《战舰世界》内卷之王-----斯莫兰大型图文攻略
okSunshine889:厮磨兰强的地方是中近距离都可以输出,雷达让刀锋之类的雷区不敢靠近,但是在面对其他强势dd,可能就不是太容易走位了。综合实力能排前三,但是最强的肯定是马索。 发布于 2023-04-11 06:26:05
liufeng327xt:斯莫兰的5雷管很容易坏 发布于 2023-02-17 12:43:25
海帕杰顿55:第一dpm是谁?玛索? 发布于 2023-02-17 10:39:25
风留声x人留名:昨晚排位打出了让我心碎的开局,同样阵容的队伍3V3抢C点,我方克莱贝尔对斯莫兰,在双方都支援不到自方DD的情况下,克莱贝尔被斯莫兰捶死了,**! 发布于 2023-02-17 09:22:25
aikki_gogh:斯莫兰内卷确实强势 但是对机师要求极高 dd没过500场的不要碰 发布于 2023-02-17 06:45:25
浅葱斑蝶:来学习一下,换了斯莫兰一直没玩的太熟,主要是习惯了雷驱,斯莫兰这船确实偏炮驱 发布于 2023-02-17 06:16:45
可怕的闪电战:这船,校炮太难了... 发布于 2023-02-17 05:47:25
这吧有多少人啊:没玩过斯莫兰,但用克莱贝尔打过好多斯莫兰,依靠弹道优势和4分钟的加力,我感觉打斯莫兰还是比较简单的,克莱贝尔航速更快方便转场机动
我技能点的射程隐蔽rpf,船插射速,兼顾内卷和洗大船,抓DD主要靠rpf出山撞亮,然后再装填换血。
斯莫兰的劣势是没有烟,遇到克莱贝尔哈巴狗雷暴塔什干这种远距离弹道好的船不太好解决,拉开会损失很多血,冲会牺牲50%的火力,还无法发挥大保健的优势,只能玩拉锯战磨血,比较考验人的耐心,但容易被阴翻车,加力时间太短,必须留着内卷,没有加力航速太慢,不具备太高的转场能力,一旦被亮,基本就绑定这个点了,基本斯莫兰能解决的,玛索也能解决,玛索解决不了的,斯莫兰也很难解决,斯莫兰多个雷达,玛索多个自爆能力。
对面是斯莫兰还是玛索对我来说没有区别,如果我开的是克莱贝尔,那我更愿意碰到斯莫兰而不是玛索,那个60秒的加力实在是不行,基本上和52一样,雷达加力绑定了,少一个内卷能力就差很多
所以我拿全局点了科尔伯特,紫色的彩虹桥真香 发布于 2023-02-17 05:18:55
发棵柚:分析得很有道理的样子 发布于 2023-02-17 04:35:35
233233呵呵:lz能给个攻略吗,我想看看达令怎么单杀司马兰 发布于 2023-02-17 04:17:35
鹿目圆没有未来:点了定位的司马兰才是最恶心的 追着岛风杀 稳吃一切雷驱 还能遛狗炮驱 还不怕航母 就算没aa防空也恶心一皮 发布于 2023-02-17 04:10:45
wizardkl:最后给LZ补充一点吧,这个船点隐蔽全射速点法是没问题的,点了隐蔽不需要点射程,特别是rank监督换RPF,应该如LZ一样全射速打接触找机会短输出,11.4的射程输出打大船利用技巧是没有任何问题的,因为你的内战能力强化到了极限,等你能输出大船的时候对面DD要么死了要么跑到BB旁边了。但是野队如果其实你想上限打的更高(刷的数据更高,也就是你在队友都是sha B的情况下也能打出高效率),放弃隐蔽点射程用雷达反驱逐,毕竟野队还是傻子居多,有时候纯抓光DD并不能保证就能赢。当然这么点比全射速隐蔽对玩家要求是更高的 发布于 2023-02-17 04:07:35
翊珗:难得的心得帖!谢谢 发布于 2023-02-17 04:00:05
wizardkl:Lz这贴还是可以的,诚意满满。其实干货在后面体位的理解,不过我估计没几个人看完或者看不明白 发布于 2023-02-17 03:22:15
旧时光的墙:吧里讲斯莫兰操作的帖子我还是第一次见,多谢题主分享 发布于 2023-02-17 03:16:15
