《生化危机》为什么人形BOSS普遍强于异形BOSS?

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不光是生化危机,其他游戏也常有这个现象,那就是体型、样貌是人类的BOSS往往强得一批,攻高速快招式帅,而一旦变身,就变成了只会瞎乱开大、智商清零的厚血怪。

顾祥Gxx:从视觉上最终boss要震撼 从攻击力上最终boss要最强
最强的肉盾加最强的茅,他还得灵活就业,上天入海
这种敌人除了但丁和魔女谁打的过 发布于 2023-10-05 20:02:41

顾祥Gxx:人形boss强于怪物? 老生化2的g4狮子不强?
还是五代的面条不强?
问题不是敌人不想强,而是你到底打不打的过 发布于 2023-10-05 20:02:21

红メ叶:不全是吧~~
按常理来讲,人形形态,属于最完美的形态,和病毒什么的高度契合。
这个形态保留智力的同时,兼顾强化了速度与力量。
变身形态,可以等于是暴走,这种很容易理解,通常就会变成平衡打破偏向力量。
体型暴涨提高抗打击力,但是暴走了智力就降低,失去理智呗。乱开大就很正常。
一个没有智力的怪物只要它的力没有达到一个特定的高度,那它就不会比有思维的强多少。
但是。。生化武器变身,它是有相对性的。人形形态在最初设定上就是最强形态
因为它综合性很契合方方面面的情况,但是被迫变身的话,危险性上升,弱点也暴露。
所以也很难说强度的定义了
但抛开生化武器的话,有些游戏的BOSS变身不是被迫。
而更像是一个积蓄力量变身,这种的变身后全方面都强化了。
你看鬼泣BOSS,典型的3代大便,变身是被迫的,变身属于力量暴走了
变身后有极大的弱点,但是V哥就不同,他的变身属于可控
变身后速度,力量,肉度,智力全方面都上升。 发布于 2023-10-05 18:10:41

和风细雨樱若雪:因为人形boss的技能可以直接从act游戏搬 甚至直接从现实格斗技学(而卡普空又是动作天尊) 异形boss就很需要制作人的想象力了 发布于 2023-10-05 18:08:41

爱死了台式机:还有人形BOSS大都不是苦大仇深就是反乌托邦! 发布于 2023-10-05 15:24:21

W无双迷J:人形BOSS最强的就是威斯克,基本打不到他。再强的武器没命中那就没意义。
其次就是里昂,十几发麦林爆头都没打死。 发布于 2023-10-05 15:15:31

Y13伊妮莎:这个怎么说呢,没办法比较吧,勇者斗恶龙火焰纹章之类的基本都是异形boss比较厉害。 发布于 2023-10-05 12:59:11

无双割草老司机:血厚攻高速度快体型小变招多,这种怪一般被认为设计师嗑药磕嗨了才设计出的东西 发布于 2023-10-05 12:41:21

一个足球射门员:为什么每个boss都有弱点,而且大多弱点颜色都特别鲜艳或突出 发布于 2023-10-05 12:26:21

fanat305:建议试试《进化》,怪物比人敏捷,比人大,还能无限透视,就是一个要打四个人 发布于 2023-10-05 12:21:41

Keanelijin:假如Boss换成Chris… 发布于 2023-10-05 12:21:31

黑岩__SHOOTER:开发角度来说,动作捕捉人很简单。 发布于 2023-10-05 12:18:21

:建议你玩《怪物猎人》 发布于 2023-10-05 12:10:51

红叶_凤舞:老生化的g4也不是人型,而且难打的要死,追追最终战也不好打,要跑来跑去推箱子。生7岳母二阶段也不好打,血厚高机动,决战岳父也不好打,来回爬梯子打弱点。2重置g3也不好打,范围大伤害高。人形怪一般人都会打头,而头基本就是弱点,非人形怪得手动加弱点,加多了容易被干死,加少了打不着。
用心去做的游戏,人形不人形没什么区别,都可以难打,也都可以好打。不用心做的游戏,非人形怪动作设计的不好,调整难度只能靠调数据,数据高会没法玩,数据低会偏弱,数据不高不低会突出动作单一。归根结底还是游戏投入多少打磨时间,动作合不合理,弱点合不合理。非人形怪动作更难打磨,做的好的游戏更少。 发布于 2023-10-05 11:33:21

CFHD公测了吗:因为体型大的boss通常更容易打到,大体型boss又有一定智商的参考鬼泣3贝奥武夫,困难以上难度不掌握boss行动规律的话也很难处理。 发布于 2023-10-05 11:30:51

Nepgear彡:黑魂那种巨大人型怎么算呢 发布于 2023-10-05 11:11:21

煎饼卷大葱1980:比如威斯克?没变身之前各种瞬移开挂,变身后是弱鸡 发布于 2023-10-05 11:10:11

代号杀手金京爱:那5里头威斯克跟衔尾蛇完美融合了? 发布于 2023-10-05 11:08:21

MSOmega:人形的Boss都很强大,如阿尔伯特 威斯克,甚至是另一个生化危机的精神作-----虐杀原形2部的2位主角等等。如果虐的2位主角到达生化危机世界,我想全部主角和女主角联手都无法打败他们。 发布于 2023-10-05 11:02:51

小天辣么大:人形怪*高,所以要敏捷,变异了就是一堆肉, 发布于 2023-10-05 10:40:11

la_paix:突出了追求人类不断进化,更快更强更高的美好愿望 发布于 2023-10-05 10:17:51

魔法第一:因为人形BOSS和病毒完美融合,*当然更高 发布于 2023-10-05 09:43:11

pupu12345abc:你想想要是打个宇宙飞船boss,结果这boss敏捷的像个忍者,伤害和血量又血 发布于 2023-10-05 09:37:11

字典中没有撸:各种奇形怪状的boss脸接火箭筒GG,威叔手接火箭筒一发又一发 发布于 2023-10-05 09:35:21

俺は☆Gundam☆:其实很简单,大体型怪要是拥有符合体型的火力、攻击范围和较快的攻速,那妥妥的是粪怪(可以参考重制3代地狱难度追追最终形态)。所以只能各方面削弱到让玩家能过 发布于 2023-10-05 09:29:41

极目楚天舒:是的,不过这个规则只适用于常规游戏,魂系列有打破,例如《只狼》的怨恨之鬼,变身前唯唯诺诺只能帮主角打下手,变身后直接让这个游戏正常通关率变成0.001。
另外体积大但是爆强的还有《黑暗之魂》1-3的龙族,其中尤以魂3的黑龙米狄尔是其中的代表,它一个人杀死的玩家能绕地球一圈。 发布于 2023-10-05 09:22:41

一剑风徽7:人型怪,智力一般偏高,灵敏度较高,而且可以跟追击者一样装一些军用武器
兽型和和异型受限太多 发布于 2023-10-05 09:12:41

端茶小妹_007:因为设计这些BOSS的全是人类,让他们想出更多的异形BOSS的能力也是可以的,但肯定没有人形BOSS全 发布于 2023-10-05 09:10:21

123喵呜00:说白人人形boss的创造发挥空间比怪物要大,但还是五花八门的怪物更有看点 发布于 2023-10-05 09:07:51

123喵呜00:体型大还做的敏捷玩家没得玩了,人形boss创意空间大,各种格斗招式都能用上,体型没生化怪物大就加敏捷 发布于 2023-10-05 09:07:41

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