《古剑奇谭》既然文件夹已经建上了,也不太想欢呼,说点实际的东西
仰望灬昨日晴空:我很喜欢FF7蒂法和尼尔机械纪元的2B那种,但嗜血印还有一众韩国油腻美女就很令人反胃。说到底女角色的性感是需要与游戏的整体设定相适应的,要融合得进去。审美真的很重要,大家其实只是想要好看的小姐姐罢了,不是一味地追求暴露。女玩家也一样 发布于 2024-02-28 08:04:23
瑾轩羽:希望能有更大的地图,更丰富随机又精彩的支线,地图可探索性增加,让玩家觉得真的在游览这个古剑世界。至于世界观或吃书设定这些可以埋藏在这个世界里,待玩家自己去发现,而不是在主线剧情里由主角一直说这些。 发布于 2024-02-26 04:59:43
包罗万象神PAUL:我很讨厌靠lsp来赚知名度的,云大佬没有买肉,靠魅力就有一群人喊老婆的,为什么要买肉?国产动画现在都靠买肉,看得反胃,国产游戏买肉最强的就是《嗜血印》,还想把古剑拉下水?坚决反对!古剑不靠这些! 发布于 2024-02-18 11:55:03
猎户座★龙阳:剧情优势如果不在,我为什么要玩国产RPG而不是选择国外游戏? 发布于 2024-02-18 00:49:33
蓝矞曈:剧情续前作就算了
如果换新人,最好是在了解世界观的前提下开展新故事,最好不要拉前作人物出来
就我看过不少游戏和一些影视剧,即使是亲妈操刀续作,那也是有崩的风险的,何况不是亲的。最好就是续作尽量不涉及前作任何人事物,当个背景就行了 发布于 2024-02-18 00:47:33
sam592771343:希望古4慢慢来,不要赶工 发布于 2024-02-18 00:43:43
风行AC:女主为第一角色,可以做mod换衣服,。好了,完美 发布于 2024-02-18 00:21:53
送死狂魔夏夷则:lsp就拉倒吧,歪门邪道的东西,不如多在游戏性上下功夫。 发布于 2024-02-18 00:19:33
千里行殇:希望新人挑起大梁功成名就 发布于 2024-02-18 00:09:43
panjiay:老实说,如果不往多平台发展,前景还是担忧的,古剑是卖的便宜,不过玩古剑投入的成本真的不低。 发布于 2024-02-17 23:56:43
灿烂的年糕:红玉这个角色放现在,估计会被骂,然后穿个肚兜,闻人羽说不定也会加布料(真有可能) 发布于 2024-02-17 23:55:23
舒絶:可以性感,但绝对不能lsp 发布于 2024-02-17 23:51:23
月神之炎:古剑系列成功是因为他是向3A这个方向努力的。如果后续的搞这些歪门邪道的事,那就是砸自家牌子了。 发布于 2024-02-17 23:39:33
南山夜雨_:实在是裤裆漏风就去看pornhub吧,别在游戏里找xp 发布于 2024-02-17 23:28:53
woaiwojia3ren:这楼里怎么还有蓄意轰拳的 发布于 2024-02-17 23:13:13
leofranco_:别脑子里尽塞着那点事情了,我瞅着国外做得好的大作也没有靠某些人眼里的sq元素吸引玩家啊,那么饥渴去玩黄油呗,别到处丢人现眼指点江山了。再不济去玩某款挺火的国产修仙作品吧,娶大胸lp泡pl妹纸,还不够你yy的吗? 发布于 2024-02-17 23:10:33
heiqiyihuwanji:古一是焚寂。古二是含光。古三是什么剑来着 发布于 2024-02-17 22:10:33
chen流雪:别了吧,你们认真看看别的国产游戏剧情都不太行唉,真的觉得换新人能好好写出古剑那味吗。。。。。
还有搞琴瑟什么的,古剑系列妹子还是挺多的,而且一直都比较偏女性向,整体风格都很含蓄古典,搞成琴瑟会让一大堆受众跑路的。
我觉得最好还是一般向正剧,保留古剑的感觉,踏踏实实一步步走就好了。
古剑系列从一代到三代每一代都提升巨大,我们应该对下一作更有信心。 发布于 2024-02-17 22:01:33
你在封地里:我还是希望能先把三的坑填了,话说换了主创,世界观够呛能保持,某树是看过很多上古神话的人,继任者可别没看书,就瞎编 发布于 2024-02-17 21:37:23
RR天道之时:我能接受红玉姐这种媚骨天成的,要是唐突卖肉我肯定先跑为敬 发布于 2024-02-17 21:31:43
未惜烛心:我不认同官方搞颜色。起码前三代古剑的整体风格偏向婉约细腻,为了销量卖肉太容易触雷了,那样的古剑还能叫古剑嘛,何不重开个ip专门卖。或者说我想玩颜色,我何不找专门搞颜色噱头的游戏玩。真想复制嗜血印这种,那不如官方还是按正经的做,然后开放创意工坊,让玩家自己做mod,这样口碑才不会容易受影响。想象了一下官方让云无月穿嗜血印那种肚兜过剧情可太辣眼睛了 发布于 2024-02-17 21:24:33
亿千秋二号:古剑奇谭这个IP究竟是让玩家体验了什么的?
