《rimworld》初玩提问:这游戏到底哪里上头让你玩那么久?
c_mlgb38:去推进度吧,他可是摆了个目标呀(造飞船回家呐)
还有难度,难度低了,没有大型事件发生,快乐至少少一半(悲痛也少一半) 发布于 2022-12-22 14:02:45
法师的追随者:这游戏就像自己写种田爽文一样 发布于 2022-12-22 13:40:15
パトリシア:把你的小人都改名成现实里的朋友 发布于 2022-12-22 13:30:45
小小莫茉:首先是喜欢游戏类型,然后才玩游戏。而不是熟悉游戏才喜欢游戏 发布于 2022-12-22 13:28:05
华_凋麟:只要我还在玩,那他就依然有趣,哪里有趣对我而言重要吗? 发布于 2022-12-22 10:59:45
200347keke:因为喜欢基建,喜欢做规划当上帝2333我是这样的 发布于 2022-12-21 14:59:25
DMOTELGNIS:不要抱着功利心来玩,这其实是个种田游戏 发布于 2022-12-20 19:17:35
林忆莲的小粉丝:你可以这么想,你假装自己是一个建筑党,在你努力,精心规划建筑时,来了一堆***打扰你,你是不是就要想办法对付他们,早做准备,那么,恭喜你,找到了游戏的乐趣。其余同理。 发布于 2022-12-20 03:47:45
不祥之刃爱德华:不清楚,这个弔游戏感觉喜欢的应该黏性很大。至于为什么喜欢,我也说不上来 发布于 2022-12-19 21:20:55
韬奋叫怪兽:我第一接触这游戏19年吧,教程让人迷迷糊糊的,就没玩了21年跟着视频学,用心坚持30小时,能体验到的。 发布于 2022-12-19 09:39:35
沐冉q3:可以做人棍还可以打个生孩子mod 发布于 2022-12-16 09:05:55
一如既往的路过:故事模拟器,这个定位很好
想要有代入感就从这个角度看待游戏 发布于 2022-12-16 06:09:55
netpqprince:教程没看,更想自己摸索得到乐趣。玩的最多的是不同地理环境如何破局,如何极简破局。没有敌袭的时候会玩着玩着睡着了。 发布于 2022-12-16 06:09:45
幻洛祭天:当初看见舍友玩,一眼就爱上了,就是这么神奇。 发布于 2022-12-16 06:07:55
hello丿yousa:试试高难度吧,虽然我现在没在玩了,但当时可能就是因为发展壮大了,一直在挂机就感觉很无聊了 发布于 2022-12-16 02:55:35
黑绿蝴蝶:自由!想干什么事情都可以!处处有惊喜!沙盒探索类的游戏魅力就在于此。还可以做一些好玩的社会学实验。 发布于 2022-12-16 02:48:15
VE我思故我在VE:已经不想玩了,2000小时,腻了,一玩就头疼 发布于 2022-12-16 02:44:55
他人即地獄丶:排查各种冲突红字很上头 游戏时常200小时mod搞了将近100个小时 发布于 2022-12-16 02:33:55
开59的贝塔:我也不知道啊,不知不觉700小时 发布于 2022-12-16 02:26:55
:一句话:萝卜青菜,各有所爱 发布于 2022-12-16 02:13:05
本城管来了:我的乐趣纯粹是让小人过上幸福生活 发布于 2022-12-16 02:00:25
某个人的小号34:没什么特别的,只是看着小人从一无所有到挣扎求生,最后活下来,本身就是一件很有成就感的事
更别提还有刺激的对战环节 发布于 2022-12-16 01:56:55
朕一夜死了心:如果还是很懵B站上可以看看老菊的视频(虽然是早期版本)真的节目效果非常好,关键你自己玩甚至能玩出更厉害的节目效果。总之这么一款你可以当种田也可以当红警玩,新手了解物品用途时期比较难,后面明白了就能玩出几万种玩法。 发布于 2022-12-16 01:56:15
shaoyy001:教程是最最简单的,自己开一局有点难度的,当你在一次次袭击中艰难活下来,得到了某件强力装备,招募(抓)到了属性极品的小人,研究出了关键科技,建成了希望工程生产线,你会发现乐趣的 发布于 2022-12-16 01:50:45
穿的出出差:这大概就是游戏机制需要探索的原因吧,现在我1700+小时,每天还是能接收到一些没听过的游戏机制,这种探索向游戏当你觉得没有什么可做的时候,那就说明它的自由度很高 发布于 2022-12-16 01:49:25
不沉之月X:疫情期间在家无聊,异星工厂戴森球,骑砍2老头环全玩了一遍,隔壁修仙模拟器有个人说到环世界我才注意到这游戏的,不知不觉快400小时了,刚开始活下去不容易,现在嫌小人活得太滋润,加难度,好家伙欺负我人少是吧,那就加mod,一打开工坊,新世界的大门打开了 发布于 2022-12-16 01:47:35
