《三国群英传7》理性与疯狂 痴迷与玩爆

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作者:sioccj

理性玩游戏之:三国群英传7

1、        为她而痴迷
2、        玩就玩爆
3、        见她就想吐
4、        人之本性与游戏之魂


  游戏因为attractive而像少男少女一样倾情痴迷、热情奔放、为伊憔悴;游戏也因为attractive而像鸦片一样令人*痴颠、丧志颓废。游戏可不可能是世界上最美好的心灵鸡汤?或者只能是最邪恶的灵魂诅咒?
  作为过来人,我尝试给新手一点忠告,同时也同游戏达人们稍作交流。

一、为你痴迷

  当我第一次想玩《三国群英传》的时候,正好在突击完成一项重要工作,于是疯狂的日子来了。
  我不经常玩游戏,不知道有《三国群英传VII》,安装了《三国群英传V》,试玩了几个晚上。连续的两个星期里,没有哪一天是在凌晨3:00前睡的,当然大部分时候是Overnight了。当窗外鸟叫声不再清晰悦耳、公园里晨练的音乐逐渐嘈杂的时候,才非常内疚的退出游戏、关了电脑,倒床睡到9:00、10:00。
  匆忙洗刷、顺路解决早餐后,赶往工作地方。路上时间一个小时左右,来回两小时。由于工作性质与个性特点,在玩游戏的同时,利用三个星期的时间正常完成了一项重要工作。
  工作完成了,游戏没玩完,怎么办?不二选择,继续。
  由于工作结束,回到了有老婆孩子的家里。于是采取的游戏方式是:三餐与睡觉是温存的正常生活,一到办公室,几乎放弃一切工作,又连续玩了两个星期。终于把《三国群英传V》玩爆了。
  在玩《三国群英传V》期间得知有《三国群英传VII》,忍耐了一两个星期后,又把《三国群英传VII》装进了电脑,又花了4、5天把《三国群英传VII》玩爆了。
  终于恢复了自我!

二、玩就玩爆

  玩游戏,我的第一意识就是玩爆她。
  以前没玩过《三国群英传》系列,觉得《三国群英传V》画面清晰、情景逼真、风格独特、有挑战性。
  尝试着玩了,遇到不少有意思的难点——难度可能是游戏主要魅力所在。难点有:关羽、张飞怎么打不过黄巾军的无名小将;内政需要很多人员,没有人手执行,新城镇根本无人管理;单将可以马不停蹄瞬间打下半个地图,但征兵跟不上,很难连续作战;抓不住敌将,白忙活了半天;没血的敌将即使追上也是转身就逃;招来的猛将要想派上战场,需要调度半天……
  问题很多很多,慢慢的一一解决了(或者做到最好)。
  剩下的问题是,有没有可能利用游戏制作不可避免的不合理设置简单通关(不是简单的修改游戏)。
  跟其他很多游戏一样,《三国群英传V》有几个不合理设置导致能轻易通关:1、角色级别是养成的,可能导致玩家武将级别远远高于电脑武将;2、弓箭攻击守城的敌将,敌将到死都没有反应,导致不损一兵一将一点血就能击败敌将;3、任何武将配上穿云弓就能使用“剑轮舞”,导致玩家任何武将都可以把任何敌将给切了(“剑轮舞”虽受夜晚天气的限制,通过行军稍作停留就能选择夜晚;天气则是随机可以Load的。)4、敌将守城不攻击,导致玩家武将可以通过反复等待以平局结束而满血(可以用bfover命令节省时间——等敌将放完武将计后结束战斗应该不算作弊)。5、最不合理的是,武将用远程部队攻击守城的栅栏,可以得到75点功勋(包括射倒两个箭楼),等到平局结束后,敌将不退,可以开始第二轮攻击,第二轮攻击中,栅栏和箭楼又恢复如初,又能再次带来75点功勋和经验值。如此循环,直至自己想要的任何级别。导致玩家在一次攻城战中升至30级,电脑才1级(远程部队在攻击栅栏的时候,箭楼会攻击小兵,则玩家可以让武将用弓箭先把箭楼给放倒;凑巧的是,玩家可以利用所带兵阵的两端作为标尺,让武将分别沿着两端前进攻击,刚好正对箭楼,可以简单把两个箭楼给射倒)。
  有了以上的不合理设置,再加上实际游戏中有很多小技巧(附后),就能轻松一统天下,打爆电脑。(这应该也算bug,但这跟其他bug不一样,它们是游戏的一部分,躲都躲不掉——除非不玩这个游戏。)
  《三国群英传VII》跟《三国群英传V》一样,也有以上类似的问题:1、练级bug——冲阵,即使智力70,征战天下的第一战,就可以轻松练到30级(方法附后);2、无敌bug——降服白玉麒麟,在耐心Load 中,可以在得到白玉麒麟的同时得到超级变态30级武器一把,一把足矣。剩下的事情就是打爆电脑。(这两个bug我们可以自命清高地回避,回避之后你会很迷茫问自己:我在玩什么?)

