《古剑奇谭》如果古剑四出来以后遇到这样的评论,怎么回复呢。。
軋剞:act和ARPG是一类游戏吗 发布于 2023-10-31 09:12:23
ebook_:你让他说一个他认可的,动作超过鬼泣的新游戏 发布于 2023-10-30 12:12:53
神经病503:能跟卡普空比动作的也就只有白金,忍者组了 发布于 2023-10-30 12:08:13
丿心动则痛Oath:侧重不同,轩古仙剑注重剧情,鬼泣注重战斗,得横向对比 发布于 2023-10-30 04:35:23
幸运的三水2333:不是古三就已经被比过了么?
我是看古剑三竟然这么刚才有的好感。
之前印象都停留在欢瑞垃圾电视剧里。
这游戏制作团队很有锋芒和骄傲。 发布于 2023-10-29 19:21:03
←夜→:鬼泣4之前经历了鬼泣1-3的技术积累,这是硬实力,再者,卡普空作为动作天尊,关于“打击感”的内部文档就有十万字之多,剥离因果看时间,用A先B后来看待事物,想着一步登天,却无视真正的差距,这人既不懂游戏,也不懂基本的道理。 发布于 2023-10-29 18:50:43
白衣袂墨:那得看看4能不能有一方面突出了,有的话还能洗“重点不在战斗”。而且如果真的不如,那就是不如啊,为什么比不过十几年前老游戏要问主创怎么想,玩家为啥要帮他找理由,哪个玩家不希望能他努力一下做出牛逼的游戏 发布于 2023-10-29 18:35:43
郦亮:有人把画面等于经验? 发布于 2023-10-29 14:47:03
海伦斯cm:巫师3睿智手感,唯一一个因为动作战斗模组把我劝退的,在告诉他巫师3哪一年的 发布于 2023-10-29 14:29:53
smile_淼陌:鬼泣真是领域大哥大了 发布于 2023-10-29 13:30:23
1104008875l:承认不如不就行了 发布于 2023-10-29 13:13:33
失控小孩:一个是纯act一个是arpg,又被拿来做比较纯nt别管他就好 发布于 2023-10-29 12:17:03
death火花:鬼泣主打act 游戏类型都搞不明白玩个√巴游戏 发布于 2023-10-29 11:41:53
恐怖推理故事:为什么鬼泣能二段跳,黑魂连跳一下都不行 。能理解去理解,不能理解别说话 发布于 2023-10-29 11:34:23
心若浮云气若丝:就算5月哭剧情简单 那也不意味就差吧问题是感觉这个评论根本分不清 act类型Arpg类型游戏估计是云过游戏 觉得这个游戏口碑很好 所以看有人夸古剑就拿来比体现优越感了 发布于 2023-10-29 11:25:43
保护我方小良良:跟DMC比动作,跟AC比风景,跟GTA比销量,跟大镖客比细节,比来比去怎么都比不过 发布于 2023-10-29 11:15:23
北尐漈:十几年前的鬼泣,那么好做鬼泣还能这样稳居act高位吗 发布于 2023-10-29 11:08:13
哭泣的沐嫦妃:最近在玩一个2003年的日厂3A,怎么说呢,有些东西不是年头能解决的,就是缺人才,缺钱
【比如演出 发布于 2023-10-29 10:58:33
沧海与孤帆:都不是一个类型的,比个蛋蛋 发布于 2023-10-29 10:39:13
米勒的大哥:你玩古剑难道只玩战斗系统? 发布于 2023-10-29 10:38:13
a2760190346:几个月后:为什么鬼泣4十几年前的游戏了,为什么现在的艾尔登法环做不到? 发布于 2023-10-29 10:37:53
豆腐脑哈:你就不知道和鬼泣比剧情嘛? 发布于 2023-10-29 10:27:53
晨晞通往天堂:那完了,这世界上没几个游戏比得过了,任天堂看了沉默,索尼看了流泪 发布于 2023-10-29 10:26:03
gzw0424:别逗我,也就一个鬼泣,做不到的多了去了 发布于 2023-10-29 10:19:43
0除膜o慰道0:震怒,古剑系列毫无策略,竟然比不过斗地主 发布于 2023-10-29 10:19:43
镜灰烬:国内做不来这个,主要因为sb制作人认为玩法不重要 发布于 2023-10-29 10:15:43
sadasf之歌:无解,人家是动作天尊,拿头给人家比 发布于 2023-10-29 09:31:53
乐观的zanshi:为什么有傻子把不同类型的游戏放在一起.. 发布于 2023-10-29 09:07:33
奇游去die:好活,我倒是想知道现在有哪个RPG战斗是鬼泣那样的,让我见识见识 发布于 2023-10-29 09:03:13
承君—此诺:同样是人,为什么别人上清华,而你上不了?(而且你现在条件,也比当初那批人好)不就是这种逻辑吗…… 发布于 2023-10-29 09:01:23
