【原创攻略】【只狼】如何三禁无伤打败心中的一心

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冰冷的世界之心:弦一郎开局不死斩可以跳起来踩他,落下来刚好是身后砍他三四刀,如果他砍第二刀不用管会侧过去 发布于 2022-07-23 05:06:53

心沐客户端:还有就是快速居合+肘击+横扫,直接打崩架势条,一套带走 发布于 2022-06-17 19:28:23

心沐客户端:心中一心一阶段还有一招,就是居合后靠近时你以为他会肘击加横扫,没想到当你靠近时,他直接取消居合!!改成三连击,我就被这样打死过 发布于 2022-06-17 19:27:53

无晴丶21:没别的说的,大佬nb 发布于 2022-06-10 05:51:43

ztrlly:
发布于 2022-06-09 11:11:13

ffdhudcjgcj:题主这个攻略贴即使晚也很好了 之前看屑一郎的攻略 到了3阶段攻略说 3阶段的雷我们只需要用樱舞就可以轻易破解 ***要有樱舞还看屑一郎攻略??? 发布于 2022-06-08 10:34:43

ffdhudcjgcj:现在(脑子:我会了 手:我也会了) 实战(脑子:哦,简单我知道要怎么做,容我想一想 手:脑子那边没消息,我肌肉记忆操作一下) 只狼-------------死 道理都懂 实战反应不过来 菜逼石锤 题主牛逼!!!! 发布于 2022-06-08 10:34:13

好听葛格:感觉练习成本太高了 每次都要把前面的过一遍 打别的boss倒是越来越熟练 发布于 2022-06-08 09:43:43

qq1049585621:为什么手机看后边的图加载不出来 发布于 2022-06-06 01:33:43

这是一个个神贴:好家伙 我直接好家伙 百度的动图要在4-5mb以下才可以打出来 发布于 2022-06-06 01:18:53

qq1049585621:整篇文章接近7000字全部手打(打到别的网站后复制的),外加34张动图,每一张都是一个亲自录制的15秒的视频亲自剪辑导出的,再加上调整格式布局,我觉得可以称之为心血。所以虽然这篇攻略发的比较晚对各位没有特别大的帮助,但我希望至少各位不要冷嘲热讽,我觉得至少我只狼开荒路上的同学在打到剑圣一心时会有帮助的,所以各位如果有疑问或者觉得说错了请回复提出来,但是不要因为一些细枝末节的东西彻底否定我的付出。 发布于 2022-06-05 22:59:13

qq1049585621:b站的视频,讲的不如这个详细。
申精 发布于 2022-06-05 22:57:53

qq1049585621:以下是我的b站做的视频解说,但由于没写稿子,可能解说的地方让人听不太懂,所以打算再做一篇文字的,让更多玩家可以读懂我在说什么。本文有内置动图,但由于上传大小限制可能看不清楚,所以建议搭配视频慢放和暂停使用。(防止发不出去放在二楼)
!!!!!!!!本文仅讨论三禁状态下的战斗方式(禁止忍义手,流派招式,道具),使用以上三种的招式处理方式不在讨论范围内!!!!!!!!!
一、一阶段
1.一阶段的核心战斗思路
就如同剑圣苇名一心的一阶段一样,我们的核心战斗思路仍然是不停的攻击,直到一心完美防御我们的攻击后停手观察出招进行应对。后续的讨论除了不死斩大回旋外全部都基于遵守此核心战斗思路进行战斗,否则可能不成立。
2.一阶段的招式处理
2.1不死斩大回旋
不死斩砍四刀

不死斩大回旋的出招条件为开局靠近后必放,或者在狼完美防御了一字斩后放,由于不死斩在三禁状态下不好无伤处理,所以心中的一心的一字斩不要完美防御,请垫步躲开。具体处理看后面的一字斩部分。
开局不死斩的极限处理为砍之前砍两刀,砍之后砍两刀。处理需要一定的技术以达成细节要求。细节为:开局冲刺过去预判距离攻击,攻击时是刀尖砍到一心,如果刀身砍到一心,那么无法在不死斩砍出来之前跑出内圈剑气范围;第二刀砍中后就要立刻按下后退和奔跑来保证及时跑出范围;剑气出来后等待0.2秒左右再跑进去,以免被剑气持续判定伤到;再次进入内圈后仍然需要预判一些具体提前出刀才能在一心防御前砍出两刀,但这次的要求并不如最开始两刀判定严苛。
2.2撞击接突刺

