魔兽争霸《真三国无双》中法诸葛和司马的加点方法和优势时期

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  中法诸葛和司马的加点方法和优势时期诸葛篇加点路线传统的 4G 1E(多数5红)(占多数)

  打钱的 1G 1E(多数5红)

  压制的 4G 属性(多数4红2蓝或者3红4蓝)

  平均的 1G 3E (5红和4红2蓝各占一半)

  另类的 4G 4E或者2G 3E(多数3红4蓝,比较早的打法)

  诸葛优势期以传统的 4G 1E 做标准3及或者4及 拥有 2G 1E时6及有大招X 白天优势7及有 4G 时11及 有 2及X 16及之前 2个G就是一拨兵 相对司马EF 比较省蓝 而且通过长距离G到司马 药也是要钱的……

  16及 3及X 16及之后 有了羊帐和飞鞋

  司马篇加点路线传统的 4E 4F(5红的占70%,4红2蓝的25%,3红4蓝的5%)(占多数)

  闷骚的 2E 4F 2C(5红和4红2蓝各占一半)

  阴B的   1E 3F 1N(5红多)

  奔放的 2E 4F 1N(5红多)

  另类的 4E 4C或者其他属性流司马 (5红多)(女人型打法)

  骡子流的 1E 3F 1C(5红多)(骡子颠峰时横扫中法圈时的加点方法)

  对司马 F的解释,以4F为基础 225+40*3(120)-HP回复,225是魔法伤害,要减少25%,后面的40*3 物理攻击,前期可以忽略HP回复司马优势期以传统的 4E4F做标准5及 2E 3F 爆发力小有成就6及 加N的话 夜晚有优势7及 有4E,一个EA就是 超过250的血量伤害8及 4E 4F AEFA就是 550左右的血量伤害11及 有2N后 NAEFA 超过 940的血量伤害 EFNFA 超过1100的血量伤害16及后 有玄武或者 双朱雀 血量超过2000后大后期 如果司马想靠 EF刷兵 自己出兵破中的 没有300木很难,前提是诸葛跟自己木头相同。



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