《中世纪2全面战争》求助,关于兵种如何混合作战(不是电影里的那种混战,猪突)
这个游戏和罗2一样剑盾不会卡里面,但中2会,北方十字军问题感觉比中2还多,想再回坑中2,光叠战阵的话兵一多就太麻烦了,有没有更好的办法或者mod来解决这个问题?我用的主要是步兵配远程,会带一些远程骑兵
雾影千君:中2尤其讲究兵种配合,骑兵在中2中的作用封神,不过这也符合中世纪的史实。就游戏平衡度而言,无人能出其右。中2的战阵不是死扛,矛步本来就是用枪阵和伤亡来阻滞骑兵(注意是阻滞,不是歼灭),刚一接阵的时候矛步要正面承受骑兵完整冲击的杀伤,必然是不停出现伤亡的,但一经形成胶着,矛步的伤亡就会锐减;矛步方阵接敌形成胶着之时,骑兵就应该及时撒出,迂回到骑兵两翼,侧冲或者背冲,再强的骑兵也扛不住正面矛兵攒刺,侧翼骑兵RUSH,骑兵RUSH一次不行,立即拉出拉开冲锋距离,重整阵型再次冲击;抗击骑兵本身就是矛兵的天职,肉搏步兵的主要作用是杀伤对方枪系和矛系以及弓系的步兵,杀骑兵,不是他的主要职能,矛步在对抗骑兵的时候,他就不要上去挤成一团添乱了,矛步本身人数就多于骑兵,再加上肉搏步兵,其实能在圈子中心接敌的单位才能造成有效杀伤,围尼玛几百人砍几十个人,大多数人其实都是出工不出力,浪费战力。弓箭和弩手你说的没有涉及,姑且不论。玩中2的即时战术场景,你一定要明确各个兵种的分工职能,挤成一堆,没啥卵用,徒然乱了自家阵型。先敌发起,骑兵的使用一定要主动,首先是骑兵主动冲阵,消灭或驱散对方远程部队,然后我方远程前出,大面积压制,杀伤对方有生力量,这个时候骑兵应该回到本方主阵靠前两翼展开,随时准备在敌方前突的时候两翼突击;等敌方本阵动了,压制到本阵冲锋距离左右,要么弓兵后退,让出矛步,要么矛步前突,掩蔽远程继续输出;这个时候要观察对方前突的兵力是什么,如果是肉搏步兵,那就不要矛步硬顶,而是己方肉搏步兵前突;如果是骑兵,那就矛步前突接敌就好了,然后就是双方主阵接阵,骑兵侧翼突击或者迂回背后突击,注意骑兵突击的对象一定要是正在和乙方步兵缠斗的部队,那些没有接阵的敌军部队,即使承受突击,也有时间转身反击,并且突击效果并不会特别彰显;而正在与己方步兵缠斗的部队(遑论步骑),一旦在正面作战再遭受侧面或者背后冲击的双重打击,不出意外就会白旗,顺势加大攻击力度,地方阵营就会次第白过去。当然在战斗过程中,对手兵种配置不一,打法也就不同,上面是基本的完整阵型(弓骑步)对抗可能经历的流程,具体的对战情形视兵力和兵种搭配不同,千变万化,但是万变不离其宗,搞清楚各个兵种的战场职能和克制的对象,最大化的发挥己方兵种的克制优势,才能保证每仗必胜。 发布于 2023-01-08 12:56:26
进化之终极:剑盾放前排就好了,带上几队远程,骑兵正面冲锋就用远程骑射打乱骑兵的冲锋节奏,混在兵堆里的骑兵相对威胁小,接战后用双手武器解决就好了。 发布于 2022-12-31 03:08:56
屏蔽号64878:找到办法了,矛盾阵不用右键点攻击,先叠在一起,碰到剑盾就往后拉,让剑盾接对方剑盾,如果骑兵冲上来以后不点骑兵而是往骑兵后面拖(就像拖骑兵一样),有可能游戏会判定ai是在对矛盾拖骑兵,骑兵会伤亡惨重,刚试了一下用东罗矛盾兵对波兰翼骑,2对翼骑87人最后只剩18人,东罗矛盾兵伤亡是44% 发布于 2022-12-31 01:52:36
龙腾绝心:用鼠标把部队往前拉,敌人离你2米的距离,你就往3米的距离拉 发布于 2022-12-30 22:51:46
爱打架的狐狸:我倒是推荐你来玩玩htb的,混战是有的,改善了不少前排打架后排看戏,尤其是骑兵对步的混战做的很好,,,下版本做了远程部队的混战,简单来说远程被碰到前排几个人砍人,后排会继续射击。。。不过你要是想改那就算了,从作者到玩家非常不希望你动东西 发布于 2022-12-30 21:22:36
懒人V55:中二就记住一个——夹击。 发布于 2022-12-30 20:55:06
1491857217:我的选择是拉长拉宽到只有2排,矛兵在前剑盾在后。 发布于 2022-12-30 20:51:36
a1994316218:北方十字军玩没一会就玩不了了,你是怎么玩的 发布于 2022-12-30 20:17:16
QWQ小丶:中2还有阵型吗,骑兵反复冲就完事了 发布于 2022-12-30 19:00:06
屏蔽号64878:发一下北方十字军里的兵种配合,仔细观察发现里面的长矛还是有阵型的 发布于 2022-12-30 18:10:56
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