《战锤全面战争》背景里法师有魔力这个概念吗?

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游戏里的蓝量是当地的魔法之风数量。那法师本身有魔力(类似蓝条mp)吗?就是施法要消耗自身魔力来操纵魔法之风形成魔法,然后靠冥想或者休息来恢复魔力这样的设定。

烧饼里脊羊肉串:魔法有两种,一种就是利用天地间的魔法之风来施法,帝国或者大部分人类法师也就只能达到这个境界,魔风的采集速度和利用效率以及躯体使用魔力的上限也是一个法师强度的最直接体现,但还有一部分强者,他们的躯体可以承受更多的魔力甚至储存魔力,能做到这一点的已经是半神之躯,纳老爷的黑金字塔也是这个用途,就是一个巨大的充电宝 发布于 2023-08-09 02:08:12

信仰之二:按中古跑团里的设定,魔力都是从环境里抽出来的,有些魔法需要大量的魔力,法师需要先引导半天 发布于 2023-08-08 19:37:22

外国水军卡梅隆:这个就是史兰施法失误的例子然后再比方说et的时候泰迪往自己的法杖上绑魔风,绑到第三股之后实在掌控不住把自己吹死了

发布于 2023-08-08 17:47:12

A_XII_XII:次元石有储存魔法 发布于 2023-08-08 17:19:42

代码1313:没发现游戏里右下蓝用完了法师就只能平A了吗 发布于 2023-08-08 15:33:32

铸炉之龙:没有,法师使用的魔力都来自魔风 发布于 2023-08-08 15:32:22

intcora:中古战锤魔法的概念和其他一般意义上魔幻世界的魔法运用不太一样,所有的法术都是对当地魔法之风的调动和引用来完成的,本身只是魔法的导体和媒介,并不存在存储的蓝量(次元石除外)如果一个地区的魔法之风过于匮乏,及时再出色的法师也巧妇难为无米之炊。但魔法之风也绝非越盛越好,魔法之风本质上是混沌能量,越强的使用越可能引来恶魔, 发布于 2023-08-08 15:31:32

登录名已被占用:施法耗蓝还烧脑要靠冥想休息恢复精力的设定挺多的吧,虽说中古的魔风施法类比的话更接近刀剑UW篇 发布于 2023-08-08 14:57:52

神秘男子姜某:法师是掌握使用魔法的方法,而法力是来自周围的魔法之风自己本身只是导体,随着自己的能力提升本身对魔力的承载能力也会提升,这样才能使用更高级的魔法。蓝量这个概念在这个世界里貌似是自己能调动魔法之风的总量,超过的话可能就爆体了吧 发布于 2023-08-08 14:17:42

Zero丨精灵丶:要先引导魔法之风 没弄好就会炸膛得 发布于 2023-08-08 13:43:42

妹控hentai:不知道,但是施法是极度危险且需要消耗大量精力,而且随着魔法之风越强就越难驾驭,哪怕是史兰和高精大法师这样的大师也要承担巨大施法风险 发布于 2023-08-08 12:35:32

偷个懒不想了:印象里没有类似的东西,锤子施法应该是靠魔法语言等一些仪式性的行为吧 发布于 2023-08-08 08:21:52

chitule:看军书怎么写,军书没写的话就是未设定 发布于 2023-08-08 08:20:32

一只猴子0:法师施法之前要先引导魔法之风才能够施法的。 发布于 2023-08-08 08:15:12

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