量产UN:辛苦了,给题主点赞 发布于 2023-02-17 03:07:15
识字冠军:有幸见到一个死磨兰,除了dph高没有其他优点了,这个穿因为有一手雷达应该是某些场合非常厉害的角色, 发布于 2023-02-17 02:53:35
′卡农_:看了帖子产生了一个疑问,为啥卷王不是玛索 发布于 2023-02-17 02:48:55
明日帝国卍:什么破攻略!干货呢干货呢干货呢题主藏私! 发布于 2023-02-17 02:25:55
人员调整中:强是强,但是不适合单野,你抓dd没队友配合还是不行,较差的雷击能力面对需要防守推进时很无力,cw神船随机难受(主要是X怪物多)换斯莫兰的基本都知道dd怎么玩了吧后排支持LZ 发布于 2023-02-17 02:19:45
无言___sky:感觉写的好多,但是太基础太通用了 发布于 2023-02-17 02:16:55
Soviet丶9:lz来简单评价一下小斯莫兰:奥坎呗 发布于 2023-02-17 02:12:15
冬日某夜:我和东约共用了一个传奇舰长,看来还是兼顾不了雷炮两种需要。我把射速3点换了鱼雷进水和加速。感觉加5%射速好像只0.2秒的提升不划算。我觉得还有个心态问题,开斯莫兰觉得牛,一莽就送。调整了心态,平常心,胜率马上上来了。 发布于 2023-02-17 02:08:25
GO李宝宝:来一个弗里斯兰,200w攒不够,费劲全身力气跟很多年攒一百万前几天换了一个弗里斯兰,毕竟究极白嫖党,还行挺有意思,其他dd我都是各种暴毙 发布于 2023-02-17 02:03:45
dc110173:实战中单挑环境太少了,还是看身后大哥。看过很多次撕膜兰跟对面驱逐打出优势结果被对面雷神一轮糊上天 发布于 2023-02-17 02:01:45
矮油丶R:挺不错的,刚换的时候有点后悔,但现在rank只想开这个出去了, 发布于 2023-02-17 02:01:35
AquaDima:懂了,这就换一个玛索
其实除了超级加力给予很好的骗炮能力之外,这些东西会玩雷达岳阳懂得都懂
怎么防雷达岳阳就怎么防斯莫兰,并不困难
烦就烦在看到斯莫兰就感觉输了 发布于 2023-02-17 01:58:45
bigycl:题主真精华,收藏慢慢阅读学习,光走位部分就值5%胜率提升,厉害 发布于 2023-02-17 01:57:45
:来个玛索攻略吧老哥,今天就准备换了 发布于 2023-02-17 01:53:15
MZ魂祭轩辕:昨天老夫春云和这玩意对炮没打过 发布于 2023-02-17 01:50:55
独孤九战:写得不错,难道见吧里有认真分析的贴子。我觉得斯莫兰这船人越少越强,随机就52%胜率,排位能有70%胜率,而且排位场均还高了一万多 发布于 2023-02-17 01:43:15
asvnd:DD最大的威胁是航母,不讲讲防空? 发布于 2023-02-17 01:36:35
枫林断絮:斯莫兰单野72胜率,但是场均32000,不知道那里出了问题 发布于 2023-02-17 01:31:15
daxuego:还有一点,玩斯莫兰千万不要上头,我因为上头翻车好多次了。不要看大优势局就想用出山雷或加力冲大船脸换掉一艘船,因为你的鱼雷8发全中算毛也只有7万伤害,射角并不好,还不算鱼雷管坏掉的几率,就算换掉一艘大船也是亏的。最后,远离得梅因,西雅图,smlsk,玛索等等这种船,其次是英轻,最后是歪比,雷神。 发布于 2023-02-17 01:29:05
有点傲娇呢:500算多?我大共随机就玩了700多场 发布于 2023-02-17 01:28:35
默言传:说来好笑我本来是个标准的驱逐玩家。昨儿看到个吧友吐槽坛子对萌新推荐和入门指导的敷衍……想着要不要也闲着时候写点啥打发时间。结果我能想到的第一个东西不是驱逐入门上手而是航母的技能理解 发布于 2023-02-17 01:27:25
