。
居民可以被指定为不同的只能角色——职业。
每种职业都有属性、物资要求,并能完成特定工作。
例如步兵,就是近战的兵种,可以守护城市。
需求木匠制作的木质练习剑。
某些职业还需要其他职业作为前提条件。
如陶工,就是石匠的更高级职业。
需求4级的石匠和陶工刀才能被指定为该职业。
当你指定的居民符合对应职业条件时就可以指定。
点击右侧的印章,一个红色的同意就表明职业指定成功。
该居民就成为了该职业的专业人士。
2、总体概况
城市概况由箭头所示快捷图标提供。
事物:库存物资的价值。
士气:居民的幸福感,这个很重要,城市发展就是围绕保持和提升幸福感来进行的。
食物、居所和安全共同决定了士气。
净值则是你所有资产的总价值。
物品栏里有你城市的所有资源、工具、装饰品等。
日志记录了你城市发展期间的种种重要事件。
接着,点击居民选项,你可以看到你所有居民的基本情况。
他们被指派了什么职业,正在进行什么工作。
如果没有事干,会显示无所事事,一定要人尽其用。
点击某一个居民可以查看其详情。
他的生命、士气、属性和装备情况。
属性详解:
勤奋:增加制作速度。
好奇:快速提升工作经验。
创造力:提升做出优质产品的几率。
肌肉力量:每10点增加1伤害。
速度:移动速度。
体力:决定睡眠时间,越高睡眠时间越短,工作越长。
勇气:越高战斗中逃跑几率越低。
意志力:抵抗敌人诱惑的能力。
热情:决定最大猎捕数量和畜牧能力。
食物:种类越多,熟食越多食物提供的的士气越高。
居所:越大、越舒适的住宿提供的士气越多。
安全:指派战斗人员保卫城镇不受侵略就能增加安全感并提升整体士气。
3、玩法说明
游戏的基本思路就是采集——建造——制作——升级。
在此过程中不断壮大人口和城市。
抵御外界的危险,解决内部的危机,和其它势力、人物、事件互动。
通过提供职业基本工具、建筑指派居民成为该职业人士。
居民将拿起存储区的工具开始职业专职工作。
点击收获快捷图标,指定树木让居民收获木材。
让居民成为木匠,利用木材资源建造木匠工作台。
在工作台上加工出其它职业的工具。
例如锄头,可以让居民成为农夫。
利用快捷工具栏里的放置物品图标。
这样你就可以将木匠工作台等设施放置到定居点供职业人士使用。
不断采集木材、捕获动物、挖掘矿物等原料。
制作更多的工具,指定更多的职业从事各类生产加工工作。
专业人士在工作中升级,能够被指派成更高级的职业,完成更复杂的产品。
通过这个循环,城市规模扩大,物资、产品越来越丰富,最终建成庞大帝国。
系统详解
1、资源系统
首先是初期的食物采集,笔者在开局时选择了猎人小刀并选择了温带地图。
这样就能一开始就指定一名居民成为猎人,而不用等待铁匠制作。
这能够节省人力物力,还能带来比较丰富的食物来源。
有了猎人,就可以选择如图快捷栏里的陷阱场地。
点击后指定一个区域拖动,就能选定陷阱场地的大小。
通常陷阱需要在有草木等植被的区域设定。
猎人设定陷阱后会定期查看,带回捕获的动物。
玩家也可以观察地图,看看哪里有小动物活动,就地设置陷阱。
然后是生产资源的采集。点击快捷栏里的搜集。
点选树木,待树木头上出现斧头标志就表示命令有效。
居民会自动过来伐木并搬运木材。
初期只能伐较小的树木。
矿物采集供石匠和陶匠使用。
植物纤维采集可以制线,供裁缝使用。
还有一些果树灌木,可以采集获取食物。
你的所有物资需要设定一个库存区,方便管理。
点击库存。
在地上划定区域大小。
可以在多个地方设置不同功能的存储区,方便该区域特定职业使用物资。
然后选择该区域存储何种物品。
分类存储,功能职业、物品相对集中可以减少走动,提高效率。
可以看到居民会将物资搬运到存储区放置。
2、职业和制作
有了资源就能进行生产,初级的生产职业就是木匠。
指定一个居民成为木匠。
注意之前教程里提到的各类属性的作用,根据需要选择居民。
当居民成为某职业后,该职业的工艺菜单就可以使用了。
通常工匠都需要一个工作台,可以先行建造。
然后进行放置。
这时需要点击放置物品,可以看到物品栏里所有能够放置的物品。
选择一个地点放置。
然后就能加工了。
注意红框内工具图标点击后就加工选择的物品。
蓝框内则是加工序列,可以指派多个任务,木匠会顺序完成。
加工好的工具会放置在存储区。
这时指派居民成为使用该工具的职业。
居民就会前去拿起工具工作了。
例如制作了锄头,就可以指派居民成为农夫。
这时就能解锁农场功能。
点击农场并划定区域。
农夫就可以开始耕作了。
玩家可以指定种植何种作物。
越是提供丰富的各类作物,越能提升食物满意度和整体士气。
可以看到猎人笼子也捕获小动物了。
猎人会定期收拾,以后有厨师了这些食材就能极大提升食物满意度。
3、军事系统
游戏有内置的时间,一天一天会昼夜交替。
到了晚上,许多居民就会停止工作(取决于其属性)。
你也可以在晚上的时间里加快游戏速度,或是思考下一步的计划。
夜间也是危险的时刻,你需要一些士兵来提供安全保护。
同样是通过制作武器来指定居民成为士兵。
点击队伍可以进行编辑。
你可以创建一支队伍并添加成员。
这支战斗力量可以通过剑和盾牌两个图标被指派攻防任务。
攻击时选定目标区域并能选择掠夺敌人的财富。
防御时放置旗帜,队伍会提供区域保护,提升安全感进而提升整体幸福感。
4、进阶发展
初步稳定了食物、安全后,需要继续发展。
资源采集是一个持续的任务,利用采集资源加工并制定新职业是一个发展的过程。
有些地方有高低落差,你还需要修建梯子。
让居民能够到更高的区域活动。
随时关注居民的幸福度以及各类提示。
例如头上有刀叉就说明他们在食物方面不甚满意。
你需要一个厨子来加工更多种类的熟食。
有些物品需要一定的职业等级才能制作。
例如牧羊人杖就需要3级的木匠。
不停的制作就能提升经验,你可以在人物信息里看到绿色的经验条。
当然,某些属性是有助于加快经验获取速度的,玩家可以参见之前的属性详解。
你还可以在遇到危险时点击战斗防御里的盾牌图标。
居民将停止生产,进入战斗防御状态。
这有助于抵御入侵危机。
通过点击设计按钮,你还能自行设计房屋。
点击房屋模型的每一个部分你就能重新定义。
包括外形、颜色、材料都能自由选择。
最后,在收集快捷栏,你还可以点选矿井隧道。
选定一个区域。
居民将挖掘出一个规整的大坑。
如果挖到矿物可以采集,完成的大坑可以修建建筑。
建筑、家具、衣物等等物品的供给会大大提升整体幸福度。
最后,你的王国时不时也会有商人、旅客造访。
你可以和他们交易,或者获取一些信息。
时刻关注王国的资源、生产情况,不断提升居民的幸福度。
当你累了时,可以选择存档,下次接着继续。
你也可以勾选自动存储,免得犯下无法挽回的错误。
目前游戏的各项功能还不完善,但是已经初见优秀游戏的端倪。
如果遇到存档丢失也不要生气,祝大家愉快的游戏,期待正式版的到来。
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