《世界超级摩托车锦标赛10》瓦伦西亚赛道中等模拟度视频
SBK:X VALENCIA站
第2级难度 ,MEDIUM SIMULATION ,手动档,键盘
昨天晚上这条赛道用LOW SIM跑了5圈的成绩只有1分41秒多,
今天直接跳级使用MEDIUM SIM跑了10圈,今晚的感觉不错,对于刹车距离和前后刹的控制已经有点小心得了,不过现在失误还是比较多的,
最好成绩1分36秒多,离赛道记录1分33秒也不远了,
原本以为这第3圈离打破记录近在咫尺,结果在倒数第5圈又出个重大失误。
MEDIUM SIM下几乎每一秒钟都要非常专注,确实累人。
对于这次的SBK X相当的满意(仅限于SIM模式下),刹车后的物理表现做的很真实,比如高速入弯前按死后刹使后轮锁死后的打滑和电视转播中所看到的如出一辙。
CAREER模式也不错,可以自己创建车手,和车队签约跑比赛,新手相对来说签约实力弱的车队比较好,因为给你定下的目标也会比较低,通过表现熟悉赛道后一步步进入大车队。
现在对于MOTOGP 09/10没有登陆PC已经丝毫没有遗憾了,SBKX的SIM实在很出色,绝对是重机车迷不能错过的作品。
Q:文档中提到的游戏是什么?
A:文档中提到的游戏是 SBK:X。
Q:游戏中的赛道难度有哪些级别?
A:有第 2 级难度(MEDIUMSIMULATION)和 LOWSIM(低模拟难度)。
Q:作者用 LOWSIM 跑这条赛道的成绩是多少?
A:1 分 41 秒多。
Q:作者用 MEDIUMSIM 跑这条赛道跑了几圈?最好成绩是多少?
A:跑了 10 圈,最好成绩 1 分 36 秒多。
Q:这条赛道的记录是多少?
A:1 分 33 秒。
Q:作者觉得在 MEDIUMSIM 下玩游戏有什么感受?
A:几乎每一秒钟都要非常专注,确实累人。
Q:作者对 SBK:X 的哪个模式比较满意?
A:仅限于 SIM 模式下比较满意。
Q:游戏中刹车后的物理表现有什么特点?
A:高速入弯前按死后刹使后轮锁死后的打滑和电视转播中所看到的如出一辙。
Q:游戏的 CAREER 模式有什么特点?
A:可以自己创建车手,和车队签约跑比赛,新手签约实力弱的车队目标比较低,可通过表现熟悉赛道后进入大车队。
Q:作者为什么对 MOTOGP09/10 没有登陆 PC 没有遗憾了?
A:因为 SBKX 的 SIM 实在很出色。
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