五个博物:有一定要dd经验才能驾驭得了这艘船。
用基德进X级,和斯莫兰交手过几次,这船在高手手里感觉几乎打不中他,也就靠保健换一波血。在生手手里感觉这船很脆,和队友联手抓一波机会基本就送走了 发布于 2023-02-17 01:27:15
cxkboom:多谢大佬受益匪浅 五月底的军备竞赛要露一手 发布于 2023-02-17 01:26:45
1314Abby6:来点果敢攻略? 发布于 2023-02-17 01:25:05
602921555:斯莫兰打果敢 基本上就是55开看双方技术跟身后大哥。
不存在稳吃的 发布于 2023-02-17 01:24:45
隆美尔一世:版本之子还是强的,题主的攻略贴爱了爱了 发布于 2023-02-17 01:24:35
超级玛丽帅:我舍友换了斯莫兰第一句就被提子雷死了 发布于 2023-02-17 01:24:25
438994121:卷王之王确实高手向但是如果只想恶心人还是很轻松的 发布于 2023-02-17 01:24:15
fireice1:全局还差70万,有点犹豫要不要换。全系银币dd都到x了,我主要也是玩驱逐。073雷达岳阳和现版本克莱贝尔都是60胜率,能驾驭斯莫兰吗? 发布于 2023-02-17 01:24:15
神器1229:没有熟练狗斗对炮技巧的不能玩这船,会被溜死 发布于 2023-02-17 01:23:45
安仰_三月:我之前没换,现在后悔的一批我当时拿全局去点线搞光荣了 发布于 2023-02-17 01:23:25
DKJohnny:不过感觉打果敢还是有点费劲 发布于 2023-02-17 01:23:25
吟唱的芦苇:我很好奇弗里斯兰 发布于 2023-02-17 01:23:05
ssssjx:虽然我记得题主dd玩的很好,现在一看帖子就知道理解肯定很好,基本功不差就肯定很强啊 所以说坛子发言的游戏理解就基本决定了一个人水平如何真是没错 发布于 2023-02-17 01:22:25
ssssjx:说实话,买了以后还挺后悔的,很多地方不如玛索,虽然完全不一样的定位,但是无论是排位还是随机体验和作用普适性都不太好。散步一差毁所有 发布于 2023-02-17 01:22:15
Wind_Ride:dd单野胜率没上60%不要买这船 发布于 2023-02-17 01:21:45
迷漫之梦:好了,这篇攻略就到这里,虽然写了很多,其实都只是一些入门技巧,不过如果能熟练掌握这些,至少应该也能达到中上水平了,后续的进阶,就需要大佬们自己摸索、体会、总结,感谢观看 发布于 2023-02-17 01:21:25
ZORRO797:写了这么多,给你点个赞 发布于 2023-02-17 01:20:15
迷漫之梦:七、我该如何处理大船
处理大船不是斯莫兰的长项,但是实战中你也不可避免的要做这些事,这里同样分享两种常见的战术。
(一)处理前进的大船。如图10所示,一条对方大船正在冲锋,此时先观察她的炮口朝向,调整自己的体位,向其炮口朝向的反方向前进,保持距离在10到11公里,向其炮口朝向另一侧一段距离放出鱼雷,然后开火洗她,大船的转炮一般都比较慢,单靠转炮,是无法跟上你的速度的,所以多会习惯性的转向,以求尽快向你射击,此时你如果血量健康,那就继续洗,看着她转到你的雷线上。如果你残血了,那迅速开启加速,冲到12公里,会立即灭点。
(二)处理拖刀的大船。如图11所示,一条对方大船正在拖刀,此时同样观察她的炮口朝向,调整你的航向,向其炮口朝向的反方向前进。并同时开炮射击,对方如果想要齐射你,就会给你的队友角度,此时大部分人会选择不管你,你可以偷到相当一部分的输出。
发布于 2023-02-17 01:20:15