晚霞寥寥:拉几个动作系统比鬼泣好的出来溜溜啊。rpg,arpg里有几个,或者有吗?近年的act里动作系统比鬼泣4强的也不多吧。 发布于 2023-10-29 08:41:23
上条VS神上:因为动作这块不是靠钱和技术就能堆出来的,强如欧美3a到现在都没有赶上很多日本小厂的动作手感,更何况日本动作游戏大厂卡普空的作品,人家卡普空光一个打击感就可以出一本书了 发布于 2023-10-29 08:35:43
怒剑幻影:这句话之前古三出的时候也没少看到过。就是比不过鬼泣啊,有什么可以再说的吗 发布于 2023-10-29 08:00:13
zw0020:都不是一个类型的的游戏,剧情方面各有个的喜好,好坏个人自己评价,自己喜欢就好。根纯黑子水军懒得理论,(人家收钱办事)。act游戏打击感有几个能赶上卡普通和白金的,人家做ACT都多少年的经验,能做出自己特色就好了,ff7战斗系统和ff15的战斗模式不也玩的挺爽的,破晓的战斗系统不也打起来挺带感的还特炫酷。玩自己喜欢的就好。何必在意别人怎么说 发布于 2023-10-29 07:36:53
晓の噬影:不过仙剑的多角色操作确实很有意思,保持了回合制时期玩家操作每个角色的乐趣,又有即时战斗的操作性。希望古四也搞一搞 发布于 2023-10-29 07:30:13
七夜葬歌:卡普空是动作天尊,除了卡表全世界其他公司绑一块也不够卡普空打的,单比动作系统,这个时代除了贝姐没有能跟鬼泣打的,只狼是个好游戏,甚至是个非常非常非常优秀的好游戏,但是比动作系统,对不起,它不够格,在高速动作游戏这个领域,鬼泣就是当之无愧的王者 发布于 2023-10-29 07:29:53
麦克鲁汉Mc:因为act和rpg不同。act角色少,怪少,技能效果和打在不同怪身上的反馈可以一个个调。rpg流程长,剧情长,怪多,不可能有那么多精力这么搞。 发布于 2023-10-29 07:28:53
x海曙云端x:不同类型怎么比较?大镖客动作不如鬼泣是不是也是垃圾。纯Act跟arpg比,不是一样的逻辑吗? 发布于 2023-10-29 07:02:43
humennvjiang:相当于事业如日中天,年薪百万的成年人去嘲笑中学生一年赚不到一百万 发布于 2023-10-29 07:01:53
灵异and事件:现在忍龙和鬼泣这种纯act游戏销量并没有想象中的高 发布于 2023-10-29 07:01:03
争锋er:这种就明显没有玩过多少游戏的,但凡中外大作网游单机啥都玩了10年以上的,就不会s b到拿一个剧情驱动的rpg和战斗驱动的传统ACT比战斗。 发布于 2023-10-29 07:00:33
EVERYONE766:不用回复,这种奇葩言论没多少人看的,去回复反而会把他放到热评。术业有专攻,比较方向就是错的,类型不一样那就是瞎比,拿马和牛比合适吗,牛和牛比马和马比才是硬道理。鬼泣粉真的很气,这个人也太招黑了,建议把id挂出来拉黑,说不定是反串。 发布于 2023-10-29 06:59:53
君寻www:回复这种你得阴阳怪气,对对对你说的都对 发布于 2023-10-29 06:58:13
:act和arpg比动作,怎么不必剧情呢 发布于 2023-10-29 06:56:43
朱斯特贝尔蒙特:鬼泣系列全通的表示就连鬼泣1那二十年前的战斗手感和打击感都能秒现在绝大部分的arpg了。但是论剧情鬼泣系列就是垃圾。 发布于 2023-10-29 06:55:03
多啦A琴音:虽然古剑三的战斗确实不大行,但跟鬼泣的战斗完全不是同一类啊。。。。。 发布于 2023-10-29 06:54:03
HH花花sky:直接一句优越狗完事 发布于 2023-10-29 06:52:53
谁敢动我的小软:真不见得比不上,神舞2的弹反做的很细致,比仁王要好得多,行为他不是一个光效,而且有明确的各种动作上的压制,当然如果说打击反馈,音效和光效的应用,确实很难比上卡普通沁瘾了几十年了,但是我觉得做出自己特色的话,很难还会被人诟病,即使有,路人也知道怎么回怼,用不着粉丝出马 发布于 2023-10-29 06:52:33
红狼坝坝:这不是nt吗?都不是一个类型的游戏 发布于 2023-10-29 06:50:33
风车水城:挺好,起码能与3a对标了 发布于 2023-10-29 06:49:33
wm472739615:大方承认就好了,而不是嘴硬。你可以不优秀,但是要上进 发布于 2023-10-29 06:48:23
缚朽Azrael:有几个游戏战斗能和鬼泣比 发布于 2023-10-29 06:46:43
千羽墨璃:游戏类型不一样 发布于 2023-10-29 06:46:33
