《muonline》点再生ag的方法,一定要照着做。
:昨天花了百个再生,点单件装备,没有一次AG上60,亏大了。 发布于 2022-12-16 10:02:42
欢少5177:一个荧光火减能顶一套再生加, 发布于 2022-12-16 09:58:42
10139536:现在感觉出垃圾的比例越来越高,昨天想点一件+生,20个才点出个+90,其他19次全是白色垃圾,ag也超过50的一次没出,我点前还合计万一出个90ag留不留,看来想多了。前后点了不少套说没有改动我是不信。 发布于 2022-12-12 06:38:02
5624306:为什么我再生点路西套,点翅膀,点小波一点反应没有啊?不是像祝福灵魂一样点装备吗? 发布于 2022-12-12 06:35:52
ZPJ2401:上周有28个再生,点了14个凑到了总量132AG,后来把剩下的点了才多了13AG,又收了四十多个想着这些点完怎么也会有总量250+AG了 结果点了5个点出2件多了一百+,最后一共253AG和234血 花了33个 再生,感觉够用了就收手了。现在能到148回复,又降档到150速度,没卡右键基本上满的 总的来说250AG总量还是不算难点的 发布于 2022-11-24 00:24:22
潇洒的义龙:哪个傻子这样点 谁不是先保留 再把最差的去点过 发布于 2022-11-22 00:28:32
:大师勉强,就诅咒的痛苦没有加。800后的天赋错的一塌糊涂 发布于 2022-11-21 14:44:42
:喵神,能帮忙看看,我的这个加点图是不是加错了哪个位置,1000级的召唤,暗套露西3➕2,13的圣灵一击概率,速度,ag,配一本血书 发布于 2022-11-21 11:09:52
intrudera:点了38,51,80,100,0(减伤50加生命80)。反正30以下绝对不会要,没必要这么复杂,第一轮点出来就30以上,再慢慢轮。 发布于 2022-11-21 10:55:22
spykiller2:我就是一件一件点的……5件用了200个再生 多了200多ag 发布于 2022-11-21 10:13:02
安重华:我是感觉 加血特别好出,ag比较难点出来。我5件,只点出一个 ag,其他都是八九十的 加血。可能塔人设计 ag出现概率就低。
发布于 2022-11-21 10:03:22
02年开始玩:昨晚刚3个再生出一件95ag,5%蓝转血才18点。舍不得AG,可1000蓝换18血又觉得不值。不过还是留下来了。 发布于 2022-11-21 09:52:42
0Ben_Lee0:赌徒心态……死磕 发布于 2022-11-21 08:53:22
波仔vivi:我点圣灵杖就是在死磕三蓝 结果….. 发布于 2022-11-21 08:43:12
c102621253:“循环点最低” 重点 发布于 2022-11-21 08:41:52
:有点费高级石头 发布于 2022-11-21 08:41:32
疼到不会爱:我是一身每个都点一下,慢慢淘汰最差的属性 发布于 2022-11-21 08:41:32
tatalhs:“循环点最低”才是点再生的精髓 发布于 2022-11-21 08:39:52
fireblade:循环点最低就是最优解,不太建议用创新的方法挑战游戏概率,除非有碧油鸡 发布于 2022-11-21 08:35:52
fireblade:最低的那件和次低的那件永远都有概率组合起来超过100ag,而且几率很高,死磕一件照着50以上点,必败除非rp真的好,照着最低的点可以用概率知识回避非酋选项。 发布于 2022-11-21 08:33:12
fireblade:如果觉得防具不需要ag,血量同样适用此结论。不点再生就不用思考了 发布于 2022-11-21 08:32:52
fireblade:不能理解这个概率问题就不要理解,5件必须换着点。
比如第一件点出3ag,白的。保留,换第二件,第二件出了16ag保留,换第三件,第三件49,保留,换第四件,4ag,保留,换第五件,点出31ag,保留。
这时候5件分别是,3 16 49 4 31,第一轮无论多少全部保留。这时候可能已经用掉十几个再生了,没事,把3的拿出来,点出来的ag只要高于4,比如点出了15。
这时候立刻摘下来,把4的换上去。直到点出高于15的,把这个摘下来,把15的换上去。后面30多个石头全都这么点,必有惊喜。
说个反常识的小结论,一个班里有50个人,几乎可以确定这个班里有两个学生是同一天生日,这就是概率,不信的可以去找个实例试试。 发布于 2022-11-21 08:32:42
fireblade:如果你缺ag,很缺,一是建议放弃考虑血量问题(除非出紫),二是当三蓝不存在,三是不要死磕蓝属性ag
如果你打算把每件都点到50ag以上,来确保全身有250以上的ag,一定趁早放弃这种想法。
这种点法在概率上是吃大亏的,因为如果你第一件出20ag后换第二件点,第二件是有可能出80以上的。这样两件加起来就超过100了。
如果死磕单件50再换,就等于放弃了1+99,1+100,2+99,2+100……等等无数的可能性。
点再生绝对不能死磕一件,如果照着蓝色ag点,很有可能200个再生下去属性还是不能用。 发布于 2022-11-21 08:31:32
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问题:《muonline》点再生ag的方法,一定要照着做。
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