《博德之门3》牧师法术怎么选 牧师法术选择推荐
推荐:圣火术、神导术、曳光弹、致伤术、祝福术,神导术实际效果是全属性,在战斗中可以协助过豁免鉴定。
推荐:圣火术、神导术、曳光弹、致伤术、祝福术,神导术实际效果是全属性,在战斗中可以协助过豁免鉴定,曳光弹1环4d6的光耀伤害,豁免鉴定为远程攻击,作为1环法术相当不错。
《博德之门3》牧师法术选择推荐
推荐:圣火术、神导术、曳光弹、致伤术、祝福术
1、圣火术
作为牧师唯一的伤害戏法,说实在的有点拉跨。1d8的光耀伤害还行,而且EA版本所有怪物都没有光耀抗性。但是豁免项居然是敏捷而不是远程攻击,在限定4级的情况下玩家的法术攻击最多只有13,再加上基本上所有怪物敏捷都不低,导致这个技能命中太低太不稳定。除非没得选,比如副力量的生命牧师和影心大妹子,其他类型的牧师就别指望它作为远程输出了。
2、神导术
牧师神技,文本描述虽然是选中一种属性,但是实际效果是全属性。在战斗中可以协助过豁免鉴定,但是专注位有限,通常来说用不上。牛逼是在平时需要过鉴定的时候套上,比如对话、盗窃等等,能有效降低鉴定难度,提高游戏体验。
3、曳光弹
1环4d6的光耀伤害,豁免鉴定为远程攻击,作为1环法术相当不错。每加1环伤害增加1d6,成长性比较一般。命中敌人后会给敌人施加一个DEBUFF,在两回合内针对此目标的下次攻击会获得优势,队友也可以触发,算是很强力的效果。通常只放1环的曳光弹,2环法术有很多强力法术,曳光弹性价比不高。
4、致伤术
1环3d10的黯蚀伤害,相当不俗。每加1环伤害增加1d10,成长性也不错。豁免鉴定为近战攻击,导致施法范围只有1.5米,算是有利有弊:弊端是施法范围太近释放机会不多;优点是因为是豁免鉴定为近战攻击,在敌人昏迷时可以触发处决。2环致伤术4d10的黯蚀伤害,触发处决时100%重击就是8d10,伤害范围为8~80,预期为44。大部分小头目都可以直接秒,只要不是非酋的话。
5、祝福术
牧师的又一个神技,1环祝福术可以祝福至多3个生物,他们在进行攻击掷骰和豁免检定时会获得d4加值,物理职业的福音,尤其是低命中的重武战士。
每升1环可祝福的生物数量+1,成长性也不错。再配合上奥术祝福法杖不仅效果翻倍,法师使用攻击掷骰的法术也可以享受祝福术的加成了,那更是一飞冲天。
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