《战锤全面战争》3代吸血鬼怕是更难了
小猥琐帝01:吸血鬼中期前期很强。天鬼是中坚力量,然而打后期很痛苦。护甲太低了。 发布于 2023-12-25 19:58:01
小猥琐帝01:如果黑马车幽冥引擎可以自带魔法就好了。锤三部队魔法不耗魔风。 发布于 2023-12-25 19:55:31
冰龙天鬼:其实官方想让吸血鬼加强把技能回调就行现在吸血鬼这么惨主要是因为之前女王抱团太强势削回血的时候莫名其妙躺了一大刀 发布于 2023-12-25 09:56:11
xgccgc:两种思路嘛,配兵就补给线降了玩骷髅海玩到底,或者满编英雄配惊惧兽玩纯单体,这玩意虽然综合评价是下水道但是速推这一点上评分可是前列(什么sl,手操,体验差啥的另说,只看能不能以及速度还是可以的,当然啦以前巴托后来铜牛现在恐虐,离谱的确实多了不少排不到最前面了)。虽然吸血鬼英雄一般但是出的早数量多(前提蓝线和发展建筑不改),前期带几个就很强。吸血鬼高级单位只有惊惧兽(带就一定要拉满)靠谱,步兵那玩意终究是下九流死风削了也能轻松弄死,远程和单体才是ai核心,飞行巨兽比地面巨兽最舒服的就是清理远程(要多,少量被集火很难受,多了就轮到远程完蛋),最后配合死灵法师buff英雄装备buff以及范赫跟着领主和英雄反单体。引擎那仇恨根本救不了,血骑士说到底不过是个合格的普通骑兵罢了,真论体系战斗力圣杯都是废物(满编马鹫除了价格以外综合性能不吊打满编圣杯守卫圣杯骑士)何况血骑士,顺便说一句龙王子因为没有反大和尼柯之咒地位还要再低一档,锤三再加上物抗地位下降的话,非龙王子派系(出的早,三本一下除了法师也就机动是战术核心)应该就是跟白狮禁卫一样的玩具了吧 发布于 2023-12-25 09:45:21
潘裕龙pp:把骷髅僵尸模组增加多一点,靠数量抗线,给领主输出? 发布于 2023-12-25 07:40:41
arusa009009:CA:吸血鬼网战这么强就不改了,哪天需要出新dlc捞钱哪天再说吧 发布于 2023-12-25 07:37:11
MX3334:好处还是有的。
补给线降低,更大的发挥低级兵数量优势。
重生和回复法术增强,变为百分比回血,吸血鬼带重生的单位生存力会提升很多。 发布于 2023-12-25 07:33:51
帝国红衫军:给吸血鬼出些新兵种吧,不求远程,至少给个炮吧?近战其实荒坟守卫也够用,虽然贵了点,但是吸血鬼富啊,有钱出。血龙减维护费后也不贵 发布于 2023-12-25 07:33:11
拌面条:不要担心mod会解决问题,如果网战当我没说 发布于 2023-12-25 07:28:11
LDM_wasker:全体上毒, 骨头架子默认带50%远抗, 永不疲劳
方法还是多的
真要一点不改那就血崩 发布于 2023-12-25 07:15:31
zxb900430:把骷髅花样翻新就行了,暗黑2都有骷髅射手和骷髅法师呢。 发布于 2023-12-25 07:12:51
flybutty:五个领主一起走,谁先回头谁是狗 发布于 2023-12-25 05:49:01
狗头猫头鹰2:补给线削了,骷髅海走起 发布于 2023-12-25 05:46:11
yishengzaishi:三代补给线大幅度降低。战斗奖励也比二代强。骷髅海自动搞起来啊。 发布于 2023-12-25 05:42:41
殒落了:死亡三傻等重做吧 发布于 2023-12-25 05:30:21
梦里花月总无情:按照锤二的惯例来说,可能会在下水道待两年,等一个dlc然后加点改动 发布于 2023-12-25 05:29:51
qzxs3:吸血鬼把僵尸龙变成兵种 应该就能好很多了吧 发布于 2023-12-25 05:29:41
石墨歌者:吸血鬼原封不动的话可以直接埋了,全派系没有一个强力兵种可还行 发布于 2023-12-25 05:27:21
丧师百万也称能:死风已经削弱了,火攻克制回复,灵体被泛滥的魔攻爆杀… 发布于 2023-12-25 05:22:31
长颈犀形兽:但是高难度补给线降了可能的机制重制 发布于 2023-12-25 05:12:01
黑小朋:把伊莎贝拉变成英雄是个好思路,感觉ca不会加强兵种了那吸血鬼大量的伪传奇如果能英雄化可以大大加强吸血鬼单队的作战能力 发布于 2023-12-25 05:09:41
一炮就沉丸:我在想,魔风加了个上限要怎么玩,死风耗蓝又高。不能死风+骷髅海,高级兵又是些垃圾还死贵。更别说三代ai喜欢远程集合高价值单位,引擎存活率直线下降。
魔抗也改了,还加了个法抗。
吸血鬼会不会越发坐牢
发布于 2023-12-25 05:01:11
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