#辐射4#【萌新求助】

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一周前买了辐射4玩前看了很多流派介绍最终确定了要走潜行剑圣,但是这些攻略都是只有流派介绍和属性加点的没有点卡顺序,而视频都是一些大佬的几周目几周目再通关对游戏都有很好的了解了,而且视频里的大佬们都开局疯狂做地刺和建造一个柱子我也没看明白是要干嘛,所以我来求一下各位大佬谁能给我讲讲潜行剑圣开局的属性加点和点卡顺序,还有就是前中后期武器和甲的推荐(偷偷说一下我打开游戏捏完脸之后就没敢再玩了害怕点属性点错)总之谢谢各位大佬的帮助!Orz

netfounder:我是新手,维加斯玩过,知道一点,开锁黑客必备,维加斯全程真的可以嘴炮,这个辐射4不行,出门被各种虐,走图到博物馆搞了个动力甲,路上买了把大砍刀开局。 发布于 2022-09-13 04:58:02

捆起来吊着打:照着做就行,你自己亲自上手的时候你就会理解的 发布于 2022-09-07 04:39:12

ff8zell999:近战有这么两个perk在早期是重要的。
1.敏9的闪电突击。
这个是加近身攻击距离的,相当于10个身位左右的瞬移。不点的话,你得走到人面前才能攻击,点了以后,开vista模式大概能打到7个身位左右的位置。
另外敏捷关系着ap总数,v模式下每次攻击要消耗ap点,敏捷正好管这个,9敏足够打好几下了,而20以前的敌人一般是一棍抡死,不行就加一棍。
2.力9的扎根,战立不动的时候加防御还加近身攻击。
看起来很废,打的时候谁会傻乎乎站着不动呢?实际上,你开v的时候,系统判定你是战立不动状态。
另外力量关系近身攻击的攻击力,加成幅度很高,普通棒球棍就足够你打到30级了。之后敌人血量大幅上涨,才需要考虑传奇武器。
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你的疑问之一,up主开局造东西,是因为智力5perk弱智学者。
这个perk有几率获得3倍经验,点上两级有几率5倍经验。
UP主一般会考虑经验最大化,所以会通过造东西(有经验),来反复刷这个几率。
另外点数有限,没有耐力打底,UP主早期也不敢出门浪。
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结论就是,近身流,力9敏9智5其他点耐(应该是2耐)。
当然,我个人是点的力9敏9耐7,我懒得去SL赌概率。然后开局几级先把耐力加到10,再把力敏也补满,血多才是硬道理。正常走流程根本不担心经验,辐射4野怪刷新也快,缺经验去刷一波就是了。
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至于武器和护甲,其实比较个人化。
武器看你喜欢什么,比如我就觉得拿剑不帅。近武的伤害一般都是足够的,区别在于一些传奇属性,伤害更高(比如强力,加伤25%),而另一些传奇属性,更娱乐(比如击飞,嗯,字面意思,打棒球那种)。
护甲分两大类。纯装备和动力甲。
首先是纯装备。
个人装备为2套,内衬和外衣。有些是冲突的(礼帽和头盔),有些不冲突(避难所套装)。
内衬防御。初始的内衬基本没啥防御力,但它可以改装成防弹布。防弹布剧情需要给铁路组织打工。然后就可以把你的避难所套装改得很牛叉。
外套防御。xx头盔、xx护膝、xx护肩....这些都是带防御的,也可以改成各种强化型。比如加防御,加负重,加ap....其中高密度减50%爆炸伤害,很有用但不叠加,一件就够,脸接核弹....传奇会带特殊属性,比如铁卫在不动状态可以减伤....
然后是动力甲。
穿上动力甲,默认裸体,哪怕你穿着装备,默认没穿。动力甲主要是力量直接提升到10(临时的,脱下就没了,也不能用来学perk技能)。动力甲主要是三防高,对爆炸抗性极低。所以动力甲到手立刻改防爆,否则两个地雷基本就能炸坏一个部件。当然了,即使全改防爆也就12%,这是制作组故意的,否则就无敌了。动力甲会消耗电池。动力甲有很多辅助功能套件,也很好玩。
由于最低伤害的存在,动力甲上千的防御跟纯装备满改差不多,但它能飞啊,喷气背包能让你在空中翱翔5s!
由于最低伤害的存在,动力甲上千的防御跟纯装备满改差不多,但它帅啊,喷漆一上,英武动人! 发布于 2022-09-06 15:01:42

youyousky:个人习惯10敏10力其余幸运,出白痴,但是不用刻意梅花桩,正常任务左晃右晃差不了多少。武器开局跳楼顶拿迷你滚和子弹去鼓丘换赵将军剑和消音器,康科德东北角小二楼拿狙击枪套上,这样10mm,铁管消音狙,将军剑三样齐备够你浪一阵子。慢慢换监管人狙击,死打棒(改),解放者,减v装就好。perk闪电突袭,扎根,忍者,潜行,大联盟。技能点后期幸运魅力都行。迪耿的伙伴perk在3级忍者前拿到,搞出12倍伤害,铁路防弹布打上,好像基本差不多了 发布于 2022-09-05 22:01:42