尤尤道uud:每个人不一样,不喜欢不要勉强 发布于 2022-12-16 01:45:55
往事依依fly:新入坑60+h的我,感觉上头的点,一开始是建设基地,艰难求生,寻找事物,维持小人心情,挺过一次次袭击什么的。现在,稍微熟练之后,追求的是更高难度下,更好更高效更低失误的发展,毕竟我能玩到现在都是疯狂sl过来的。。 发布于 2022-12-16 01:45:35
huyulm:教程全程很线性啊,乐趣还是在正式游戏中在处理各种随机事端的情况下看着自己的营地逐渐强大起来。 发布于 2022-12-16 01:44:25
566将军:爱一个人需要理由吗 发布于 2022-12-16 01:39:45
双鱼金秋麦田:我一开始游戏时间也就2天就腻了,然而最近重新玩学会了很多玩法连续三星期一直玩连apex开新赛季都没去碰了 发布于 2022-12-16 01:39:35
hym1999125:我就很简单,从一开始玩我的目的就很明确,体验那种从一人落地开始发展直到最后车翻全球的快感,最近的dlc出来后代入感更强了捏 发布于 2022-12-16 01:38:35
华东gl:你只要有一个目标就够了,然后你会发现为了实现这个目标要先实现其他目标做铺垫,以此类推,目标就会越来越多 发布于 2022-12-16 01:37:05
永恆得虛無:教程很通透了,但是只是告诉你怎么操作,这是教程,不是游戏介绍 发布于 2022-12-16 01:35:25
:开始是设计规划基地吸引我,后来就是爱恨情仇,再后来就是极限生存的斗智斗勇 发布于 2022-12-16 01:34:05
lunyicon1130:我觉得是难度低了,要不你开第三难度吧 发布于 2022-12-16 01:31:45
我的宝贝呀之歌:前段时间我跟你一样,教程云里雾里。后边看帖子下载点不影响游戏的mod,看看up的视频就喜欢上了 发布于 2022-12-16 01:18:15
EofSI:比起游戏,我更是把环世界当成"故事生成器"来用的。
大概就是隔着屏幕看小人的日常(亦或是生离死别),然后自己脑补他们的故事 发布于 2022-12-16 01:16:35
abdsjjj:发现游戏某个地方不合理,然后出去找mod回来忍不住吐槽,这功能你原版就该有啊喂!的时候很好玩 发布于 2022-12-16 01:12:25
Tofususugar:当你看到小人们坐在大理石马桶上嗯嗯,然后洗手洗澡吃饭,香喷喷的果味小龙虾炖菜(指莓果虫肉),就明白了
当你看到小人们在绝境中艰难的活下来,什么今天你腿飞啦我鼻子毁啦之类,互相扶持进医院包扎治疗,芬芳从伤员口中很自然的脱出,然后被一拳揍晕,也会明白
当然,纯萌新离这一天还非常远
环世界吸引我的有很多很多,但最吸引我的是生死离别与欢声笑语 发布于 2022-12-16 01:04:05
windmorde:个人感觉前期是最嗨的,那种艰难度日努力破局的感觉是最上头的。殖民地的每一方面都要考虑到,温度能不能恒定、电力系统能不能供应上、食物能不能够吃、耀斑时期能不能保证不出事…
另外,新手教程跟真实游玩没什么大的关系,大伙喜欢刷不做人的梗也跟这个有关系
比如战斗小人狂暴杀了你全殖民地的人、你的木头基地被一把火烧光、机械族打着打着突然小人崩溃、刚刚熬过一次袭击又给你丢一波空投、叙事者连续叫两波海盗围攻加一次虫群一次机械体飞船、单性别的殖民地突然一个心灵低语全体狂暴、小人动不动就相互侮辱打架耗光你的药品、你的小人磕药磕出一身病…
感觉无聊了建议兰迪500 发布于 2022-12-16 00:17:15
怪奇猫:进行合理规划后看着手下的小人赚取财富、赢得战斗时的成就感吧,另外就像游戏制作人所言,如果玩家脑补能力够强,完全可以把游玩过程当做一篇故事来读,很有沉浸感,我一直觉得这游戏很适合拿来写小说练手。 发布于 2022-12-16 00:15:35
ukimorihisou:没有动力说明对基本的经营游戏没有任何兴趣 发布于 2022-12-16 00:13:15
病院坂小黑猫:学习成本高的游戏是这样的 发布于 2022-12-16 00:12:55
KT_411:因为我喜欢这游戏,所以我一直在玩,就这么简单。 发布于 2022-12-16 00:06:45
南乡sunny:喜欢这种东西吧,说不上来。喜欢的自然喜欢,不喜欢的自然也不会喜欢,哪有这么多为什么呀 发布于 2022-12-16 00:06:15
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