《上古卷轴5:黎明守卫》新手上手攻略

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写这个东西确实太晚了。只因身边很多配置差的哥们刚刚换机能玩上古5了......抱怨不会玩,我才觉得也许还有人用得到。希望少几个因为不会玩而放弃神作的兄弟,不会调第三人称晕到放弃......希望新人看完能体验游戏乐趣,别动不动就修改、控制台。

我写的这个东西是以大师难度、不作弊、不速烧技能的角度谈的。(锻造、附魔、炼金三神技能会极大削弱游戏难度,盾战、幻刺、召唤三赖职业会极大削弱游戏难度,蔬菜汤、炼金药剂效果很BUG,附魔麻痹1秒效果很BUG,新人如果追求乐趣最大化可以斟酌。)

一 几个常识:就是最简单的入门。

(1)偷盗:按ctrl潜行,一条横线=可以下手了,一个大眼睛=有人盯着你呢,眼睛慢慢睁大=人家在找你呢。

(2)吸灵魂:附魔武器有能量槽,能量耗光就等于普通武器了;灵魂石=电池,用于给武器充能;灵魂石分大小,灵魂也分大小;灵魂陷阱法术or附魔此效果的武器,杀死敌人,可以将其灵魂吸入灵魂石;大号灵魂石吸到小灵魂有些浪费;人类灵魂是强大的都是最大的灵魂;人类灵魂是脏的黑的,只能用黑色灵魂石装;阿祖拉白、黑星等于无限使用的蓄电池。

(3)悬赏:E按得太快,会误偷东西,会被通缉。左键按得太快,会误伤人,会被通缉。杀光所有目击证人,就不会有通缉。但是乱偷乱杀天在看......真的会有报应的(不是TM的RP)。

(4)随从走失:按T原地休息一会,按M打开地图瞬移,他们就会在你身边。如果不在......A战斗中你误杀他了(随从不行了会跪地,怪就不打他了,只有你误伤能杀死他)。B你错点等待,他在某处等待(多等几天就脱离了,在去招募即可)。C被某些变态MOD的强力NPC秒了(这个就不怪别人了)。

(5)第三人称:开局剧情手被捆绑,无法第三人称。随剧情松绑之后,鼠标滚轮就可调节。

(6)学习技能:做完该技能训练师相关任务,能收他做随从时。每次学完,可以从他身上再把学费拿回来。

(7)赚钱:一路任务捡的、偷的灵魂石,一路店里卖的空灵魂石(里面没灵魂的),都收集起来吸满魂。找个附魔台,往双手武器上附魔,卖店就是高价货。每颗灵魂石、每个白字武器都是钱。吸血、破坏耐力、麻痹、驱逐,例如这几个配方都是能卖大价钱的。

(8)逃命:绕树加血,跳河逃生,逃向守卫,卡地形射杀。

(9)战斗技巧:重击可以打的敌人摇摆,使其无法还击,是可以连死敌人的。重击1耐力即可发动,只是威力不如满耐,咱要的只是让他摇摆。吸耐附魔9级就有机会刷到,吸1即可很强大。

(10)上手职业:别被网上攻略骗了。神马大师难度毁灭法?那是召唤师兼修毁灭法术or控制台or低难度......诈称大师难度!神马大师难度双持战?那是纯属自虐or控制台or低难度......诈称大师难度!不是说我不信有人能做到,普通人真没那时间精力叫那劲,整个幼年、童年、青年、中年都躲在随从身后,输出火力就靠随从+马匹;压等级控制难度;最终依靠三神技老年翻身......

(11)弓箭射程:拉满弓(听弓弦声),敌人距离越远就多往上偏一些瞄准,尽量高特效。不要打什么MOD......不然就弄成狙击枪了,没弹道,没手感。

(12)爬山:骑马爬山走Z字形没有上不去的地方......至少我没遇到过。

二 种族选择:如果考虑普适、实用,那么我只推荐布莱顿、兽人两个种族。

(1)布莱顿:难度越高、越在初期,布莱顿人25%魔抗(不要被某版本翻译误导)的价值就越无可比拟。种族25%+君王之石25%+裂谷城马拉神殿爱情之书任务永久BUFF15%,魔抗65%距离85%上限已经没啥大区别,附魔已经不必依赖了。

(2)兽人:在附魔等支持下,一旦抗魔达标,兽人狂暴就是无可替代的强势了。

三 阵营抉择:选哪个都没错,不影响游戏体验。

(1-1)帝国:我把他看做摇摇欲坠的大明朝廷,外有高精灵先祖神舟(女真人),内有老乌人类内讧(闯贼)。

(1-2)风暴:官逼民反,民不得不反。是不是鹬蚌相争异族得利,谁管那么许多?已经被逼的活不下去了。至于地方保护主义、排外、种族歧视......你选个诺德人,就会觉得理所应当了。

(2-1)黎明守卫:感觉很强大、舒服。有好玩的矮人十字弓、各种属性弩箭,克制吸血鬼装备、魔法,逆天泛用性随从、第二随从装甲巨魔。

(2-2)吸血鬼大君:感觉很飘逸,有了自己变成龙祭祀的感觉。远程AOE、风筝、控制。

(3)狼人:感觉很技巧,吃尸体控血,爪击打飞控制。

(4-1)消灭黑暗兄弟会:感觉很自由,为啥被人逼迫着去杀人?为啥无休止的去杀人?杀了你就全解脱了。

(4-2)消灭皇帝:感觉很实惠,不死随从、强力马匹、好玩的风刃。就是总挂着一堆杀人任务,总也杀不完很恶心。要杀的人该不该死也不知道。

四 重甲VS轻甲之争:选轻甲脱裤子放屁。

(1)9级就可以得到附魔吸耐的配方,吸1耐即可无限重击。任务得到的吸耐武器最低也只需9级就能接到,沃伦神锤吸50耐那是各种舒服。蔬菜汤那种BUG玩意我会建议新人使用吗?骏马之石可以忽略重甲重量、移动速度及冲刺耗耐的惩罚。谁还会牺牲护甲去考虑不知何年何月才能点出的轻甲的回耐快50%,且战斗中回耐惩罚......导致这50%基本感觉不出。你难道要那么快回耐只为跑路......这游戏有马的。

