《辐射4》请问一下双弹的伤害原理是怎么样的,到后期还有用吗
碎心战神:双弹不吃改装加成,但也不吃减成。默认单发双弹改成减单发的自动伤害可能接近或超过翻倍。
射速加成也是算在白板上,默认高射速枪管激光加特林改成低射速充能,实际射速翻倍。 发布于 2021-10-15 17:26:24
lty1lty2lty3:打出两发子弹,每发造成(标准+改造)/2的伤害
举个例子,一把双蛋枪,普通版本不是双蛋的标准伤害是60,改到顶伤害是100,双蛋版本改到顶就是一枪打出两发伤害为80的子弹,当然双蛋的后坐力也是翻倍的,开V不受影响。 发布于 2021-10-15 16:58:14
:双蛋对重机枪有效吗?我怎么感觉伤害差不多 发布于 2021-10-15 05:42:34
风炎浪子:伤害加成不足2倍,比较适合开v的武器。个人感觉比煽动强,毕竟煽动对于掉点血皮的乖就和白板一样了。 发布于 2021-10-13 09:20:24
陈哥天下:以双弹战斗霰弹枪为例子,不开镜光标能占据半个屏幕(独立弹道),开镜光标会和一个没啥两样(平行弹道),送的那一发不吃加成,发挥其实不怎么稳定 发布于 2021-10-13 06:19:04
maplemalicia:自动枪还是爆裂和狂怒更好 发布于 2021-10-13 05:07:14
xy15479:大家伙简单粗暴二倍伤害 发布于 2021-10-13 05:06:04
elfwan:多打出一发默认机匣的子弹,受各种perk影响,比白版多个30%到40%左右的面板,瞄准射击的时候落弹点是重合的,盲射的时候落弹点是分开的,这一点用双弹激光盲射就知道了,两条红线。 发布于 2021-10-13 05:02:44
毛爪爪抓你:双蛋在突击步和土制上增加后作不明显,你这两种枪刷到双蛋前缀了,可以去和监管人比比手感,从半自动到全自动都改了看看 发布于 2021-10-13 04:59:14
GDSTJBFDUU:基本你当他的意思是对应白板武器伤害X1.5-1.8 发布于 2021-10-13 01:50:24
叛逆天下c:两发子 发布于 2021-10-13 01:35:54
混乱开始:没用,如果你说的后期是200级....(主要因为有狂怒AK)
生存模式的话,监管人用到100+没问题,可以不换狂怒AK.
非生存模式还是老老实实的换狂怒AK吧....怪会硬到让你抓狂 发布于 2021-10-13 01:34:34
最恨练级:最好玩的是那些能回收子弹的,消耗1发子弹,发射2个弹道,然后再回收2个,越打越多,越打越多。 发布于 2021-10-13 00:37:04
诺拉尔的光环:1.5~1.6倍伤害,右键是同一个弹道,不瞄准是两个弹道。非常适合狙击,后期还是有用的 发布于 2021-10-12 23:35:14
freelancerw:实际上还是用了一发弹药吧,是不是可以理解为双倍伤害 发布于 2021-10-12 22:57:24
水男阿基米德:几百级的时候伤害没有狂怒高 发布于 2021-10-12 22:09:14
jayhorusosiris:增加一发弹药,但是第二发只有白板数字伤害不受加成,所以本身伤害越高的越有效(比如大家伙) 发布于 2021-10-12 21:42:14
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