《神代梦华谭》萌新三连(其二:玩法)

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夜神的缄默:pve玩家的福音,现在发可能晚了点。。。
发布于 2024-02-15 19:26:31

夜神的缄默:如果烧血对上托特天空龙,第一张卡尽量使用封刃或邪神,这样托特即使偷到这些卡也对他们一点用都没有。 发布于 2024-02-15 19:26:21

夜神的缄默:天眼看似很强,实则很弱,随机丢的一张牌既可能是手牌也可能是抽出来的三张牌之一,otk绝对不建议带天眼 发布于 2024-02-15 07:28:01

夜神的缄默:洞灵一拳打死带王土的单位,这个单位不会复活 发布于 2024-02-15 03:46:11

夜神的缄默:相柳的加攻和减攻是绑定在一起的,就不要想什么骚操作了 发布于 2024-02-15 03:45:41

吉力劼吉力:银升金公式了解一下 发布于 2024-02-05 07:11:11

祕社:我记得很久之前你加了我……原来是你啊 发布于 2024-02-05 07:11:01

夜神的缄默:一个设定,杨戬的封刃是最后才触发的,如果对面有希哥,那么会将希哥的召唤物封刃。 发布于 2024-02-03 22:32:51

夜神的缄默:一个bug,孔斯所谓的封刃只有第一张神迹才会触发,之后就只会扣血,而且对面有孔斯的话,即使使用净化卡也依然会被封刃,因为孔斯的技能发动是在你使用净化卡之后,所以可以先用一张神迹卡骗封刃,然后再交净化卡,奈芙蒂斯的话可以连用两张神迹卡解除封刃。 发布于 2024-02-03 22:32:21

夜神的缄默:一个设定,奈芙蒂斯会净化掉你所有的圣盾神迹,所以奈芙玩家不用带这些卡(话说这个应该人人都知道吧。。),而且奥三的永久封足可以被一些有封足副作用的卡覆盖,然后被奈芙净化,这是个bug,不知道什么时候会修复。


发布于 2024-02-03 22:31:41

夜神的缄默:一个设定,三个神明发动技能的顺序优先主神,然后根据你附属神放置的位置来选择哪个附属神优先发动技能,在之前因陀罗没削时这个设定是很重要,不过现在除了狗头人布拉吉,也没什么套路需要考虑附属神位置的问题了。

发布于 2024-02-03 13:51:51

夜神的缄默:一个很有意思的设定(其实是程序员偷懒了),好多人都说看完后会把主神放【坚壁神】左上角,不过这样真的好吗?确实,主神可以在核弹下无伤,但【坚壁】神必然会死,对于希哥核弹流而言,这就是一个翻盘的契机,到时候你的场上只有一个满血主神,还怎么打呢?http://tieba.baidu.com/p/5630935483?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.3.8.5&st=1522800787&unique=2AD143A1CC9C25E6CBCCF81A4121CC0F 发布于 2024-02-03 09:04:01

夜神的缄默:【同归于尽】在和群员的两局测试中,我们选择了赛特杨戬,红王赛特。
第一局,我的回合,双方主神均为低于18血,杨戬死亡,我的主神被对面赛特炸死,对面主神随后死亡,判定我输。
第二局 我的回合,双方主神均暴露且低于20血,红王自爆,对面主神先被炸死,随后我的主神死亡,判定我输。
总结:同归于尽与双方主神死亡顺序无关,谁的回合引发同归于尽,判定谁输。所以尽量不要同归于尽,这个判定条件有点迷,不知道是不是还有其他影响判定的因素。 发布于 2024-02-02 07:23:01

夜神的缄默:22.【坚壁】测试了下,发现即使场上有数个不同坚壁单位,一回合至多触发两次坚壁,如果有圣盾,则可以抵挡三次伤害,利用好再起的大愿或坚壁单位,配合圣盾,一回合可以只受一次伤害甚至无伤。
发布于 2024-02-02 01:52:31

夜神的缄默:【生命值】需要详细说明的是生命值,这里拿杨戬举个栗子,给八血的狗一张道德天尊三技能扣血量上限的卡(以下简称为道三),狗死亡并触发技能。如果提前给她装上莫非王土,那么在触发技能的同时还会复活一只一血狗(王土复活的单位若血量上限低于或等于一点,则以一点血量上限复活),说明此时狗的血量上限只有一点。再重复挂王土和给道三的过程,杨戬死亡,但不再触发杨戬技能和王土效果。由此可知,当某单位的血量上限低于零时,该单位【消失】但不死亡,所以不触发任何复活类效果,可以理解为进入另一个时空永存。第一张道三可以让狗的技能和王土生效是因为狗的血量上限等于零,而【消失】则是要求血量上限低于零,因而可以正常触发复活和技能,但第二张道三会使一点血量上限的狗血量上限低于零,系统判断为消失。此外,假设附属神的血量上限为40点,受伤变成32点血量,此时给一张道三,该附属神加攻但不扣血,但不再受回血效果加成,因为血量上限已经变成了32点。尽可能的让主神和附属神的血量维持在健康的范围可以避免被对面一套带走,消耗敌方主神和附属神的血量以便于一套带走,血量的掌控是一门大学问。