rateAid:而且现在国产游戏呢么牛了吗,都敢拿全球四大act天尊做比较了。合着不如他们都是垃圾是吧。 发布于 2023-10-29 06:45:33
非飞03:对于古剑四我是抱很大期待的,从古剑一到现在的进步基本明眼可见,古剑一还是传统的回合制游戏,战斗系统没有太大亮点;古剑二进入了即时战斗模式,虽然说战斗系统在我看来烂到一定程度了,但再烂他也起到了上承回合制下启动作游戏的作用;古剑三就成了动作游戏;古剑网游我没玩过,但是看网上的评价也是好评居多。画质方面也是一部比一部让人看着更舒服,真的期待古剑新作 发布于 2023-10-29 06:45:13
rateAid:这人最大的论点漏洞就是时间能决定游戏品质(游戏品质不等于画质) 他的意思还可以说成,现在出的动作游戏质量最起码也得要十几年前忍龙2鬼泣4那个水平,毕竟已经过去十几年了。是不是好反驳的多了。 发布于 2023-10-29 06:45:13
悠雅无缘:理性分析自家优缺点,优点继续保持,缺点继续努力 发布于 2023-10-29 06:43:23
瓜皮墨鱼:鬼泣是ACT界的顶流,比不过就是比不过,就像用国内的射击游戏比cod一样,国内现在有一款游戏能比过cod现代战争三部曲吗,没有,动作系统、打击感都是需要时间堆砌的,鬼泣初代是01年,鬼泣4是08年,中间经历了三部作品7年时间的积累
而古剑呢,踏入act满打满算也就古网加古三,古网甚至不算正经act,拿什么超,拿什么超?批站网友的键盘吗
甚至他们说仙七动作拉垮没有打击感,我觉得作为第一部尝试arpg的作品,仙七已经十分合格了
要客观看待事物的发展规律,不能放卫星 发布于 2023-10-29 06:43:23
:因为古剑没有钱!!! 发布于 2023-10-29 06:43:03
吊⑵郎へく當:现在国外也没几个rpg战斗系统做成鬼泣那样的,类型都不同 发布于 2023-10-29 06:42:43
Farron_:我就不爱玩鬼泣那种动作游戏,我就喜欢到处捡垃圾做任务 发布于 2023-10-29 06:42:43
saviour10:古剑四战斗系统可以加强的点很多,比如打击感、音效、多人物切换、技能吃药切换真的想改进就看有没有这个精力时间和钱了,其实如果这些改进加上人物脸僵硬,对话口型、建模升级这些能改完那就算3A了。 发布于 2023-10-29 06:42:33
令狐蜀:鬼泣是纯战斗游戏,跟动作角色扮演不同,真以鬼泣系统为标杆,还不如把魂系整明白。 发布于 2023-10-29 06:42:23
豫天你:有几个游戏比得上鬼泣?动作天尊卡普空是吹出来的? 发布于 2023-10-29 06:40:03
豫天你:脑瘫言论为啥要理他 发布于 2023-10-29 06:39:53
兰州火烧连锁店:鬼泣剧情有古剑好吗?鬼泣有家园系统吗 发布于 2023-10-29 06:38:43
染墨酱:鬼泣是动作游戏,rpg做这种战斗系统?那他怎么不让卡普空做个这种rpg出来。 发布于 2023-10-29 06:38:23
暮夏front:游戏玩的少不知道怎么说,但有古三的基础古四的战斗应该会丰富很多 发布于 2023-10-29 06:38:13
4399小张帅:鬼泣5我都感觉没鬼泣4好玩 发布于 2023-10-29 06:37:43
嘿嘿嘿礼:做不出来总比某些米哈游二刺猿直接硬抄袭好吧 发布于 2023-10-29 06:36:43
緣分的幽空:正如楼上所说,具体问题具体分析 发布于 2023-10-29 06:36:13
独臂大侠7:正如楼上所说,具体问题具体分析 发布于 2023-10-29 06:33:13
客栈的常交叉:第一,具体问题具体分析,他说的是战斗系统哪个细节?
第二,鬼泣确实是十几年的老游戏,但是目前有几个游戏能做到鬼泣的战斗系统,鬼泣3都超不过,巫师3战斗比鬼泣3好吗 发布于 2023-10-29 06:32:53
372163274:
发布于 2023-10-29 06:32:13
更多《古剑奇谭》如果古剑四出来以后遇到这样的评论,怎么回复呢。。相关问题
问题:《古剑奇谭》如果古剑四出来以后遇到这样的评论,怎么回复呢。。
回答:配刀。。更夸张 详情 >
问题:《古剑奇谭》有古4的消息么?
回答:春云又不依赖鱼雷做伤害 详情 >
问题:《古剑奇谭》作为一个老玩家,我想问一下古剑到底有哪些主创离职了?
回答:其他游戏啊我以为出2了整了个3d了 详情 >
问题:《古剑奇谭》听说有古四?三团队不是走了,原创剧本核心不是走了?
回答:今天为了在第一年内筑基,现实时间从早上创的档到现在。。 详情 >
问题:古剑奇谭三的DLC真的不做了?
回答:对了,逆天目前选的徒手加兵刃专精(其它太垃了),然后剑灵入门(其它全是其它没用的入门) 详情 >