《孤岛惊魂原始杀戮》画面特效及性能测试 孤岛惊魂原始杀戮画面性能怎么样

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  孤岛惊魂原始杀戮画面性能怎么样呢,国外知名评测网站TechPowerUp做了相关的测试,下面为大家带来玩家outtherain翻译的《孤岛惊魂原始杀戮》画面特效及性能测试,一起来看看吧。

  《孤岛惊魂:原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代,公元前10000年。玩家要面对的就是猛犸象还有野狼等许多那个时代最致命的生物进行探险任务。游戏本身画面精致,而且搭上N卡驱动更新的便车,新一代的硬件渲染技术搭配”DX11”,创造出了令人逼近现实的自然景象。

游戏特效

  首先是游戏特效的设置

  游戏除了本身典型的设置以后,还增加了NVIDIA的MFAA(采样抗锯齿)和HBAO+(环境光阴影处理)等高级图形处理选项。实测结果如何,看看游戏截图吧

  被深深的震撼住了,对毛发细节和反射物体的处理简直完美。大家都知道游戏对树木茂盛这些场景的处理难度是很高的,而且也非常的吃硬件,NVIDIA的GQ(草木质量) 技术为游戏做到了很好的优化。可以仔细看看截图。对环境光还有远近阴影等地方的处理,模糊动态效果都达到了最好的效果,游戏场景看起来也更生动真实。

性能测试

  使用GTX TITAN X, 12 GB显存,我们测试游戏的内存使用。正如你所看到的,游戏的内存需求是相当适合现在的标准。它的内存需求也在一个有序的方式中上升。使用内存使用率达到了3.8G。这里的数据是基于游戏的集成基准测试,实际体验的话内存使用可能还会增加10%。

  同等配置同等分辨率下游戏画面帧数的测试对比

  1600*900画面帧数对比

  1920*1080画面帧数对比

  2560*1440画面帧数对比

  3840*2160画面帧数对比

  整体来说,N卡在900P 1080P 1440P分辨率下保持了不错的领先优势。而A卡在4K的分辨率下帧数要高于N卡。不过就游戏玩家而言,900P-1440p的大众用户多些。所以这款游戏适合N卡用户。

结论:

  这次育碧也提供了相当多的画面选项,采用了NVIDIA的很多画面革新技术,让游戏的画面也达到了一个新的高度。但是游戏操作有时候侦测不到玩家轻微的鼠标移动,这让PC玩家的游戏体验很不爽,育碧需要尽快修复这一问题。总的来讲,《孤岛惊魂:原始杀戮》PC版画面和细节做得很不错,并且游戏优化也控制住了显存的占用,但是上述提到的鼠标盲区方面还要解决。

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