《质量效应》又打通了一遍三部曲,聊一聊结局

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突然想起来,收割者每隔几万年来收割像是执行程序的行为,就好像电脑要定期消毒清理一样,毕竟人家就是无机体,没有疾病和衰退的概念,只有存活和灭亡的概念。
参考奎利和桀斯的历史,有机体和无机体必有一战,至少收割者认同这个道理,所以为了自己的存活,只能优先消灭有机体
所以我的看法是,虽然那个大龙虾战舰和小p孩儿讲的天花乱坠,但收割者归根结底都是为了自己的生存每隔五万年收割一次,是因为五万年以内有机体不会发展的太强大反过来把自己消灭了(人类的历史大概一万年,盖少貌似说过突锐的历史有两万五千年)

用户名未知x6:收割者讲的天花乱坠本质上你说对了就是怕自己被杨了 发布于 2023-04-19 13:19:22

j1j2j3j4wyh:感谢吧友翻出被删减的资料,原来有好多设定被制作组删改了我说怎么二代塔莉的招募任务感觉没头没尾
好了总结一下,都是B组和EA的锅,此贴完结 发布于 2023-04-17 06:53:22

a249037914xiao:你没看懂剧情吧,收割者不是为了自己存活,是为了保存弱势一方有机文明,而且他们认为只有收割这种方法,但后面又给出了绿光的办法 发布于 2023-04-17 06:19:02

章鱼人918:我看二代塔莉在研究质量效应滥用引起的恒星过快衰退,是不是说明最初剧本收割者的目的是阻止种族瞎j·b 用质量中继器 发布于 2023-04-17 05:53:12

掉下去的节操:只是收割者的逻辑有毛病而已,它只是为了防止人质被恐怖分子伤害,所以提前击毙人质罢了 发布于 2023-04-17 03:57:12

若尘吹雪:因为利维坦给收割者的题目太bug,确保有机体不会被自己的造物所毁灭,于是收割者得出一个方案就是五万年收割一次先进有机体文明,而且已经有无数轮回了,而且五万年这个时限也是再无数次实践之后确定的 发布于 2023-04-17 03:03:22

q291055472:收割者消灭有机体不是为了自己的存活,催化剂小屁孩已经说了,是为了保存有机生命,让他们以收割者的形态继续存在下去。而且如果收割者只在乎自己的存活,那催化剂最后也不会给你红光选项了,你选了红光那就是催化剂连带所有收割者一起完蛋,哪个只关心自己生存的人会主动把枪递给你让你崩了他? 发布于 2023-04-17 02:56:42

天心即吾心:收割者不是保存者吗?类似fgo的狮子王吧,为了避免人类灭亡,把人类做成标本永远存在。为了不死去当植物人冬眠不知道算不算达到了目的。 发布于 2023-04-17 02:47:12

北风之神尤里:都是先驱者搞的鬼 发布于 2023-04-17 02:31:02

Darth~Wesker:收割者现在的目的很矛盾本质是因为改过剧本。
整个游戏实际表现就是收割者出现了逻辑bug,我为了防止你被别人杀了,所以先把你杀了,你就不会被别人杀了。
主要是,收割者收割文明后,1没有任何台词表明收割者会自己进步,科技。2被收割的文明也没有表现自己的思想,说是容纳了被收割种族所有的智慧,但实际表现更像是被收纳进了数据库 发布于 2023-04-17 02:30:42

AtoshDustosh:一切都源于利维坦们搞的程序逻辑bug 发布于 2023-04-17 02:19:32

wdnmd777:如果是这个目的可能就不会5万年一次了,直接每半个月犁一遍 发布于 2023-04-17 02:18:02

黑羊骑士团:有机体发展时间太长会自己研究出新的收割者把自己灭了 发布于 2023-04-17 02:15:42

j1j2j3j4wyh:另一个问题是,既然总是为了生存,那么为什么不选择奴役有几族呢?
利维坦dlc里补充了这段历史,收割者的创造者利维坦就是靠奴役其他种族生存,结果收割者犯上作乱,反而把利维坦收割了。所以,收割者吸取了这段教训,认为奴役不如直接毁灭。潜伏5万年,也是为了不让有机种族知根知底,保证治自己只要出现就能出其不意,一次突然的袭击,就能让有机种族被分割包围,首尾不能相顾,最后被收割者无情的收割 发布于 2023-04-16 23:52:22

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