很简单的招式,完美防御后立刻攻击可以贪一刀,再看破。如果没有完美防御请不要贪刀。
2.3收刀收刀处理

收刀后一定距离外出蓄力十字斩,距离内出肘击接下段危,本文不处理十字斩。看到收刀时可以靠近砍一刀再进行弹反踩头(老年一心由于后退距离较短可以不用走直接出刀砍两刀再弹反)
2.4一字斩

一字斩一般接在撩斩接横斩之后,但那时我们通常都在攻击,所以看到一字斩起手式后我们可以在蓄力阶段砍两刀再进行闪避或走位,躲掉攻击后一心会再砍一刀斜方向斩,但一般砍不到我们,所以可以进行追刀,由于会被一次攻击直接打断,所以不要使用突刺进行追击,原因后面核心细节会讲。上面已经提到过不要反美弹反防止一心使用不死斩。
2.5撩斩接横斩

很简单的处理,完美弹反两次后继续进攻即可。但也有细节,后面核心细节会讲。
2.6直接后退进入自由态突刺逼弹反进入拼刀态

后退后一心会发呆一小段时间,之后可能有一段时间都不会靠近我们,如果这样我们可以靠近一些后使用突刺进行追刀。如果不是上述招式那么一般是收刀或者突进斩。收刀的话直接靠近引肘击接下端危。
直接出刀打断突进斩

如果是突进斩那么看到弯腰直接攻击可以在他突进过来之后一刀砍在他身上,之后可以继续追击。注意一定要早砍才能砍中否则会被普通防御。
3.一阶段核心细节
3.1机制解读
介绍这一部分之前,先对狼的攻击进行解读。狼的攻击五次一循环,斜向砍从右向左一刀,撩斩从左到右一刀,回身斩从左到右一刀,斜向砍从右到左一刀,最后踏前斩从左到右一刀,所以攻击方向循环为:右左左右左,每次攻击后续用12345指代。
介绍上述部分是因为心中一心对攻击方向进行了检测。心中一心威胁最大的招式不是不死斩,而是收刀后靠近引出的肘击接下端危可以直接释放,而这招的出招条件是他普通防御了狼从右侧砍过来的攻击。而一心的弹反是两刀一弹反,也就是我们的第一次攻击会被普通防御,第二次攻击会被完美防御。
侧身时防御不触发肘击

起初觉得快速肘击的触发机制是和老一心的侧身一样,但实际肘击就是任何时候都可能触发,不过体感剑圣主动攻击被弹反后进行普通防御触发几率更高
3.2处理解读
不死斩大回旋后攻击,我们12两刀砍在了一心身上,34两刀则会被防下来,而被普通防御的是3,3是左侧攻击,不会触发快速肘击。而4虽然是右侧攻击,但是会被弹反,所以也不会触发快速肘击。
撞击接突刺后我们识破,识破后立刻出刀1可以砍刀一心身上,后续23两刀是左侧攻击不会触发肘击。
收刀后肘击下端危我们踩头后空中砍两刀会被普通防御(制作组应该设计了空中攻击无法被弹反但是会计入数量,所以落地后下一刀必弹反),落地后的1虽然是右但是被弹反,所以不会触发肘击。
一字斩躲避后的斜向砍不要用突刺,因为突刺后我们如果普攻那么是1,1有可能触发肘击。那么就只能连续突刺逼迫一心完美防御,但这样与本体一心的节奏差距较大,有可能因为肌肉记忆出差错,可能不稳定,所以不推荐。
撩斩弹反第一刀后直接攻击有危险

撩斩后如果立刻进行攻击可以逼迫一心防御,但是撩斩后反击是右侧攻击,可能触发肘击。但如果弹反了撩斩后又弹反了横斩才反击,那么此时的攻击是左侧攻击,不会触发肘击。这是整个一阶段最重要的细节。
突进斩被动处理有危险

突进斩要早砍,发呆追击用突刺同理。
二、二三阶段
1.核心战斗思路
二三阶段核心战斗思路为完美防御一心攻击后只回砍一刀,之后如果再攻击,那么攻击停止条件同一阶段。2.招式处理
(方向均是从我们视角来看)
2.1从左到右砍一刀
直接完美弹反,可直接中断后续派生。
弹反中断派生

若没有完美弹反会出长枪慢速攻击,若长枪慢速攻击被弹反会再掏枪强力射击,如果普通防御会被击飞很远触发新三连。
弹反后强力射击

普通防御后触发新三连击(只录了前摇)