五 随从选择:挑战斗AI高的,别看级别封顶、别看数值、别追求不死NPC。玩近战选个远程不误伤的,玩远程选个吸引火力能抗的。

(1)赛蓝:黎明守卫新加入的强力随从,由于特殊perk强化,近战是超人。单手、重甲、格挡、弓箭优秀。任意给他弃誓者斧子双持、配弓、配盾、配重甲,这货还没等级封顶......全能!真不知道还设计其他随从干嘛?(加入黎明守卫后招募,泛用型。AI:远程用弓、近战伪双持、肉盾格挡重甲。)

(2)简萨拉:唯一真双持(给他任意两把单手,一进战斗立刻双持)。弓箭、轻甲优秀,老牌强人。(雪漫城伶仃猎手那屋招募,泛用性。AI:远程用弓、近战真双持。)

(3)博兰德:潜行型适合。单手、轻甲优秀,老牌强人。(独孤城眨眼雪鼠那屋招募,近战型。AI:极为独特,单手配治疗术。这货一旦被打跪起来就治疗,虽然“不硬”,但是非常“持久”。脆皮潜行玩家带他很适合,他没啥潜行等级,会吸引敌人围殴。)

(4)马克里奥:双人远程轰杀适合。毁灭、恢复优秀,老牌强人。(裂谷城蜂蜜诗人那屋招募,法师型。AI:这货有高级魔法,不误伤,法师极品。)

(5)法恩达尔:初期适用适合。弓箭优秀,潜行、轻甲凑合,正常模式游戏里第一个随从。(溪木镇三角恋任务招募,远程型。AI:中规中矩远程支援,给个剑盾被近身也能抗好久。)

六 乐趣技能树:原则说这游戏是没职业的,我推荐乐趣最大几个技能树。

(1)弓箭:最有技巧性的技能树。修弓箭、潜行(40出潜行3倍弓伤害即可)

(2)双手:最有技巧性的技能树。修双手、格挡(30出格挡姿势中,敌重击变慢动作即可)

(3)恢复:持久战、消耗战技能树。保命、回耐、逃命、追杀都看它。(40出回耐即可)

说道这,你估计也看出我的倾向性了......盾战确实无敌(撞死),幻刺确实无聊(秒死),召唤确实无耻(耗死),但是都没双手+潜弓好玩有趣有技巧。

七 初期高价值任务:只为游戏舒服,不求成为变态。

(1)阿祖拉黑星:等级不限,溪木镇等地旅馆老板聊天触发,必须选黑星。

任务要点:抗魔得到位,不然死的很难看。

任务目的:阿祖拉黑星=无限重复使用的黑色灵魂石=蓄电池。

(2)血腥玫瑰:等级9,雪漫城等地旅馆喝酒比赛触发。

任务要点:最终一关的传送门,不必硬杀,你估计打不过,可以冲进去。

任务目的:游戏厅里街机游戏,打不过了流行放保险,血腥玫瑰就是“保险”。

(3)爱情之书:等级不限,裂谷城马拉神殿触发。

任务要点:偷匹马代步,不然跑死你。

任务目的:15%魔抗永久BUFF。

(4)无名任务:等级不限,裂谷城马厩老板谈话触发。

任务要点:穿重甲,多偷点血瓶,拳击比赛。

任务目的:免费的、死后无限刷新的马。

(5)唯一的治疗药物:等级12,魂伊特祭坛虎人谈话触发。

任务要点:副本非常大,总BOSS非常强力,没血腥玫瑰别惹他。需要材料:死亡丧钟=各炼金店偷,吸血鬼灰烬=各炼金店偷,银锭=战争少女那买俩银矿自己熔炼,无暇红宝石=靠人品收集,找烦了就把那虎人宰了算了......

任务目的:强力破法盾,法系怪克星。

(6)被诅咒的部落:等级9,裂谷城左下拉布施布尔兽人村触发。

任务要点:巨魔脂肪、魔族心脏,去战友团老大那客厅偷。偷的方法很简单,跳上桌把东西踢到墙角、夜里等大家都睡觉。

任务目的:耐力药剂,是什么东东?那玩意卖店吧......蔬菜汤BUG?什么烂货......

八 各种MOD选择:我是坚持乐趣第一的,只关心乐趣,美型啥的无视。

(1)天际动物:鹿群、马群、牛群,狼群猎食啥的,很好玩。

(2)天际怪物:多出许多怪物种类,有些很强力,有些很有新意(例如:垂死召唤镜像)

(3)天际战争:不推荐新手安装,有些NPC设定的过于BUG......例如那个兽人神,我擦!(一刷出一对,锻造100、附魔100,单手武器打他没他回血快,碰一下就秒。附近还没山能摔死他。)

(4)天际重置:变化太过于巨大,已经不是一个游戏了。建议新人别碰,主体玩腻了再考虑。)

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