《质量效应》果断放弃,太累人了,像网游

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玩了两个晚上,将近8小时,总是在不断完成各种突然冒出来的任务,各个任务之间关系不大,感觉剧情其实没有什么进展,战斗体验也没有战地,COD爽,总的一个感觉累。难怪只有50%的玩家通关。先放下,什么时候无聊的时候再玩。

SORRYAU:这。。。史诗级洛阳铲?! 发布于 2023-06-08 15:44:04

奇点视界2018:不喜欢请不要来坛子倒垃圾,我也玩过战地系列和使命召唤召唤系列,还有最近也是开始玩光环了,这根本不是一个游戏类型,请不要相提并论,质量效应玩的是一种科幻情怀,我当年3部曲总共应该打了十几遍吧 发布于 2023-06-08 14:57:14

1552Steve:九年前的帖子挖上来,睿智?
发布于 2023-06-08 09:33:44

真正的llx:我是网络新人,没什么经验,请问这是在钓鱼吗 发布于 2023-06-08 07:19:54

纵天2:你怕是不知道百分之五十通关率是什么概念 发布于 2023-06-08 04:10:54

:?惊了,确定有50的玩家通关吗,我目前见过通关率最高的游戏是steam上的生化奇兵无限,通关率49.8,使命召唤历代通关率20几,gta系列也是,反正我还没见过超半数玩家通关的3a游戏,如果是真的,那这游戏真的有点东西 发布于 2023-06-08 03:01:24

玛利亚的赞美:这游戏就是很无聊,太墨迹太拖沓了,质量效应2玩了五六个小时,就在不停的招人,主线基本没有进展。剧情毫无悬念,完全没有代入感。就是不停下副本,副本关键重复度还高,每关感觉都大同小异,真的不知道在玩什么。我删了,你们随意。 发布于 2023-06-08 03:00:24

独行龍:题主严重脑残
33小时游戏流程 居然有百分之50玩家打通关都不明白是什么概念。。。 发布于 2021-11-20 09:46:24

迷路的沙恩:LZ想让帖子成为精品的话,看看位那成功了的前辈是怎么做的,要回帖反驳的啊,你这样发完就跑的方法已经过时了 发布于 2021-11-20 09:37:34

a2337116:LZ把ME当FPS玩当然没意思了,如果LZ英文再不好点,可想这游戏给LZ的印象了。基本就是一无是处。对于LZ来说无非打打枪,按按空格跳过一堆废话。
发布于 2021-11-20 09:22:14

兰州蛋炒饭:目测题主其实是来黑战地COD的 发布于 2021-11-20 09:03:54

郃→風←淸蕪:呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵 发布于 2021-11-20 08:04:24

_闰土_:回复20楼,老Z,其实,内涵是我愤怒的终极体现,本来想在龙腾吧内涵的,但是想想算了,影响不好,而且掉身价… 发布于 2021-11-20 08:00:04

_闰土_:回复20楼,老Z,其实,内涵是我愤怒的终极体现,本来想在龙腾吧内涵的,但是想想算了,影响不好,而且掉身价… 发布于 2021-11-20 07:59:44

niet2005:一个RPG因为支线任务多被吐槽任务可有可无,实在太喜感了,对不起,我也忍不住回复了 发布于 2021-11-20 07:57:34

_闰土_:另外,题主可以搜搜其他游戏的通关率。暴雨是PS3独占神作,游戏时间8小时左右,通关率70+,这已经是官方晒出来炫耀的数据了,质量效应2通关时间平均30+小时,通关率50%,题主如果会加减乘除,估计也不会把“通关率50%”拿来作为嘲讽质量效应2的论据了吧。 发布于 2021-11-20 07:57:04

_闰土_:回复11楼,说的好,质量效应2简直就是废柴游戏,EA前几年的钱肯定都拿去塞了,要不然怎么亏本呢?MD还真是塞钱塞得彻底呀,VGA、IGN、GT、GS……几乎所有欧美主流媒体都塞了哦,而且还在好多媒体塞了好几个奖,唉,EA这是搬起石头砸自己的脚啊!可是我有个疑问,为啥EA不花那十分之一的钱来收买那些衣服都穿不起的喷子呢?这样该轻松的多啊!避免了N多嘲讽,更是赢得民心呀!唉,只能说EA蠢了。 发布于 2021-11-20 07:56:04

浮游机兵:战地COD是第一人称,谢谢
躲子弹的方式就是面壁思过,多无聊
战地COD枪口放到最低连自己的脚都看不见,武器自动漂浮的,多未来多科幻多霸气多LZ 发布于 2021-11-20 07:53:54

114.92.117.*:作为一个RPG游戏,战斗体验也没有战地,COD爽还可以接受,但剧情拖沓,混乱,很多剧情其实完全是可有可无,玩起来没有进展感。看来EA没少给媒体塞钱。 发布于 2021-11-20 07:53:34

本当男:“没有战地,cod爽”
作为一个RPG,鸭梨也忒大鸟 发布于 2021-11-20 07:51:24

蛋疼就是病:第一,觉得不好玩是你的事,不必来本吧吐槽,无意义吐槽只会引来LS这样的回复
第二,你的吐槽直接表露了你的无知
第三,50%?对于RPG来说不是小数目
发布于 2021-11-20 07:50:54

好一个Britney:你让吧里玩了N周目的人情何以堪 发布于 2021-11-20 07:49:44

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