三、见她就想吐

  玩爆了,轻松了,回味起来很有成就感。
  有时实在想再温故一下,于是迷惑中点开了运行图标。看着曾经令人如痴如醉画面,这时也显得有点头晕想吐……
  玩爆后的《三国群英传VII》和《三国群英传V》有点像两大心仪的美女,曾经清纯脱俗、轻盈飘逸、一抬手一举足都能令人神魂颠倒。然而,近距离共事几次之后,她们变了:不再矜持,看到的是低级趣味、虚荣与无知,或者为莫名的事情相互说人闲话、斤斤计较、勾心斗角。尽管努力寻求曾经美好的感觉,但是那感觉无限沉重而再也不能飘逸在她们身体周围。
  ……

四、人之本性与游戏之魂

  按照弗洛伊德的说法,人有认识世界、征服世界的本能。现实总是让我们不能玩尽所有游戏,让我们对游戏总是余情未了。一个新的游戏摆在面前,能不心动吗!
  游戏设置总会让我们在相当时间内不能玩透她,于是游戏与学习、工作的时间产生了矛盾,让本来善良的我们内疚不已。
  其实,游戏是实实在在的知识学习与技能提高过程,比如:小孩子玩的追逐与打架,青少年爱看的小说与爱玩的棋牌等等。而游戏里的角色培养、一统天下、交友经商都是象教科书一样理想化了生活技能。然而(电子)游戏令人“*”的“魔性”把它们归入了另类。
  那么现实中如何看待(电子)游戏(其实也包括一些其他游戏)?有两点:第一、把它作为专业,有明确的学习目标和指导老师——则(电子)游戏就象下象棋一样,小时候玩的时候是令人着迷的,然而一旦成了专业,它是令人痛苦的。第二、玩透它、玩爆它——看了都想吐。
  由于实际生活中,很多人,特别是在学习期间的广大青少年,没有玩爆游戏的意识,又没有教鞭的压力,于是游戏成了余情未了的“聊斋女鬼”,成了家长眼中的“恶魔”。
  可悲!可叹!可惜!
  ……
  无论是从认知水平还是语言表达水平,本人很难在此三言两语把如此一个社会问题说清楚、道明白。希望作引玉之砖,大家一起正确面对游戏,探讨对游戏的正确认识与应对方法。也希望籍此能给因游戏而耽误学习与工作的同胞们提供一些可能的正确玩游戏的思想与方法。
  本人探讨至此,走过路过的多多补充!

附一:《三国群英传V》小技巧

  玩此游戏及玩任何游戏,总会有很多的技巧。发现这些小技巧,是众多游戏爱好者追求之一。所以,每款游戏都有很多心得与技巧发表在网络上。由于本人对《三国群英传V》及《三国群英传VII》只是率性玩玩而已,这里谈的技巧很可能在网上已有讨论。而在这里叙述的目的是提供一种玩爆游戏的可能与思路。(下同)
  (这里不涉及修改游戏,既然玩还是要感受游戏的美妙的,同时,再努力以最快的速度玩爆,感受最高成就感。)
  1、坚信游戏会有快速爆机的bug。没有bug的好游戏是极少的,所以要取巧玩爆游戏,为自己的赢得生命时间。
  2、尽力培养一名武将。一步领先,处处领先。最大限度让一名武将升级,使其无坚不摧,其他人征兵、清场。
  3、通过打栅栏升级时,不小心也会出错,一出错就会前功尽弃。所以可以升到一定级别就撤退一次,存盘,回头再打。如果出错,也可以采用撤退挽救。
  4、利用落日弓、落月弓、滚石、五雷轰顶等技能歼灭想逃跑的敌将,全歼城内敌将,抓住敌将的几率挺高的。
  5、有敌将攻城,等其接近城池的时候,退出城池,回击——在城里抓住敌将的几率高很多。
  6、单武将打“天下归魏”时,前期在敌将多的城池之间穿梭,敌将会主动攻击。采用空城回击的方法,能足不出户,及时回血回技把周围敌将收拾干净,一般使得每个城池只剩下1名敌将,这样曹操发展就慢多了。然后,走好路线,一路清敌。即使有敌将逃跑了,他一般都是朝非空城方向跑,正好是你行军方向。
  7、单武将打“天下归魏”最有成就感,一般不超过6年就能全歼敌人。单武将打“天下归魏”后,除了想印证游戏里的一些玩法之外,绝对不会再有一统天下的欲望了^-^。

