《生化危机》「问」散弹枪的伤害机制是什么

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我玩过四五六代,散弹枪用的不多,看到散弹都是面板伤害在马格南的三分之一到二分之一,但是近距离效果又差不多,所以这个游戏散弹枪伤害计算是直接随距离递减,还是有弹丸数量,视命中弹丸数量而定?或者是固定伤害?

别子弹带的百花:近距离等于马格南? 发布于 2022-08-04 18:47:12

仓鬼玄炎:马格南和rpg属于概念武装,不能常规而论 发布于 2022-07-25 18:06:32

sun1127sz:也不全是瞄准的问题,RE引擎的这几代都是有动态系统的,根据你当前关卡的死亡读档次数、近战格挡、弹药数、爆头次数、还有走位躲近战攻击的次数等等等等好多种判定综合计算,会实时变化你的伤害和防御力,这就是为什么,同样的小怪,有时候中距离霰弹瞄歪了也能一枪死,有时候贴身爆头还打不死,这一代连拾取物品都加入了动态,大部分木箱子都是随机出弹药 发布于 2022-07-24 11:06:52

a15285373946:霰弹枪还好,那个雷管炸弹的判定才是真的迷,扔到怪脚下有时候炸了都没伤害判定 发布于 2022-07-24 07:41:12

zhenghao439:弹丸数量*衰减*数量,至于伤害面板,写的大概是单颗弹丸的伤害 发布于 2022-07-24 06:47:22

Red_Pyramid:2re的散弹枪有六个弹丸,每个分别计算伤害。加装插件之后弹丸更集中,也就更容易打出高伤害。8代目前还不清楚。 发布于 2022-07-24 06:44:22

和谐身手:通关后玩佣兵模式,你就可以发现,近距离一枪几千,远距离几十,还不如手枪 发布于 2022-07-24 03:12:52

蛋疼的某某:生化危机最大的迷就是过分弱化子弹威力,人家丧尸也是碳基生物啊,地球上的生物都逃不过碳基范畴,用9mm手枪打丧尸头啪啪啪有时候十几发才能打死,打腿十几发都打不断,这还是普通人形走得很慢的丧尸呢,遇到大家伙… 发布于 2022-07-24 03:02:12

SCP174:这一代的霰弹枪我觉得强度不行,射速太慢了,高难度里两枪爆头才能打死一个小怪,半自动喷子射速跟6代单喷一样就很难受 发布于 2022-07-24 02:49:02

丧心病狂207:有个小击退和硬直还可以的 发布于 2022-07-24 02:32:52

dadwe79:喷子不是恐怖游戏里的神吗
玩过456没咋使过喷子?让人围了就靠这个呢 发布于 2022-07-24 02:05:12

真没人取的名:这一代霰弹枪弹丸没打到的地方没伤害,至于别的还没试过,有弹丸数量是肯定的 发布于 2022-07-23 23:14:02

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