可靠的老野猪:对新手来说,其实最重要的是潜行。只要潜行点满,一身暗影套,基本就是打靶子。 发布于 2022-09-05 21:11:52

elfwan:有了基础的武器增伤之后,就考虑其他的伤害增加方法,有常驻的魅力的独行侠和幸运的血肉横飞,然后还有非常驻的需要潜行才能触发的敏捷的忍者。 发布于 2022-09-05 20:38:22

elfwan:先别看攻略,自己普通难度打一遍吧。最最核心的技能在力量的大联盟,感知的步枪手,敏捷的手枪和突击手,对应的武器分别是近战武器,非自动的步枪,非自动的手枪和所有自动武器,想好玩什么武器就加那一个武器技能,其中铁管类激光类和学院类根据改造枪托握把是可以在手枪步枪之前切换的 发布于 2022-09-05 20:37:12

nice维克:首先,第一次玩的话,
建议自己体验为主,攻略为辅。
不要只知道傻乎乎得跟着别人走。先把游戏的基本机制搞清了,再去看一些技巧流派。 发布于 2022-09-05 19:40:12

ak5215423:喜欢什么技能就加相应的属性,考虑一下和潜行剑圣的相性就行。
成型需要的点数很少:大联盟、潜行、忍者、电闪突袭点满。
如果要方便游玩,魅力加到6方便交易说服连补给线、智力6改枪建水厂、以及改枪改装甲、开锁和骇客。 发布于 2022-09-05 19:01:42

jayhorusosiris:合理怀疑你看的是雷霆老狮的视频,雷霆老狮玩的是生存难度,前期没有点等级基础的话出门很容易死
辐射这个游戏,核心技能越早点出来越早成型,所以你要走潜行剑圣流的话,那就最好是9敏开局,魅力最少3,智力一点都不加,幸运到5,耐力到5,剩下给力量。
开局一般先加个白吃学者(幸运5的技能),后面给的经验会很多,然后接下来几级点闪电突袭(敏9技能)、独行侠(魅3技能),潜行(敏捷3技能),忍者(敏捷6技能),剩下的酌情点给水男孩/女孩(耐力5,而且这个永久只加1点,绝不加第二级),装甲商技能(力量3技能),大联盟技能(力量2技能,近战武器最重要的perk),后面够等级了就给这些技能进一步提升,其它点数可以攒着也可以分给你觉得需要的技能就行 发布于 2022-09-05 18:54:42

暴风突击队wyc:他们是为了触发幸运系技能白吃学者(任何动作都有可能加大量经验,智商越低触发概率越高,测试结果升级效率高于高智力开局)。你升一级才有一个技能点供使用。好处是升级巨快,唯一的缺点是你和改造高级枪械无缘,只能玩命在商店刷配件(虽然高级枪的数值并没有成型的近战高,特别是铁管,冲锋枪,能量武器和突击步枪这种巨坑)
如果你走潜行剑圣,你只要满足点忍者,闪电突袭,白吃学者,大联盟就行了,最好带个力量系的站桩和耐力系的水男孩(本身近战流力量对伤害的影响就很大)。要是你弄不清辐射的加点系统就一周目先玩魅智流+遍地开花枪。一把遍地开花枪+点满爆破技能+聚落造水厂买子弹足够你应付100级以前的所有战斗;魅智保证剧情探索。
大前期(指到钻石城之前的贫穷时期)自然是有啥用啥,10mm,铁管枪,掠夺者手上的台球杆都得用。剑桥警察局的丹斯火力支援任务白嫖一把镭射步枪+n多电池满足前期用枪需求。进了钻石城先去做钻石城蓝调选择私吞全部药物(第一桶金)。然后先买老莫的洛什么强棒(减vats消耗那个),这是联邦地区能入手的最靠谱近战武器;有条件去81把监管人和两个肩甲一个腿买了(近战也要步枪来打炮塔)。护甲主要看传说属性(主要选带减vats消耗或者铁卫词缀减伤效果的,变色龙千万别用),物抗是靠内衬衣物的铁路防弹布改造(动力甲大前期没甲用一用,有防弹布就免了)。
有了这些东西可以去核子世界了(不放心就买遍地开花枪和700+发子弹,足够你炸死任何敌人),割喉小帮手和西托送的亮晶晶的重炮手几乎是近战半毕业武器(解锁棒球棍火箭喷射改装,大幅提高了棒球棍的地位)。
混完了核子再去远港乱杀,原子核会给的原子大锤可以说是毕业武器了,伤害真的恐怖(不过此时的你恐怕已经无所谓用什么武器了,近战大后期伤害溢出,随便拿点什么都能杀人。我最近这个生存档彻底打完核子世界+开完联邦据点+部分联邦支线就已经80级了,主线和远港都没碰)
这个算是比较稳健的打法(根本不是最优解),熟悉流程之后下个档就可以玩残血之类的极端流派了 发布于 2022-09-05 18:37:22

周辰321007:直接跟着任务走就好了,每个技能都好用的,加点没有必须怎么加的,剑圣只要把闪电突袭点出来即可。
10mm小手枪是最好用的武器,改装后也强,后期就看自己怎么理解啦,还有流派主要也是看你怎么选用装备,装备加属性才高,(比如剑圣会使劲堆力量什么的……一件加2力就能加10力量直接上天) 发布于 2022-09-05 18:13:02

zyf20027:造东西给经验,素材不值钱的物品大量制造来刷级快速成型的。这游戏流程还是比较自由不固定的,新人确实可以只看看加点路线跟装备地点其他都自己摸索慢慢玩就可以了。 发布于 2022-09-05 18:01:42

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