《纪元2205》RAD解包及导入教程 RAD怎么导入

share

  《纪元2205》RAD文件怎么解压及导入?游戏RAD文件较大,玩家修改所需要文件时间会非常长,今天小编带来“x_hiro11”分享的《纪元2205》RAD解包及插件导入教程,希望对大家有帮助,一起来看吧。

工具下载:

  RAD解包导入工具:点击下载

解包工具作用:

  2205.bms>解包/导入所需插件

  quickbms.exe  解包小文件时用

  quickbms_4gb_files.exe>解包大文件时用(由于本game rda文件较大,请用这个解包)

  reimport.bat>将修改后的文件重新导入到rda

  盘符:\Anno 2205\maindata\data10.rda\data\config\game\asset\objects

  主要数据似乎都在这个文件夹里,另外游戏的ost好像是data4.rda忘了是哪个,大家可以自己找找

以下是解包过程

  1.打开quickbms_4gb_files.exe,在弹出框中找到2205.bms所在位置,加载这个插件

  2.接着上步操作,继续加载需要解包的rda,加载后停下,新建2个文件夹命名为Mod/out,即out文件夹置于Mod文件夹内

  out文件夹内的就是解压出来的文件(贴士:可直接在框中按ctrl+shift+n组合键新建文件夹,然后命名)

  3.点击右下保存,开始启动解包过程。解包完毕后会提示按enter键退出,完成。

以下是导入过程

  1.打开reimport.bat,加载2205.bms插件,继续加载需要将修改后的文件导入的rda,譬如data10.rda,继续找到上边建立好的文件夹路径

  例如我修改了这个文件Mod\out\data\config\game\asset\objects\buildings.xml

  现在我要将它重新导入data10.rda,在框中进到Mod>out文件夹就要停止,不要再点进去,点击右下方

  “打开”(其实就是启动导入的意思)完毕后显示按enter键退出,完成。(如果导入失败,表明插件未完善)

更多《纪元2205》RAD解包及导入教程 RAD怎么导入相关问题

问题:《质量效应》想在三代导入一个比较完美的二代存档,这个要重新玩吗?

回答:补充一下。干净的地地下没有任何杂物行走速度87%路劲成本在10(N)左右,铺地板的路劲成本就是N+2。 然后一个机枪塔覆盖87%地面是400-600左右(可叠加)。墙的路劲成本为0. 格子上有树有石块什么的没测、这里要问为啥 路劲成本不一致。我也不知道。大概跟小人... 详情 >

问题:《质量效应》好奇开场会怎么样

回答:几周目了这是,修罗皮,满血条,无龙胤 详情 >

问题:《质量效应》请问如何导入一代剧情?现在一代玩通关了,想玩二代

回答:旋风太神了,呜呜呜呜呜 详情 >

问题:《质量效应》ME2存档中塔丽牺牲了,导入ME3后会有什么影响?

回答:然后非常重要的一步来了 许多人的mod文件放入mods文件夹后却启动不了 其实是因为在mods文件夹里你还要再新建文件 详情 >

问题:《鬼谷八荒》关于如何修改逆天改命的小白教程。

回答:原来秘技可以这么断啊,我都是躲起来的 详情 >

share