PS5、PS4、STEAM 平台,你有哪些买了却没玩过的游戏?

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PS5、PS4 平台未玩游戏分享

作为一名游戏爱好者,看到喜欢的游戏就忍不住入手,然而有时候买回家却发现并没有想象中那么好玩。今天就来和大家分享一下我在 PS5 和 PS4 平台上购买但没玩下去的几款游戏。

首先是《雪原诅咒》,这款游戏我是在 PS5 平台上购买的,当时花了大概 200 多元。入手的原因主要是被它的宣传画面所吸引,冰天雪地的场景看起来非常壮观,而且游戏的题材也比较新颖。但是玩了一小会儿后,我就发现这款游戏的操作手感不是很好,人物动作比较僵硬,而且游戏的难度也比较高。在探索雪地的过程中,经常会遇到一些莫名其妙的陷阱和敌人,让人感觉很烦躁。此外,游戏的剧情也比较平淡,没有什么吸引力,所以我就没有继续玩下去了。

接着是《蜘蛛侠》,这款游戏在 PS4 平台上的价格大概是 100 多元。我入手的原因很简单,就是因为我喜欢超级英雄题材的游戏,而且蜘蛛侠这个角色也非常受欢迎。但是玩了一会儿后,我发现这款游戏的玩法比较单一,就是在城市中飞来飞去,打击犯罪。虽然游戏的画面和特效都非常出色,但是玩久了就会觉得很无聊。而且游戏的剧情也比较老套,没有什么惊喜,所以我也没有继续玩下去。

《地平线一》年度版是我在 PS4 平台上购买的,价格大概是 200 多元。入手这款游戏的原因是听说它的画面非常精美,而且游戏的剧情也很丰富。但是玩了一小会儿后,我就发现这款游戏的节奏比较慢,需要花费大量的时间去探索和完成任务。而且游戏的操作也比较复杂,需要掌握很多技巧才能玩好。此外,游戏的难度也比较高,敌人的攻击力很强,让人感觉很有压力。所以我就没有继续玩下去了。

《极品飞车二十一》是我在 PS4 平台上购买的,价格大概是 100 多元。入手这款游戏的原因是我喜欢赛车游戏,而且极品飞车系列一直都很受欢迎。但是玩了一会儿后,我就发现这款游戏的操作手感不是很好,车辆的控制比较困难。而且游戏的画面也没有想象中那么出色,和其他赛车游戏相比没有什么优势。此外,游戏的玩法也比较单一,就是在赛道上比赛,没有什么新意。所以我就没有继续玩下去了。

最后是《古墓丽影》,这款游戏在 PS4 平台上的价格大概是 100 多元。入手的原因是我喜欢冒险题材的游戏,而且古墓丽影系列一直都很经典。但是玩了一会儿后,我就发现这款游戏的难度比较高,需要花费大量的时间去解谜和探索。而且游戏的操作也比较复杂,需要掌握很多技巧才能玩好。此外,游戏的剧情也比较平淡,没有什么吸引力,所以我就没有继续玩下去了。

总的来说,这几款游戏虽然都有各自的优点,但是也都存在一些不足之处,导致我没有继续玩下去。在购买游戏的时候,我们不能只看宣传画面和价格,还要考虑自己的喜好和游戏的实际情况。希望我的分享能够对大家有所帮助。

在PS5的全新游戏世界里,新玩家往往会被琳琅满目的游戏选项所吸引,而官方推荐的必玩名单则成为了一个重要的参考。对比那些曾经让作者半途而废的游戏,我们可以发现,游戏的吸引力和特点在很大程度上决定了玩家是否愿意深入体验。

首先,让我们看看PS官方推荐的几款必玩PS5游戏。《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》以其出色的画面表现和流畅的战斗体验赢得了玩家的广泛好评。游戏中,玩家扮演的迈尔斯·莫拉雷斯不仅要面对犯罪,还要探索自我身份的成长,这种深度的角色发展和情感投入是许多玩家选择这款游戏的原因。与此相比,作者提到的《雪原诅咒》和《蜘蛛侠》等游戏,虽然在画面和技术上也有一定的水准,但在故事情节和角色塑造上可能没有达到玩家的期待,导致游戏体验的中断。