发布于 2024-01-31 21:50:31

夜神的缄默:【移动力】除了主神天生具有两点移动力,其余附属神都只有一点行动力,比较特殊的是雅典娜,天生没有移动力,也就无法移动。一些附属神的成长或技能需要靠移动来触发,比如思兼神和贝斯特,这也是拥有封足能力的附属神强势的原因(死库水你退群吧,丢人),一旦被封足,除非净化,否则这一回合就只能划水了。另外,如果一个单位移动之后进行了其他任何操作,那么该回合就无法再进行移动,即使还有移动力也不行。

发布于 2024-01-31 21:47:11

夜神的缄默:补充:主神和附属神有着【攻击力】【行动力】
【生命值】的设定,部分神迹和弹幕卡有着永久提升某属性或提升某属性一回合的能力。需要注意的是永久提升某属性和提升某属性一回合是两个概念,除非是特定的套路,不然永久提升永远比提升一回合更好。

发布于 2024-01-31 21:46:51

筱祠:jjc根本匹配不到人 发布于 2024-01-31 12:09:01

腾图纹:选召奖励图。。。
发布于 2024-01-31 11:26:51

夜神的缄默:补充:弹幕有不同的简称,比如261指的是两点费用,六点伤害,1回合装填,070指的是零费,7点伤害,无需等待,即插即用。可以根据这三个数字来判断别人说的是什么弹幕。
小技巧:十字形弹幕可以如图使用,虽然少打了一格雾,但有时可以更准确的打到目标,因为经常有人习惯把主神和附属神放到边缘。
以永恒之枪举例,竖弹幕只可以打到上面两格雾,不能只打一格,而下面可以只打一格雾,这个技巧有什么用呢?用黑龙时可以拿来恶心用列行弹幕的玩家,因为用行列弹幕的话必须连着主神和黑龙一起打,而黑龙的反击不是开玩笑的。






发布于 2024-01-31 11:06:31

腾图纹:真萌新还有一个专用池,不知道和初始比,应该抽谁? 发布于 2024-01-31 11:04:21

夜神的缄默:【商店】【每日】每天刷新半价商品,半价也不要买,花的是梦晶而不是灵力,太坑了。
【月卡】300梦晶购买,每天可领100灵力和50灰烬,还是蛮赚的。
【卡包】【奉天承命】是强度很高的白神组合,一定要买。【召唤大礼包】这个好像没有不买的理由吧?。。
【功能】【挑战者之证】就是选召模式的入场券。还有看板娘和其他副本门票。




发布于 2024-01-31 11:04:11

夜神的缄默:【召唤】分【普通召唤】和【饰品召唤】
需要提醒的只有一点,才能代价几乎全是马戏团,不怕死的可以去抽




发布于 2024-01-31 11:02:51

夜神的缄默:【战斗】【争乱匹配】:与真人玩家对战,可以拿来测试卡组,通过pvp找出自己卡组的不足再加以调整,在天梯才能常胜。
【天梯匹配】:下午六点开放到晚上十点,赢一场得100分,输一场扣50分,传说以下不掉分,所以遇到克制自己阵容的卡组直接投,不用浪费各自的时间。赛季结束可以得到奖励,一般传说的奖励和神秘,极尊的奖励差不了多少,所以萌新能上传说就可以养老了。
【模拟战】是尽职可爱的【托尔选手】,她会陪你测试你新组的卡组。
左下角的那个是【副本】,可以从中获得很多强力附属神和卡牌,善用坛子搜索,可以得到副本攻略。
【选召模式】随机提供两个主神供选择,再从十个附属神中选择两个,最后再从四十张卡牌中选择二十张组成一套阵容。与其他玩家战斗,赢十二场后可得到丰厚奖励(前提是能赢十二场),输两场后会结束挑战并得到少量奖励。很有趣的玩法,萌新请勿尝试,会亏出眼泪。



发布于 2024-01-31 11:00:31

夜神的缄默:【图鉴】改版后图鉴放到了主页的右下角,从那里可以看到所有附属神和卡牌的资料,点击切换可以看到一些有趣的描述和世界观。
【个人资料】左上角的头像点进去是个人资料,可以改签名和头像,还有个人uid,是好友py的道具。目前【签名】无法更改,不过利用bug可以强行更改,当这个窗口跳出来时,点击叉叉就可以强行更改。
【阵容】中有【编辑阵容】【献祭】【重铸】三个选项。
【编辑阵容】:初始卡组可以组五套,如果觉得不够用商店可以扩充,100灵力一个,不贵。
【献祭】:对于萌新我只有一个建议:千万不要碰献祭!千万不要碰献祭!千万不要碰献祭!
【重铸】:所有附属神留一张就可以了。其他卡牌传说留一张,普通和稀有留两张,稀有和传说卡牌多出来的分解,如果你觉得稀有分解太麻烦可以和普通牌一起献祭,注意:这是你唯一能用到献祭的地方,就是献祭普通卡牌和稀有卡牌,不用用附属神去献祭!




发布于 2024-01-31 10:56:51

口喠:好想抢2楼。。。 发布于 2024-01-31 10:54:51

夜神的缄默: 发布于 2024-01-31 10:54:31

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