迷漫之梦:六、我该如何在追击和脱离时避免吃雷
前面说过斯莫兰因为射角和舵效等原因,不适合扭来扭去,狗斗中多采取保持齐射角,无规则加减速的方式做机动,这种机动,对躲避炮击是很有效的,但是直线运动如何保证不吃到对方的鱼雷呢?这里就分享两个技巧。
(一)追击躲雷,如图8所示,当你追击一条驱逐时,对方想要放雷,必然采用一定角度的拖刀(尾巴是放不了雷的),此时你最佳的选择不是躲雷,而是卡对方的鱼雷射界,随时注意对方的角度,对方试图偏向左边时,就加速向右前方行驶,对方如果试图偏向右边,那就加速往左前方行驶,利用速度优势随时保证自己在对方的正后方,此时,完全无需担心鱼雷。
(二)拖刀躲雷,如图9所示,当你和对方驱逐打了一个接触后脱离,卡对方的射界是不现实的,此时我通常使用在打完双方横船的几轮炮后,外切刹车,同时开加速,反切一个角度开始直线拖刀的方式,可以有效规避大部分鱼雷。
发布于 2023-02-17 01:19:45
迷漫之梦:五、我该如何追击,怎样逃跑
前面说过,斯莫兰对位有些驱逐需要尽量有效追击,形成速杀,而对位另外一些驱逐,则不可恋战,应该在交火后尽快形成脱离,从而消耗对方,没错,加力就是给你干这个用的,但加力也不是全部,这里分享一个用雷击辅助追击或是脱离的战术。
如图7左边所示,当你遇见一只17900,使用鱼雷封其反航位,逼迫形成同航,此时双方的航速在距离坐标上是相减的,从而获得更多的火力投送时间。如图7右边所示,当你遇见一只19400,你不想浪费血量和他硬拼,就使用鱼雷封其同航位,逼迫其反航,此时双方的航速在距离坐标上是相加的,可以快速拉开距离。
发布于 2023-02-17 01:19:15
迷漫之梦:四、我该如何走位
经常有人会问,斯莫兰开局该怎么走啊,怎么走取决于对方配置,对方支援位置,地图地形等等,这里展开说,可以说一天,我就不展开了。就介绍两种最常见的走位战术:
(一)利用地形,形成有利战况。当你想要控点的时候,选取这一战术。
1.利用掩体,如图5所示,在接近交战区域时,观察附近可用的掩体,将船头朝向掩体后方,利用雷达形成短促交火,然后开加速冲进掩体,这样在交火的过程中,对方大船的预喵点会在山上,无法有效支援。
2.利用陷阱,如图5所示(其实掩体和陷阱不是都在一起的,我偷懒用同一张图罢了)在一些点位,会有点外的山体,这些山体在某个特定时刻,会限制进点驱逐的走位,使她不能立即外切,经过陷阱的这几秒,对驱逐来说是最危险的时刻,利用你的定位或是经验,在对方驱逐经过陷阱的时刻开启雷达,在对方必须直走的几秒钟时间里,形成杀伤。
(二)抢占T头,在公海试图抓对方驱逐时,选取这一战术。
在真实海战中,抢占T字横头,就意味着巨大的优势,而在WWS里,战列舰抢占T头变成了愚蠢的露肚子。。。但在驱逐舰狗斗中,抢T头战术是相当实用的。如图6所示,当你在公海想要抓死一条雷驱,正常位置的对线是很难形成一次性击杀的,我们可以根据无线电或是经验,判断对方驱逐的航向,利用30%加力,迅速穿插到对方前进的方向上,占据T头,同时用鱼雷封住对方的内切位,逼迫其外切,与你形成几秒钟的同航,利用这个时机形成击杀。
有人可能会说了,这些战术又不是斯莫兰的专利,我开别的驱逐也能用啊,理论上没错,但是实际上这个游戏的地形是经过设计的,很少有距离足够亮出对方占点船的掩体,也很少有不需要你过度前压就可以利用的陷阱,想要做到这些,都需要你有一个雷达。而抢占T头,则需要你有超出对方10节以上的航速。
发布于 2023-02-17 01:19:05
迷漫之梦:三、我该如何射击