传统古典的东方幻想?
还是东方幻想的黄油?
还是仅仅只是黄油?
条条大路通罗马,优秀的游戏也并非只有黄油一种,既然古剑一二三和黄油无关,也能凭借自己的风格获得口碑,古四又何必为了黄油而成为黄油 发布于 2024-02-17 21:20:23
天空没有彼岸花:我希望还是像3一样,加入更多的传统元素,这方面在游戏题材里算是特别新颖的,3的皮影就很好,4也可以加入什么京剧川剧黄梅戏,或者融入一些即将失传的技艺、文化以及节日风俗,比如剪纸制作印泥之类的,前段时候在b站看到做传统印泥的视频,就可以加入其中,或者是以各种藏品为载体,lsp还是算了,要是真的像某些页游那种风格,反而是毁了这个系列 发布于 2024-02-17 21:12:53
软妹妹好可爱:LSP不行,,Ծ^Ծ,,性感美丽可以,但是太露人家认为你是出来卖的,不能立了牌坊还想当彪子。努力提升游戏性,剧情立意写一个比较单纯一点的故事别喂屎就行了,别塞那么多设定让快节奏玩家反感。主线一定要分明贯穿全文,支线一定要有趣生动丰富。游戏性方面战斗系统可以更加丰富硬核,可以使用多种武器(为了契合主题最后boss战只能用剑),为了照顾回合制老玩家可以加入回合制的小游戏。照顾养成玩家家园还可以更丰富玩更多小游戏,开放世界做不了就把地图做大点,不要再设计恶心人的迷宫了。 发布于 2024-02-17 21:10:13
多啦A琴音:这不一样,独立游戏那么搞是赚一波,下一波它可能搞别的东西去了,可能也没有下一波了。而古剑系列成一个牌子,要lsp这种东西,也只能去交给mod或者其他东西去补,本体这么搞纯粹画蛇添足,一个品牌系列风格到底走什么,这一开始应该就定下了。而且男性虽然lsp,但也并非只爱lsp游戏,像战神、gta(可有lspmod)、上古卷轴(可有lspmod),枪战游戏等等。游戏性、可玩度、团队排名等等,这种必然还是占第一位。那么多可发展路线,没必要死盯着lsp的路线走。靠卖肉吸引眼球,打破原本风格,人家还不定嫌弃说这牌子没落俗套了。 发布于 2024-02-17 21:08:23
何小邪2009:吞噬星空女主徐欣,有人说像蒂法。
发布于 2024-02-17 21:07:23
CHYCHY518:个人观点:某树笔下的剧情设定偏多,以古三尤甚,世界观不断扩大,总有后期乏力的时候。
新人编剧未必是坏事,可以尝试在既定世界观下描绘若干个体的故事,哪怕只是儿女情长。例如古二的剧情不是某树主笔照样可以很好 发布于 2024-02-17 21:07:03
素青兮:神舞2或者网元新IPZ可以这样反正没粉丝,有粉丝基础出了三代的游戏一反常态搞sq不怕被老玩家喷死? 发布于 2024-02-17 21:00:13
TTL166:而且是什么给了题主LSP只能吸引男性玩家的错觉?知道什么是性感但不猥琐吗?知道红玉姐姐的建模一出,在闺蜜群里引起了多大轰动吗? 发布于 2024-02-17 20:59:53
TTL166:男女比例七三开的结论是怎么得出来的?想看看数据。至少我身边小二十个朋友,男生都是明确表明不玩rpg或者不玩国产游戏,7个女生互相安利、看同人,陆陆续续都入坑了。
我想知道古剑玩家男女比例七三这个结论是怎么得出来的 发布于 2024-02-17 20:59:23
夜睡海棠:去年嘉年华就说了日后作品都会多语言并主机平台同步吧,反正现在换引擎了,国行PS5和XSX也上市了,这可不能再有借口了吧?我的老爷机是跑不起古剑四了。至于什么琴瑟,别搞最近很火的那个什么游戏一样就行了,格格不入。FF7那样差不多就得了,反正本来国产仙侠游戏就是学着FF的样子做的。 发布于 2024-02-17 20:59:13
何小邪2009:至于古剑三的云无月和小樱樱有没有比较性感情趣的服装,我忘了,不记得了,哪位来补充一下? 发布于 2024-02-17 20:59:13
何小邪2009:可以给女主弄一些比较情趣的服装,这也不算太过分,毕竟古剑一代就有兔女郎,二代有泳装,老传统了。 发布于 2024-02-17 20:59:03
