《忍者龙剑传3》超忍通关心得
3代超忍若论目前不算DLC武器只用剑感觉比2的难,当初第一次通2时都没这么麻烦,关键是没回血、忍法、九子道具、武器只有剑,还不能UT蓄力无魂。敌人一堆一堆出,超忍比普通敌人多好几倍,强力敌人经常最后冒出来一堆,中投技基本就快挂了,而且每次战斗不是全恢复HP,比如战斗1场剩余HP不多,下场会保持此时HP战斗如果是恶战HP还不多那基本就要无伤了,而且失败了要从新打很久。2代还至少有爪子饭刚落,对付大型敌人可以棍子、镰刀蓄力、忍法多,BOSS可吃血有反魂。3代没2超忍好玩。后期多用弓箭虽然稳,但是磨血很慢。
不过还有些优点,小弟终于没像S2那样只提高攻击力,这次超忍下敌人配置变化很大,AI感觉增强,经常夹杂高级杂兵,若BOSS带杂兵,敌人少点就更好了。
下面超忍下一点心得,主要是游戏初期一定有很多方法不是最好的,仅供初期参考下。
双刀抢兵:落地转圈Y饭刚落。
炼金术师:前期没跑动XXX浮空技时弓箭射比较稳,破魔力就是里风Y。
小红帽:人群中拉开距离,红帽会一直追,踩头飞燕,注意OT后要第一时间迅速离开,否则很容易被其他红帽投技或偷袭。
隐形兵:地面飞镖点一下迅速飞燕,空中弓箭爆炸击中会被爆炸到空中近身饭刚落,风驱飞镖,落地转圈Y饭刚落。
爪忍:落地转圈Y饭刚落。XYX可以打硬直,然后挑起饭刚落。爆炸弓打空中近身饭刚落也适用
自爆魔兵:踩头飞燕
猩猩:经常成群出,目前最稳打法是弓箭射,和跑动中XX,单挑XYXXXX,
蛇怪:跑动中XX,反复里风飞燕
机械蜘蛛:跑动中XX,且爆炸弓箭也可以打腿
镰刀4脚蜘蛛:没什么稳的打法,相对来说向他后面里风XYY反复效率不错,他的空中下落可以防住,没必要里风,里风反而会被打到。
BOSS:
变异女:一直近身跑动中XX反复,双蛇手形态要远离待她攻击后近身跑动XX
变异男:拉开距离即可,他会远距离攻击,迅速绕圈近身打很容易。
红衣:目前没无伤有效打法,打最后一次红衣我的打法——找硬近身后——XYB 落地 转圈Y 落地 YYY,不稳但伤害很大。
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