炮术是个复杂的问题,大部分时候不是靠讲的,是靠练的,这里就不多赘述了,我想讲的是几点需要注意的细节,首先,斯莫兰的弹道看起来比较高,实际上在内卷距离弹速却并不慢,如图3所示,8公里打开着加力的毛驱,提前量也在可控范围内,那么为什么会有人觉得打不准呢,有两点原因,一是欧洲炮的散布有问题,虽然听起来比较玄学,但我是确信存在的,所以配件选用了精度插。二是这条船的射击体验和其他驱逐有很大差别,为了发挥最大射速,斯莫兰肯定是按住左键轮射的,有人会一直在瞄准镜视角,影响了自己的机动,也有人会时不时的开关镜,把自己给闪晕了,降低了命中率,其实这里有个小技巧,就是在短暂关镜时左右键同时按住,继续做锁定射击,斯莫兰射速太快,这一点是必须学会的。
此外还要再说一处细节,常有人说斯莫兰狗斗的时候卡炮,其实这是因为船头那个深弹发射器卡了射角,如图4所示,斯莫兰无法射击近距离前方的目标,再加上斯莫兰的前齐射角并不好,后齐射角很好,所以我们在狗斗时要尽量采取拖刀位,而不是追击位,怎样做到,后面会细说。
发布于 2023-02-17 01:18:45
迷漫之梦:二、我该如何加点
图1是我个人的加点,也是基础加点,可以根据个人需要,去掉雷达时间和监督者,换成射程、无线电、炫目、无畏斗士(下版本)中的任何一个,如果你刚上手这条船,建议选无线电,我个人没点是因为已经基本上可以根据经验判断对方位置了。
图2是我的配件,其他几个都不建议换,只有2号插,你可以根据需要换成雷达或者加力,我个人反正是不太喜欢狗斗的时候老是坏引擎。
发布于 2023-02-17 01:18:25
默言传:受“果敢稳赢斯莫兰”的刺激你也出攻略水贴了? 发布于 2023-02-17 01:18:15
迷漫之梦:一、了解这条船
首先斯莫兰是一艘炮驱,她有着全游戏驱逐舰中第二高的DPM,和为内卷量身定制的30%加力(全游戏唯一),3个15%保健,以及7.5公里20秒雷达。如果你放弃这么多优势去玩雷,那就是舍本逐末,加点和配件必然是要全面强化炮击的(这个后面会细说)。那么,全炮击配置的斯莫兰,在内卷中是个什么水平呢,为了回答这个问题,我前段时间在吧里发帖约战(虽然并没有什么人理我),但其实我只是想扩大样本的采集面,测试我早就和朋友做过了,这里就说下结论,有其他观点的朋友还是欢迎来战(只是为了测试)。
不论训练还是实战,都不可能赢的船:哈巴、玛索。请远离她们,哈巴是很容易远离的,需要注意的是玛索,你得靠意识判断玛索与你的大致距离,在亮出她之前调整到拖刀位,否则当你头对头的亮出一个7KM远的玛索,那你已经凉了。
有小几率赢的船:克莱贝尔。和我测试的是个高手,老实说训练房里我从未赢过,但实战中是赢过的,关键就是用加减速骗掉再装填,但是你没有必要去冒险卷一个克莱贝尔,所以应对方法参考哈巴、玛索。
胜负参半的船:果敢、春云、吸血鬼、德鲁伊。在单挑训练时,斯莫兰打果敢赢面是很大的,因为你的精力可以专注于不给果敢打AP的角度(斯莫兰的后齐射角能够跳果敢的AP),但实战中你很难做得这么完美,所以同水平的果敢有能力和你打成55开。春云在训练房里能和斯莫兰打成55开甚至更高一些,但是实战中很难打赢斯莫兰,因为她太不灵活了,何时打,什么角度打,何时脱离,主动权完全在斯莫兰,这就没法打。至于吸血鬼和德鲁伊,是看数据脑补的。。。
有小几率失手的船:基林、莲华、保罗。吧里大家经常说基林难打,其实斯莫兰打基林,只要用对打法,是基本不可能输的,基林没有恢复能力,没有追击能力,有能够打头尾的角度就打,没有合适的角度就脱离吃恢复,水平再高的基林,也拿12节的速度差毫无办法。莲华的火力不可小试,也得打消耗,不可硬追,实战中有失手过。至于保罗,她太TM快了,而且炮盾和指挥塔都是60的,正面冲上来,打上去全碎,也跑不掉,万一在近距离亮出一个,是很绝望的。
其他驱逐基本上一定能赢(吃雷除外,如何不吃雷,后面会细说) 发布于 2023-02-17 01:18:05
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