幻想三国志4: 魂格修改初探
本作的装备魂格非常紧张,很多有用的晶魄不能同时装备让人有些不爽,所以fpe2001在这种时候就显得格外可爱了。
对有一定修改经验的玩家来说寻找位址并不难,先将一个晶魄装备到武器的第一个魂格里,然后切换到fpe,将搜寻模式设定为32位,按照(装备的武器代码,1,装备的晶魄代码)的顺序输入(网上可以找到16进制代码,fpe搜索时需转换为10进制,幸好它有自带转换工具,就在界面上的‘其他’标签中。),搜索即得唯一位址,然后右键单击该位址选edit即可转到内存编辑如下。
99 00 00 00 01 00 00 00 82 05 00 00 ff ff ff ff
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武器代码____武器数量____第一魂格____第二魂格
83 05 00 00 fa ff ff ff fa ff ff ff 81 05 00 00
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第三魂格____第四魂格____第五魂格____第六魂格
00 00 00 00 00 00 00 00 03 00 00 00 ff ff ff ff
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第七魂格____第八魂格____晶魄1长度___晶魄1占用
1c 00 00 00 fa ff ff ff fa ff ff ff 01 00 00 00
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晶魄2长度___晶魄2占用___晶魄2占用___晶魄3长度
00 00 00 00 00 00 00 00
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未使用魂格__未使用魂格
内存中,每个装备栏用16个四字节表示魂格和晶魄的排列,前8个四字节代表魂格中安放的晶魄,每四字节代表一个魂格,字节中后三位带ff的表示被占用但没有作用,00 00 00 00代表空孔,在这四字节中填写晶魄代码即可,注意最好是按魂格顺序依次填入晶魄代码,不用的魂格统一用00 00 00 00填满,不要跳过。
后8个四字节代表晶魄长度,建议把安装了晶魄的的魂格所对应的代码改为01 00 00 00,其他改为00 00 00 00,回到游戏刷新即可。
上面说的是武器的魂格,这段代码下面每过几行00之后就会看到类似的代码排列,就是防具以及配饰的魂格,不再赘言。
修改的基本方法就是这样了,然后说下规则。首先好消息是,魂格本身不挑食,任何装备(注意,是任何装备)都能嵌上去,其本身携带的特殊属性都可以发挥作用,当然七大基本属性值是不会增加的,毕竟不是科班出身。然后坏消息是……嵌在魂格中的晶魄和装备要想发挥作用,还是会受到装备栏可用魂格和游戏原设的长度的限制。比如占8格的战神之魄,就只能安装在第一个魂格中,并配合8格的封魄石或UJ武器才能发挥作用,虽然我们可以将战神之魄缩短到1格,并在它后边再排上七个其他晶魄,但是这仍然无法改变它只能配合满魂格的装备,只能放在第一个魂格的本质。其他晶魄也是一样,总之简单的说,要想发挥作用,长度为x的晶魄,嵌入第y魂格,其x+y的和必须小于等于装备栏可用魂格数+1。
以上问题是我没有能解决的,希望有大能加以补完。
大概就是这样子了,最后推荐一个狂派配置:五人都使用7格防具填上3个“四个那个之魄”+2个“张飞之魄”,8格的uj和封魄石,嵌上3个“四个那个之魄”+2个“张飞之魄”,再加“战神之魄”和“庆忌之魄”各1个,普攻一下就是全体十多连击,99连轻轻松松(当然要敌人抗得住才行),用暗器修罗闪的话,最终BOSS大魔王八百万血3秒打爆,伤害值像喷泉一样一直喷,非常壮观。
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