何小邪2009:至于三楼的说法,古剑四游戏无论女主还是女配,都应该做的很漂亮性感,这就足够吸引LSP了。真要玩黄油的擦边球还是算了,这个要不得。 发布于 2024-02-17 20:58:53
何小邪2009:古剑四单机研发团队应该都是新人挑大梁了,希望新人能够做好古剑四,传承好古剑这把剑。不要重蹈北软仙剑的覆辙。 发布于 2024-02-17 20:58:33
沽泉为酒:二楼那还是别了,坏名声,独立游戏这么搞人能乐呵,以前一直走正经路子的这么做,那是自己给自己挖坑,新玩家看不起老玩家回踩,不值得。而且古剑本来在同人这块有优势,游戏宣传就依靠同人,这样做把同人圈都得罪完了,谁还理你。 发布于 2024-02-17 20:58:23
东南一桃:虽然叫古剑也未必一定要围绕着一把剑展开吧,只要是个好故事就可以 发布于 2024-02-17 20:57:43
tank1982632:我个人是希望某树去年退出时,已经把续作故事大纲写的差不多了,毕竟古3之后待了两年才离开,还有之前胎死腹中的江山如画~然后交给新团队编剧去润色填充故事~实在是不想续作剧情文案以及世界观变得太多,而且古3留下太多坑和遗憾如果不在续作填上怎么都会有点不甘心~如果某树已经完成剧本,这样古4可以成为新老成员交接的一作,前几代的故事也可以真正得以圆满,也能让新人以后去续写新的故事 发布于 2024-02-17 20:56:43
千秋x梦想x传承:还有一些是我觉得不应该提的,但以防万一还是说一下。那就是希望编剧写大纲之前先把树姐留下的世界观设定多翻几遍,别闹出前后矛盾吃书的笑话。主线剧情里也别忘了一定要围绕着一把剑展开,要不然就是文不对题了。
如果吧友还有什么别的建议或者对我的看法有什么意见的,欢迎畅所欲言。
最后再说一条,现在看隔壁某家进度已经有个百分之八九十了,如果到时候卖得还不错还有下一部的话,我也是同样的建议:剧情别浪费太多精力,游戏性必须第一位。 发布于 2024-02-17 20:53:53
千秋x梦想x传承:首先,我认为四代提升游戏性与可玩性是重中之重,希望这次东家钱给够,如果缺,我宁可烛龙砍剧情画面缩水也没砍最核心的战斗机制和养成系统,原因很简单,因为你做的不是动画片不是视觉小说,是游戏!
别再把太多的精力放在讲故事上了,剧情这个东西本就见仁见智,我在太多的地方听到有人说古三剧情烂,是真实感受也好还是某些污秽生物带节奏也好,然而实际上这只是他们一家之言,也有相当多的人喜欢古三的剧情叙事方式,这就属于典型的两极分化,喜欢的人爱得不得了,讨厌的人恨得不得了。何况现在这个信息爆炸的年代,很多叙事能玩的套路都被别人玩过了,要想再写出一个既新鲜又让人印象深刻的故事可不是一件容易的事。我甚至觉得你搞个仙六那种剧情都算合格,虽然雷点槽点一大把,但至少不恶心,没错,说得就是你,人神共愤的奇迹2。
而如果游戏性不达标,剧情顶尖水准又怎样,通关一遍就腻了。古三的毛病就是制作组还没有脱离上世纪JRPG那种古旧思维,如果四代还不能在思想上摘掉这个枷锁,那就离死不远了。如果不知道怎么革新的话,抄作业总会吧?去找宫崎英高的黑血狼看看,看看人家地图怎么设计的,Boss战给Boss加个部位破坏和硬直处决很难么?给饰品加点附带效果,比如满血加攻击力(洛伊德剑徽戒指)、击杀小怪回血(邪眼戒指)、缓慢回血(太阳王女戒指)很难么?
还有古剑一代就有的多周目继承,但我感觉这继承的也没意义,等级清零还要重新练级,三代还很令人蛋**碎的限制继承物品数量,多周目加个攻高血厚的隐藏精英boss不好吗?搞个仓库存个1000上限很难么?分支剧情也多弄点,不同周目体验不同的对话和内容,有精力时间的话主线剧情结局弄两个(两个就好,毕竟这种传统RPG打一周目太吃时间了),坏结局发几个刀子,好结局全活,选择掌握在玩家手里。
以上只是一点参考,但最重要的还是四个字:转变观念。这可是连我这个业余的玩家都能想到的东西,别再把哭穷当成借口了,思想不对给再多的钱也是白搭。 发布于 2024-02-17 20:53:33
千秋x梦想x传承:
这个只能上图,文字秒吞 发布于 2024-02-17 20:53:33
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