再比如,《地平线:西之绝境》以其开放世界的探索和丰富的机械生物设计著称,玩家可以在广阔的世界中自由探索,这种自由度和探索感是许多游戏难以比拟的。而作者提到的《地平线一》年度版,虽然同样拥有宏大的世界观,但在游戏机制和剧情推进上可能没有新作那么吸引人,这也是玩家可能放弃的原因之一。

《极品飞车二十一》和《古墓丽影》等游戏,虽然在各自的领域内有着一定的粉丝基础,但与PS5上的新游戏相比,它们可能在创新性和技术层面上显得有些落后。《极品飞车二十一》的赛车体验虽然刺激,但与《地平线:西之绝境》中的多样化载具和环境相比,可能显得单一。而《古墓丽影》的探险元素虽然引人入胜,但在剧情深度和角色互动上,可能不如《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》那样深入人心。

综上所述,PS5上的热门游戏之所以能够吸引玩家,很大程度上是因为它们在画面、剧情、角色发展和游戏机制上都有着出色的表现。而那些让作者没玩下去的游戏,可能在这些方面存在一定的不足。对于新玩家来说,选择游戏时不仅要考虑个人的兴趣和喜好,还要关注游戏的整体评价和社区反馈,这样才能找到最适合自己的游戏体验。

<对游戏选择的思考与建议>

在当今游戏市场,面对琳琅满目的游戏选择,如何挑选一款适合自己的游戏成了一项挑战。从我个人的游戏经历来看,选择游戏时应综合考虑多个因素,以确保所投入的时间和金钱都能得到相应的满足与回报。

首先,价格是玩家考虑的重要因素之一。游戏的价格跨度很大,从免费的移动游戏到数百元的主机游戏,不同的价格反映了游戏的制作成本、内容丰富度和潜在的游戏时长。例如,我曾以较低的价格购入了《地平线:黎明时分》的年度版,尽管游戏内容丰富,但发现其战斗系统并不完全符合我的口味,导致游戏进度停滞。因此,在购买游戏前,玩家应评估自己的预算,并考虑游戏的价格是否与预期的游戏体验相匹配。

其次,媒体评价是另一个重要的参考标准。游戏媒体和评论家通常会基于游戏的玩法、故事、视觉效果、音效和创新等多方面给出评价。这些评价往往能为玩家提供一个客观的参考。例如,我曾被《蜘蛛侠》的高评价所吸引,投入其中,但最终因游戏的重复性任务而感到乏味。因此,玩家在参考媒体评价时,也应该结合个人的喜好和游戏风格,避免盲目跟风。

个人喜好是决定购买游戏的最关键因素。每个玩家都有独特的游戏偏好,有的喜欢沉浸式的故事叙述,有的偏爱竞技类游戏,还有的喜欢探索开放世界。例如,我非常喜欢《古墓丽影》系列的探险和解谜元素,尽管游戏存在一些技术问题,但整体上我还是享受了游戏的大部分内容。因此,在选择游戏时,玩家应深入了解游戏的玩法和特点,选择那些最能触动自己兴趣点的游戏。

除了上述因素,社区反馈和朋友推荐也是不容忽视的参考点。一个活跃的玩家社区可以提供丰富的信息,包括游戏的优缺点、更新日志和常见问题的解决方案。朋友的推荐往往基于他们的个人体验和对你的了解,能够提供更加个性化的建议。

在购买游戏时,我建议玩家可以利用各种平台的试玩版,如PS Plus的免费游戏库,或是官方提供的限时试玩活动。试玩可以帮助玩家更直观地了解游戏是否符合自己的预期,从而做出更明智的购买决定。此外,关注游戏零售商的促销活动也是一个节省开支的好方法,例如在黑五、圣诞季或是特定节日,许多游戏会有大幅度的折扣。

最后,玩家还应关注游戏的更新和后续支持。一些游戏在发售初期可能存在一些问题,但随着时间的推移,通过不断的更新和DLC的推出,游戏体验会得到显著提升。因此,在选择游戏时,考虑游戏的开发者和发行商是否有着良好的后续支持记录,也是一个重要的考量点。

综上所述,选择一款游戏是一个需要综合考量多方面因素的决策过程。了解自己的喜好,参考价格、媒体评价和社区反馈,利用试玩版和促销活动,以及关注游戏的更新支持,都是帮助玩家做出合适选择的重要手段。游戏是娱乐也是投资,明智的选择可以让我们在享受游戏的同时,也获得最大的快乐和满足感。

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