《德军总部》通关感想
昨天晚上终于通关了,话说本人玩FPS基本没有眩晕过,可德军总部让我真是晕倒家了。没办法,后程只好用360手柄玩,晕的感觉好了不少。这次的德军总部给人最大的印象就是全面革新,各项系统大幅改进。但是个人感觉的确没有前代那种紧张刺激的潜入要素了。地图的安全屋黑市有抄袭孤岛惊魂2的嫌疑,但是任务又没有孤岛惊魂2来的丰富。德军的3个特殊兵种感觉就是仿照FEAR2里的高级兵种所制作的。尤其是那个隐形刀兵,我第一次在医院里碰到就觉得咋就那么亲切呢?并且这游戏在有些地方做的人性化不够,比如系统里的抗锯齿选项,玩家修改后,系统还是会自动还原。手柄插上不能默认支持,要在控制选项里改才行,每次进入游戏都要修改,很麻烦。总之,ID是花了功夫想创新,可原作的精髓没有了,这代也的确只能叫德军总部了。
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Q:文档中提到的游戏是什么类型?
A:文档中提到的游戏是 FPS(第一人称射击)游戏。
Q:作者玩德军总部游戏为什么会眩晕?
A:作者玩德军总部游戏眩晕可能是因为游戏的某些特性,具体原因未明确提及,但后程用 360 手柄玩晕的感觉好了不少。
Q:德军总部游戏有哪些革新之处?
A:各项系统大幅改进。
Q:作者觉得德军总部游戏缺少了前代的什么要素?
A:作者觉得没有前代那种紧张刺激的潜入要素了。
Q:文档中提到德军总部的地图安全屋黑市被认为有抄袭嫌疑,是抄袭了哪个游戏?
A:有抄袭孤岛惊魂 2 的嫌疑。
Q:作者认为德军总部的任务和哪个游戏相比不够丰富?
A:和孤岛惊魂 2 相比任务不够丰富。
Q:德军总部的三个特殊兵种仿照了哪个游戏里的高级兵种?
A:仿照 FEAR2 里的高级兵种。
Q:作者提到德军总部游戏在哪些地方人性化不够?
A:系统里的抗锯齿选项玩家修改后会自动还原,手柄插上不能默认支持,要在控制选项里改且每次进入游戏都要修改很麻烦。
Q:作者对德军总部这代游戏总体评价如何?
A:作者认为 ID 花了功夫想创新,但原作的精髓没有了,这代也的确只能叫德军总部了。
Q:哪里可以找到更多关于德军总部的相关内容?
A:更多相关内容请访问:德军总部专区。
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