《黑暗之魂3》pvp乐趣感想解析 pvp好玩吗

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  《黑暗之魂3》中pvp的元素使得游戏更有魅力,很多玩家都只玩流程从来不碰pve的,这位作者就为大家带来了黑暗之魂3pvp乐趣感想解析,希望那些只玩流程的同学也来体验下pvp的乐趣,下面一起来看看吧。

  只要涉及到PVP,就会有赢有输。赢了多少都爱装个,很多PVE玩家对这个无爱。输了多少会受到嘲讽,有些玩家不太受得了这个。但是自从互联网和游戏关联起来,本性热爱竞技的玩家不再甘愿于自己沉浸在游戏中,于是早期欧美游戏厂商抓住了这些机会,推出了CS,帝国时代系列,星际争霸,魔兽争霸等在线合作/竞技类游戏。这些游戏满足了让玩家在自认对游戏已经很熟练的时候(比如CS虐电脑,星际人族1挑7),还会发现天外有天,别的玩家会有更新奇更娴熟的玩法来迫使你不断提升自己的水平。而玩家们互相竞技的表现往往因泰太过精彩甚至被很多国家设立为电子竞技,从此日系单机在游戏界不再一手遮天。

  多数人生性喜爱竞技,不仅仅是对胜利的渴望,也会享受产生输赢的过程。自古就有角斗士,今天有各种体育项目。甚至连平时玩的斗地主,都可以算是一种竞技。打个比方篮球还比赛干嘛(类似于PVP)?直接比谁投篮准不就好了(等同于PVE)。拳击也别互相打了,一起砸墙看谁先砸个窟窿谁赢。

  话再说回来到DS3,就PVE而言,有隐晦但有精彩的剧情,有丰富的武器和套路用来冒险。可是如果只PVE,他终究只是个靠周目,DLC延续寿命的游戏。他既不像传统日式游戏那样剧情跌宕起伏,收集探索的趣味浓厚,也不像很多欧美大作场景庞大恢弘,支线任务就能玩上百小时。如果纯讲多周目,他也不像暗黑破坏神系列收集装备。纯讲DLC又不如WOW那样出10年新的boss,地图和职业。不是说着游戏的PVE没意思,但是对于老魂系玩家来说,这个游戏的PVE套路真的就那样了,新人也许还体会不到。从1代到现在,也没质上的提升,小怪们学会了洗头,还是不会在你瞎J8砍的时候弹反你。BOSS们多了些投技,还是肛不过1个世界主+2个太阳骑士。

  关于PVP多有意思我也不安利了,愿意来尝试的朋友们自然会发掘当中的乐趣。哪怕真的魂3的pvp成分只占10%, 来参与下就能体验100%的魂3不是更好吗?

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