《黑暗之魂2原罪学者》怪物强韧霸体与硬直分析
通过CE获得数据,对《黑暗之魂2原罪学者》中的怪物强韧、韧性、霸体与硬直进行研究,下面为大家带来“D_Creeping”的《黑暗之魂2原罪学者》怪物强韧韧性霸体与硬直分析,一起来看看吧。
观测自原罪贤者 1.02版本,2.02规则,数据由CE观测得出。
仅讨论怪物韧性。对玩家强韧削减大概是3倍计算,而且似乎受到武器攻击位置影响(尖端削韧低)
PVP削韧具体情况暂且不做讨论。
我们先来看一张图。众所周知,DLC的怪物强韧非常高,一些正常情况可以打出硬直的攻击方式竟然不能奏效(巨剑等)
由图可见,双手握一把长剑对怪物重击,其强韧减到了29.5,韧性也有减少(正常的小怪韧性都是4400,这个是20000以上算比较特别的)
怪物并没有霸体,却也不出现硬直。其原因就是强制硬直动作对DLC怪物无效,必须把强韧打空才能打出硬直(打断怪物动作造成短时间的停滞)
数据
摆出一些数据供大家参考:
强韧削减-以长剑为例(石戒各加30点)
单手
翻滚16(强制硬直动作)
冲刺30
轻击20
重击25
双手
翻滚44(强制硬直动作)
冲刺81(强制硬直动作)
轻击54
重击67.5(强制硬直动作)
可见双手拿2.7倍,重击1.25倍
其他武器动作削韧以及倍率请翻阅贴吧精品贴@锻剑狂人
双持武器时削韧为两把武器相加,石戒削韧计算2次(加60点)
比如双长剑戴石戒,削韧就是20+20+60
概念
以下是一些相关概念
强韧
能否打出硬直主要看强韧。部分小兵和红魂是0强韧的,任何攻击都可以打出硬直。而有强韧的则需要把强韧打空。
强制硬直
双手重击等动作在怪物没有霸体动作的时候强制硬直,不论强韧是否削到0;其余动作在强韧削减到0的时候可以打出硬直。
强制硬直动作对大部分怪物和红魂有效。比如165马车门口巨剑红魂(超高强韧但仍可以被强制硬直)
强韧恢复
如果在怪物强韧恢复之前可以继续连击(比如穿哈维尔一套的怪就恢复得比较慢,打空强韧之后就可以轻击连多他几刀,直到其强韧从0直接恢复到满)
动作霸体
强制动作或者削韧到0会触发硬直。对海德骑士和秘港的长手怪来说,玩家连续强制攻击动作过程中(比如连续使用长剑双手重击)怪物可能会触发霸体连招,反击玩家。
玩家持重武器时部分动作有霸体如巨剑、大龙牙等(待验证)
强制硬直无效化
DLC123的小兵和红魂都不吃强制硬直动作因而必须把强韧打空才会出硬直
霸体
强制硬直动作并不能打断霸体(在怪物霸体动作中攻击它,其强韧总不会降为0)
*注意 怪物霸体动作可能只是一两秒甚至一瞬间(多为其连击状态,等霸体时间结束后攻击到它便可以依靠强制硬直动作打出硬直)
霸体状态(某些武器动作、翻滚)受到强韧削减减半
韧性
普通小兵的韧性基本都是4400,BOSS都是0强韧,有一定韧性,有霸体。韧性削到0的时候可以打破霸体造成硬直——打出BOSS硬直的原因(但硬直时间过后强韧和韧性都会回满)
4400韧性的巨火塔远古骑士也是这样。只有快速连续攻击直到打破4400点的韧性才可以造成硬直(正常情况几乎不可能,因为甚至比BOSS高了20倍)
韧性伤害
(意义多在于BOSS战)
同样以长剑为例(石戒不加)
单手
翻滚12
冲刺12
轻击20
重击30
双手
翻滚15
冲刺15
轻击23
重击35
*提示 上面的数值仅为一周目的数据。怪物韧性防御会随着周目而上升。比如说长剑双手重击的韧性伤害,到8周目就降到了20点
值得注意的是,重武器的韧性伤害也没有高出很多,比如巨剑单手轻击只有30,双手重击也只有55(一周目小怪)
顺便一提:怪物是有精力的,但是其攻击动作不会扣精力。
可以用暗术削减。(详情请用暗珠biu萌萌的河马)
怪物只有3种类型:
第一种 0强韧0霸体,任何攻击都可以造成硬直,比如各种布甲小兵;
第二种 有强韧,需要使用强制硬直动作或者打破强韧才能造成硬直;