还有一点要说明的是,长枪攻击后还有可能触发下段横扫,未摸清规律,但弹反基本功好见不到。
2.2从右到左,从下到上撩斩
弹反撩斩打断派生

直接完美弹反中断派生,如果没有弹反会出长枪上撩。
未弹反会出长枪上撩

如果出长枪上撩,不要贪太多刀,因为还会派生疯狗七连后三下
长枪上撩可能有后续派生

自由态也可能直接出此招或者别的招,注意弹反不要贪刀,二阶段很多招是霸体的

2.3从右到左,快速,从上到下
弹反可中断派生

直接弹反中断派生,如果没有弹反会出刀快速二连(有一定间隔但较快)(没有后续长枪招,但可能接长枪单招)
后续快速二连

2.4从右到左,慢速,从上到下
弹反无法打断派生

攻击后固定跑很远,之后接其他派生,均为强出招。可能接新三连击,
剑枪三连

剑枪三连,疯狗连或者跳砸。
跳砸回来

2.5后跳横扫
后跳横扫追击

核心战斗思路的来源,有可能在完美弹反后出或者攻击被弹反后出,可以垫步躲掉横扫直接攻击(不需考虑是否掏枪)也可以弹反枪的前三下垫步第四下砍一刀再处理突刺或者下段。
后跳横扫弹反火枪贪一刀看破

如果出了后不直接追击也可能出新三连击
不追击出新三连

2.6蓄力攻击
蓄力前手可能在前或者在后,下图是手在后的情况
注意看弹反后的手

手在前的情况
弹反后手在前

蓄力攻击的处理方式是砍三刀后再垫步躲掉,弹反会有较大硬直不推荐。
细节为:如果看到蓄力再攻击三下是来不及垫步的会直接被砍,所以要找新的参照来辨别这招。真正的起手式为弹反你的攻击后手悬停在空中一小段时间,仔细说明一下:如果一心在弹反后打算攻击你,那么他持剑的手会一直在动。如果要蓄力,那么剑会指着天,手臂向上,悬停在空中大概0.2~0.4秒左右(没具体测过但体感很短),所以在看到这个动作后就要反应过来他要蓄力了,赶紧攻击才能赶在出刀前抢出三刀攻击机会。垫步的时机为一心开始动,一心蓄力时会保持同一个姿势,当姿势开始变化时垫步。
2.7后跳雷
三阶段后由后跳横扫变化而来。如果卡版可以贪两刀,不卡版只能一刀,垫步时机目押即可。不纠结无伤建议雷反。下砸雷威胁很小不分析。
2.8新三连击
起跳躲下端危,空中完美弹反长枪攻击,落地后看准时机垫步即可(突刺危可落地直接垫步)
突刺

龙闪

2.9剑气二连
三阶段特有招式,垫步或跑步都行。没什么贪刀机会,一般为跑出去后回来的时候释放。
剑气二连垫步处理

如果距离够近,也可以弹反直接打断,一心会有大硬直。不过自己也会被击退很远,记得靠近再攻击
弹反剑气二连

2.10疯狗七连/五连
刀快速二连,枪一快一慢,蓄力攻击收尾/一快一慢,突刺收尾。蓄力攻击可以贪两刀,其他情况没有输出机会。注意节奏弹反即可。
五连以蓄力斩收尾
五连蓄力可以贪两刀

七连以突刺收尾。(忘录了,不过不用多解释都懂)
3.核心细节
由于后跳横扫出招时机非常随机,可能在弹反我们的攻击后直接出,也可能在普通防御后出
普通防御接后跳横扫

还有可能在我们弹反一心的攻击后直接出
我们弹反后出后跳横扫

所以,每次进攻都要保证自己点击鼠标的节奏,一刀一刀砍,切勿无脑连点鼠标左键防止被后跳横扫打到。但是三阶段后跳横扫会变成后跳雷,所以可以无脑一点。但为了养成好的肌肉记忆,仍然建议保持二阶段的节奏进行攻击
总结:
核心战斗思路要一直保持,全程保持剑圣处于拼刀态。看到完美弹反记得停手,一阶段注意远离后突刺追击,必要时可以打一弹一有机会再压制进节奏。二阶段时刻警惕后跳横扫。三阶段可以一直攻击直到出雷或者弹反。 发布于 2022-06-05 22:57:13

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