《星际争霸2》人类最初始个人打法

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1.起始6只工兵采矿,基地造工兵。
2.10人口时,建造补给站x1。
3.11人口满(补给站还没好时),造兵营。 11人口满(补给站已造好),继续造工兵(再造3 只)。
4.兵营x1,先造2只陆战队。一个炼油厂。基地持续造工兵。
5.建造第3个陆战队时,开始在门口建造碉堡。
6.建造第2个兵营,两个兵营一个发展研究室,另一个改为同时生产两个陆战队。
7.基础确认:工兵16左右(+6差异,最多22)采矿,2个炼油厂都有3只工兵。
碉堡一个(满载4个陆战队)+额外6只陆战队+兵工厂x1。
(记得补给站是否足够)

PS.可是玩家决定是否6只陆战队or4只歼灭者。
本人不喜打快攻,防御坦克一定要有,兵工厂绝对需要(后期两个)。
如果打算打陆战队快攻的玩家,两个兵营都专攻陆战队,空军港x1多件补血船。
(运输补给船的优点:1.可以搭载部队加速快攻时间。2.适量的补血船可以延续战力。)

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Q:起始为什么要 6 只工兵采矿?
A:这是一种较为常规的开局方式,确保有足够的资源采集效率以快速发展经济。
Q:10 人口时一定要建造补给站吗?
A:通常情况下是这样,补给站可以增加人口上限,为后续发展提供空间。
Q:补给站没好时 11 人口满了怎么办?
A:造兵营,为后续生产作战单位做准备。
Q:为什么要先造 2 只陆战队?
A:陆战队是初期比较重要的作战单位,可以进行一定的防御和骚扰。
Q:什么时候开始建造碉堡?
A:建造第 3 个陆战队时,在门口建造碉堡可以增强防御。
Q:为什么要建造第 2 个兵营?
A:提高作战单位的生产速度,满足不同的战术需求。
Q:工兵数量为什么要在 16 左右?
A:这个数量可以保证较为稳定的资源采集,同时也为其他单位的生产留出资源。
Q:不喜欢快攻的玩家一定要有防御坦克和兵工厂吗?
A:是的,这样可以增强防御能力,为后期发展打下基础。
Q:打陆战队快攻的玩家要怎么做?
A:两个兵营都专攻陆战队,建造空军港和多件补血船以加速快攻和延续战力。
Q:运输补给船有什么优点?
A:可以搭载部队加速快攻时间,适量的补血船可以延续战力。

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