《战锤全面战争》不懂就问,武器威力/破甲 和护甲强度之间是怎么算的?

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开始真没搞懂攻防属性代表什么意思。最近翻了些帖子才搞清楚。
攻击=命中
防御=闪避
武器威力里反大反步,我理解是打对应单位直接算加法
但是加上破甲和护甲强度就搞不清了
有没有大佬帮忙说明一下?

来吧互相伤害99:有没有大佬简单总结一个公式:比如+近战防御比+护甲优先级高,+破甲比+武器威力优先级高类似这样的。
毕竟小白玩游戏没有那个脑子做具体的测算。有个基本适用的规则就行! 发布于 2023-07-27 13:31:07

沙暴沙暴暗暗:护甲强度就是在x和½x之间随机取一个值按比例减少受到的伤害,破甲的伤害不受这个削减
至于先计算抗性还是护甲就不清楚了 发布于 2023-07-27 13:30:57

PIS_a:难怪玩老鼠打矮子那么难打 发布于 2023-07-27 13:03:07

zhang4292958:破甲打无甲是不是很吃亏 发布于 2023-07-27 12:41:07

LDM_wasker:理论上完全免疫非破甲需要200点护甲,还不能掉体力
破甲是命中即全额无法抵抗 发布于 2023-07-27 12:38:47

萌新萝莉控1:b站搜麻酱,去看看他的专栏,就楼上大佬做的 发布于 2023-07-27 12:37:47

诸卫英:
发布于 2023-07-27 12:37:37

诸卫英: 发布于 2023-07-27 12:34:37

诸卫英:



发布于 2023-07-27 12:34:17

随变取的名:反大反步加成加在命中和按比例加武器威力 发布于 2023-07-27 12:33:37

随变取的名:武器威力分为破甲和不破甲部分,破甲无视护甲,但受抗性影响。护甲能挡部分不破甲伤害,计算公式是:伤害*(1-护甲/200~护甲/100),举个例子,一个部队有90甲,对非破甲伤害减伤率是45%~90%随机roll一个值,期望是67.5%对非破甲减伤。护甲到了200免疫非破甲伤害(能到200甲的也只有白矮人了) 发布于 2023-07-27 12:33:17

恶灵之翅:护甲只能抵抗非破甲伤害,破甲杀伤无视护甲。
护甲的减伤公式是(0.5~1%)*护甲。也就是说60点护甲就是受到伤害时减免30%~60%的非破甲杀伤。 发布于 2023-07-27 12:32:57

zhenghe415:参照这个帖子全面战争:战锤3伤害规则详解(索引) 发布于 2023-07-27 12:32:27

恶灵之翅:反大型和反步兵加成就是打步兵或大型时,加进近攻和武器威力,武器威力破甲不破家按比例增加。比如说10武器威力4破6不破,5点反步加成就加2破3不破 发布于 2023-07-27 12:32:07

云中羽蛇:你需要万能的麻酱
发布于 2023-07-27 12:31:27

PIS_a:还有铜盾,银盾代表的是格挡率吗?
有没有金盾 发布于 2023-07-27 12:30:17

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