《rimworld》原版如何依托机械低角护盾设计阵地?
出于这个想法我一开始把基地建在了地图边缘,并在地图四周铺设了电线逼迫机械集群往地图中心落,功夫不负有心人在游戏第十年我终于在地图偏中央的位置缴获了这样一个低角护盾。
但是我发现,问题来了,我该怎么用它来构建阵地呢?我知道这个问题或许显得没啥必要,毕竟原版的打鸡、斜角还有九号线做的几个阵地已经足够强足以应付所有袭击了,不然我之前的十年的500%卡姐也撑不下来。但我还是想想知道有没有人开过脑洞考虑如果有一个正义的低角护盾可以做一个“更好”的阵地?
当然这个低角护盾是只能防御人类袭击,机械族袭击好像会穿过,所以在设计时要考虑这一点。
作为讨论的范畴:
基本限定:只能用一个低角护盾(毕竟实际游玩中基本只能缴获一个,如果有多个则相对位置不可控)
进阶限定:如果有两个低角护盾(我还没见过多于两个的集群),考虑它们在之间的相对位置可能有多种情况,这些不同情况下有没有可能做出比单护盾更好的阵地。
欢迎大家畅所欲言!
Tubreva:建议只留一个护盾。两个护盾经常不方便布局,而且很有可能导致挡住自己发射的子弹。(当然你想要也可以)
有了无敌的远程防护之后最需要担心的就是近战贴脸。有mod就射击墙围一圈,无mod就墙加风电机加路障(填充护盾范围,避免敌人远程兵进护盾来打你)。此外还需注意这么一堆风电机仇恨值应该很高会吸引大量近战敌军,所以干脆在周围加上限流。
其实,直接依托这个护盾建造随便什么阵地就已经足够了,毕竟是原版正义的巅峰 发布于 2022-01-24 13:41:53
脑残狐:打护盾不关机+可移动护盾mod 发布于 2022-01-24 13:29:53
luckyjay1982:没更新?机械阵地被拆护盾就失效了,只能拆了造个随身小护盾 发布于 2022-01-24 13:28:33
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