附二:《三国群英传VII》小技巧

  1、自设武将还是可以武力95。《三国群英传VII》加强了武力的效果,为了开局几战不太难打还是可以选武力95。智力虽然只有70,在大地图上找一个有两个弱智敌将的城池攻打,利用冲阵可以一次升到30级。
  2、每次冲阵一定要保留一个敌将不败,然后自己逃走。逃走瞬间按F1、F2暂停、攻击、存盘,这样在游戏时间几乎一直暂停的情况下升到30级(游戏里的时间最多过1天)。由于逃跑次数太多,士气为0,不能逃跑,硬交战又太花时间。因为敌将一般采取不接受单挑,可以点击单挑几次提高士气,再逃跑。
  3、第一次出现怪的时候,把白玉麒麟读到自己武将附近。再反复降服白玉麒麟,直到得到30级除了扇以外的其他武器(是不是每把30级武器都很变态,我没有研究,我所知道30级带剑气伤人的剑和枪砍兵杀将都是一流,即使打白玉麒麟、神仙,只需要用军师技变成黑夜,用两次罗刹之盾就轻松搞定。),骑着白玉麒麟,拿着一把武器,就能比较轻松在3~5年左右打完“天下归魏”。
  4、尽量不要练全武器,必杀技不如武器的攻击效果,反复出必杀技心里反而憋得慌。
  5、如果实在想体会所有变态道具的效果,其中高级道具不要搞什么合成了。直接砍白玉麒麟,不停的刷(作弊手法),应有尽有,包括追风白凤什么的。

附三:其他游戏小技巧

  本人就玩过的一些游戏谈一谈如何尽快想“吐”的玩法。
  1、尽量玩经典游戏(跟读文学作品,购买商品一样)。玩过经典的,因为感觉很好,就不会对垃圾游戏感兴趣,从而给自己节省很多时间。这个法子还搞定了我老婆喜欢逛街看首饰的习惯:女孩都喜欢高价值的首饰,哪怕是她看一眼也挺满足的。于是,我带她在香港看了我们能看到的最贵的钻石,买了她愿意花的最大金额的钻戒,送她白金彩金首饰一直送到她不敢去首饰店为止。结果如我所料,在香港是不再去首饰店了,回内地后,问过几次钻戒的价后,对首饰再也没有任何兴趣了。事实上,我给老婆买的东西并不多,还抵不上很多女人一年花在美容方面的钱——信不信,你们试过就知道了。
  2、我玩的第一个像样的游戏是2001年,《金庸群侠传》。在小虾米稍有一定轻功后,去恒山打尼姑。留下最强的一个,绕着香炉打。当小虾米处在尼姑对面的时候,尼姑会绕着香炉左一下、右一下,反反复复,就是不接近主人公。这样小虾米就可以原地挥空拳,在30分钟内将野球拳练到十级。当然天下无敌了,剩下就是做任务过关。
  3、好像有个《曹操传》的游戏,我发现,从一开始直到快结束,我可以完全只让夏侯惇杀敌升级,整个游戏就成了走过场。
  4、经典游戏之一《英雄无敌3》,我前后玩了不少地图,花了不少时间。其中玩过两个地图后,尽管钟爱本游戏,但极少再有玩完一个地图的欲望与毅力。其一为:unleashing the blood thirst(中文翻译:血染的风采),该地图对兵种属性与魔法运用诠释得非常好,有玩透该游戏的感觉;其二为:中国军阀混战,最后用了游戏时间10天打完地图,当然得了满分500分。
  5、盛大休闲网游《大富翁》,主要玩8人混战的大上海地图。前期保命积累道具,主要是路障卡、骰子卡、梦游卡、转向卡、停留卡等,特别是要准备好5张涨价卡。等到了中后期,有抢不完的地——其实根本不用抢。当除自己外,只剩下2~3个人时,在合适的地方5张涨价卡涨价,放好路障,梦游,没有不被秒杀的。特别要算好机会,如果加上操作准确熟练,基本上每次都能完胜。
  6、倾情玩过的网络游戏《剑侠情缘》,可能是我第一次玩网游,也可能是金山第一次倾力做网游,我总觉得该游戏景色很美、逼真、有中国武侠味道。由于从公测就开始玩,赶上了该游戏几个特殊时期:内普时期、百毒时期和合成装备时期等。由于正常工作重要,在游戏里级别不高,但练级经商都能得心应手、财源广进,也能在自己活动范围内笑傲江湖。在相当一段时间里,每天游戏币的收入兑换成RMB都不下300元——哈哈差点就弃“业”从“游”了。
  ……
  曾经沧海难为水,除却巫山不是云。玩过以上游戏后,由于很难找到当初的感觉,所以,再玩的时候,经常感觉没意思,真的甚至感到头晕想吐。
  我可能是比较幸运的,玩游戏尽了兴,好像一点也没有耽误学习、工作和家庭——身体少欠佳。
  不知大家如何看待游戏?



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