死亡国度 新手生存指南
这个游戏是生存类型的游戏,这类型的游戏不看重你屠杀多少僵尸,收集多少武器,这个游戏的初衷是为了让大家活下去。
活下去是一个广义的范畴,归纳起来要活就要具备几点基础要素:
1.食物
食物是最重要的,初期人少地图近,多多收集食物。
(1)野外探险食物必须拿完。背包重量不够用了,丢掉武器拿食物。仍然不够用就丢重量大的奢侈品。
(2)尽快出车库,然后探索更大范围的区域。
(3)初期别盲目招人,队伍维持在12个人以下,人多了都窝工,没材料根本做不了事情还消耗食物。
(4)尽快存资源出温室和菜地,保障后期稳定的食物来源。
(5)平时没事多外出逛逛,看好时间每天晚上11点50以前回营地就好,多逛可以碰到随机的事件,可以多收集食物及其他资源。
2. 武器
武器只是你生存的一个工具而已,必要太迷恋,够用就行了。
(1)打僵尸建议用高近战的人物带棒球棒,背后走进偷袭,一般两棒秒。而且成功几率100%。
(2)前期 打掠夺者建议用高远程人物带那把40-60的双筒短管猎枪,依然背后走进(背面或侧面)抵近偷袭,一般命中在95%左右即可。一般来说秒防御10以下的敌人,如果敌人没倒,再切换成近战球棒来一下,必倒。
(3)后期 打掠夺者建议高远程人物带35-45的长距离散弹枪,抵近两枪秒。如果运气差就LOAD吧。秒完人后迅速跑开,不会被周围的敌人同伴发觉。
(4)武器选择上,近战用球棒(可以打周围一圈8格,而且出特效攻击比较多如眩晕,流血等),远战*(8发子弹的那种),远程别用猎枪,命中太低,猎枪是近距离用来秒人的。
(5)武器够用就行,别捡太多占负重。近战武器什么的都别捡,这个游戏又不能捡装备卖钱?搞发明创造那是游戏中后期的事情了,前期所有资源都屯起来搞生产,没时间和资源来升级造装备。
(6)防具选择上,近战TANK用最好的装甲,把防御堆上去你会发现敌人打你根本就破不了防。全身防御堆到15以上,加上近战人物天生+5防御,可以到20+,也就是说20以下伤害对你无效。爽啊
(7)其他乱七八糟的武器,如辣椒喷雾,地雷,鞭炮,催泪手雷。。。。。。都没什么用,即占地方又没什么实际作用,建议不要捡。这个游戏是测试版,估计以后正式版会加强辅助武器的能力,也让游戏多点乐趣。但也就是乐趣而已,生存还是要考简单而实用的技能和武器的。
3. 士气
士气越高,效率越高,队伍越发强悍。
(1)初期适当捡奢侈品(生活用品,吃穿住用行娱乐相关的)就可以了。
(2)发电机没有必要第一时间出(出了的效果就是每天+10士气而已),但是出了的话每天要耗4的燃料。这个是很伤的(因为要出车库,出了车库才有车,才能走更快更远)。
(3)厕所随便出,看资源(零件)多少。出了也就每天+5士气而已。士气初期由于能捡东西招人什么的,还是累积得挺快的。
(4)水井,第一时间必出!!!!+5食物+5士气,越先出越好。而且这个是后期搞农业发展的前提,必须出。
4. 建筑顺序
仁者见仁吧,生存游戏就是要均衡发展,农业,防御,生活三条线都要考虑到
(1)维修围墙,随便修个10就可以了,存点资源搞其他的
(2)水井。30资源,零件(铁锹)
(3)车库。40资源,维修技能6(需要招OSCAR,他的老婆维修7)
(4)屋顶花园。15资源,每周+20食物,每天+2士气
(5)绿色温室。35资源。每周+30食物,每天+7士气
(6)蘑菇房。 20资源。每周+20食物,每天+2士气
(7)防御塔
(8)缺资源没事做可以顺便把木头围墙作了,那个不耗资源。
(9)自后的就随便了,自己把城堡建起来了,不愁吃喝了就可以安心搞发明创造走科技路线了。
总之发展路线就是先解决生存的吃喝问题,然后向外探索扩展地盘,拉人入伙,占更大的地盘。保持收支平衡的良性循环就可以了。
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