第三种 0强韧永久霸体,几乎无法打出硬直(除非把4400点的韧性打完)
误区提示 怪物强韧不会随着添火或者周目而上升,只会随灵体数量而增加,灵体越多怪物韧性越高。个人观测所得。
各地区怪物强韧值
使用强韧计算规则的怪物(第二种)在无灵体条件下的强韧数据
1.巨人之森-国王之门前
匕首长剑红魂55(戟附近的那只同)
大剑大盾红魂121
2.巨火塔
海德骑士92.4,部分动作有霸体(二连击过程中)
骑枪红魂22
双刀红魂33
3.秘港
海军22
长手怪:0强韧,但部分动作有霸体(二连击过程中)
枭之套装红魂66
4.遗忘囚笼
镰刀怪:55 很神奇的是,用拳头和细剑轻击总是不能把它的强韧打到0以下造成硬直,其他怪物待测试
王国士兵17.6(同王城)
5.狩猎森林
骷髅王55
双刀骷髅11
马车前掉眼珠的守墓人26.39
巨剑红魂165
6.推土塔
大锤活尸44
守墓人39.6
7.熔铁城
亚伦骑士22
亚伦骑士长55
剑斗士红魂37.4
武器匠红魂40.7
龟甲大锤红魂99
8.太阳钟楼
蓝色巨剑哥154
双刀狂战士红魂77
9.法洛斯门径
盖鲁姆战士55
10.辉石镇
野猪(多周目)22
射手的盖鲁姆红魂55
蜘蛛房间门前红魂33
11.废渊
野兽46.2(安迪尔之馆酸池里的也一样)
12.黑溪谷
森林之子39.6
13.王城
王国士兵17.6
扎因战稿红魂165
扎因88
石像兵44
5只茫然卫兵176(韧性)
死者戒指附近红魂165
马头30.8
14.阿玛娜祭坛
古龙院士兵26.4
切肉刀红魂0强韧(多周目)
15.龙祭坛
小龙人55
双黑龙大剑大哥44
化石蛋旁入侵的红魂小龙人0
远古暗穴
茫然遗迹 都没有强韧
黑溪谷 龟甲大锤哥165
王城 哈维尔165(强韧恢复慢) 里卡尔刺剑哥77
特殊位置
丧失者48.4
宝箱怪110
DLC1-全部都不吃强制硬直动作
不带毒的小兵96.8(不带石戒巨剑双手重击削韧93,无法将其一击打出硬直)
带毒的小兵123.2
守护骑士(打破灵体)134
红魂小丑汤玛士48.4
龙血骑士143
盗墓3基 大弓66 双刀99 哈维尔220(强韧恢复慢)
DLC2-全部都不吃强制硬直动作
普通小兵28.6(在煤炭新娘旁会逐渐增加,最高58.6)
虚凯archer79.2
烟之术士17.6
高热铁棒附近的匍匐自爆怪61.6
高热铁棒附近红魂剑士瑞秋79.2
流浪众红魂大哥68.2 小弟52.8
铁之古王回忆里:亚伦骑士44 亚伦骑士长110
蓝高达里放减速的月亮法师33
DLC3-全部都不吃强制硬直动作
冰刺小兵33
掉黄昏草的冰刺兵77
后背长刺的触手怪70.4
骑枪壁卫83.6
女巫之眼附近的上级骑士59.4
红魂神圣骑士52.8
雪原麒麟121
雪原法汉39.6
焦炭洛耶斯57.2
BOSS韧性
(打破韧性可以造成硬直)
最后的巨人-几乎无限韧性
咒缚者264(各地相同)
龙骑兵220(王城拿弓的只有132)
猎龙人220
四壁守卫187
茫然卫兵176
石像鬼176
罪人264(两个咒术红魂0强韧)
马车264-但是打不出硬直
贪婪恶魔-几乎无限韧性
毒妃176
熔铁恶魔330
铁之古王-几乎无限韧性
母蝎子264
蜘蛛-几乎无限韧性
腐败物-几乎无限韧性
镜骑-几乎无限韧性
歌唱恶魔-几乎无限韧性
王盾韦斯塔德308
老王-几乎无限韧性
看守龙-几乎无限韧性
古龙-几乎无限韧性
巨人王-几乎无限韧性
王座监视者176
王座守护者220
王妃-几乎无限韧性
暗天使264
DLC1
恐龙264(和BOSS相当)
污秽艾蕾娜-几乎无限韧性
罪龙-几乎无限韧性
DLC2
熔铁大槌哥198(和BOSS相当)
烟骑550
亚伦440
熔铁恶魔550
DLC3
3只王宠550-但是打不出硬直
白王550
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