生化危机销量最高前十排名

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生化危机3:复仇女神-350万份
排在首位的是《生化危机3:复仇女神》,全球销量达350万本。 这项销售要归功于一项营销活动,该活动花费了数百万美元,其中包括电视和印刷广告。
该游戏于1999年为PlayStation发行,后来移植到GameCube,Dreamcast和Windows,该游戏的设计比其前任版本更加注重操作性。 除了动作之外,游戏还包含一个名为“ Nemesis”的生物,它是《生化危机》系列中最具标志性的对手。 该游戏进行了翻拍,并于2020年发布。

扣肉的甜甜兔:6评价那么好吗?我玩6的感觉就是又丑又长又不好玩,虽然任务多,制作也诚意满满 发布于 2023-06-17 11:46:42

Franciswc:生化4一开始PC版就好了 发布于 2023-03-06 09:04:22

099式:我记得不是很多人说生化6销量扑街了吗 发布于 2023-03-06 04:17:02

射手座传说:4代如果首发ps2平台估计就破记录了,可惜,历史没有如果 发布于 2023-03-06 03:55:32

:画面越来越好,38可以证明一切 发布于 2023-03-06 01:25:12

不知其名的友人:人都笑傻了,这机翻这数据 发布于 2023-02-17 17:44:12

阿努巴卡克:机翻也要校对一下啊,用点心好不好 发布于 2023-02-16 01:22:02

偷看女神洗枣:毫无解密的56这么高 发布于 2023-02-16 00:58:52

hulei3210:6代,7代,8代一代不如一代。没啥意思 发布于 2023-02-16 00:51:02

Gauma:而且你拿来的数据和官榜销量对不上,对此你的解释在我看来也不可信,因为只是你单方面的“猜”,并没有证据证明其真实性 发布于 2023-02-16 00:47:02

Gauma:可以去看看我原话说的就是RE6捆绑DMC卖10美金,RE6是12年的游戏不假,但距离捆绑销售才多久,它是不是标价卖9.99了?卖了叫不叫打折?众所周知DMC在5出来前一直是销量数一数二的鬼泣,请问这波捆绑的账又怎么算,是DMC碰瓷了RE6还是RE6搭了DMC的顺风车 发布于 2023-02-16 00:45:42

专业姐:首先Re6是12年的游戏,其次这个是捆绑营销不是Re6单卖9.9。懂的人都知道麦当劳第二杯半价是什么营销手段。 发布于 2023-02-16 00:41:02

英熊真无敌:没个非官网数据可靠来源的话,我要删帖了 发布于 2023-02-16 00:38:22

Gauma:你不相信,我就动动手帮你搜出来了,如何? 发布于 2023-02-16 00:27:12

特意注册骂SB:高水平机翻+最新数据。这两点都完美回避了 发布于 2023-02-15 23:36:02

我作我的希望:文本真的恶心,发出来自己不看看? 发布于 2023-02-15 23:33:52

L_Duncan:明明卡普空官网每个季度都会更新旗下作品销量,为什么还要搬运这些过时数据?
指路:*s://*.capcom*.jp/ir/english/finance/million.html
个人整理:
发布于 2023-02-15 23:24:02

爱笑的freezer:最喜欢的作品排在最后 发布于 2023-02-15 23:10:42

英熊真无敌:生0 390万是算了HD版吗 发布于 2023-02-15 23:00:02

315264544:生化危机3人生中的第一款电脑游戏 发布于 2023-02-15 22:54:32

春日壹番:你这数据都是错的还排名 发布于 2023-02-15 22:53:22

ljbstars:98年在土星ss 上玩的生1,当时觉得,怎么还有这么爽的游戏,刚从16位机世家跳过来,没调整过来。 发布于 2023-02-15 22:49:42

大盗魔里莎:神仙翻译+过时数据 发布于 2023-02-15 22:45:12

和谐身手:你真有意思,排在第一的是销量倒数 发布于 2023-02-15 22:38:02

dick1213812138:6和5这么高,4发售更久平价更好销量反而低一截 发布于 2023-02-15 21:51:12

tszmstslyz:克妹:姐姐竟是我自己 发布于 2023-02-15 21:27:32

左边锋科比:排名也说明不了什么。游戏时间都不同,有的卖10年、有的卖了20年、有的卖5年、有的才卖3年。有的卖了15年,还比不了卖2年的。
换个说法,让个卖才2,3年700多万的 给它10年卖,是不是可以卖个1400万 拿第一 发布于 2023-02-15 21:24:22

丧尸首领:克莱尔是克里斯的姐姐。我勒个去。 发布于 2023-02-15 21:24:02

专业姐:2. 生化危机6-1,120万
2012年出版的第三人称射击游戏,故事讲述了四个交织在一起的运动,它们具有不同的语气和游戏玩法。 该游戏的开发人员有600人,是Capcom产量最大的游戏。
《生化危机6》获得了不同程度的好评,在此基础上,工作室对商业表演的期望并不高。 但是,该游戏在发布后的几天内售出了450万张,创造了Capcom的新纪录。 最终,它售出了1,120万张,成为第二畅销的《生化危机》游戏。
发布于 2023-02-15 20:58:42

专业姐:1. 生化危机5-1300万份
《生化危机5》是最畅销的《生化危机》游戏,售出1300万张。 该工作室认为,生存恐怖游戏的市场规模太小,希望开发一款能够吸引更多观众的游戏-结果是动作大片《生化危机5(Resident Evil 5)》。
该游戏摒弃了前几期中所见的生存恐怖类型,而只专注于动作,事实证明该游戏非常成功,而且肯定获得了回报。 该游戏没有僵尸,但仍然有刺耳的声音,通过游戏看到的敌人将是受到拉斯普拉加斯寄生虫感染的精神控制的本地人。
发布于 2023-02-15 20:58:42

专业姐:3. 生化危机4-1030万份
《生化危机4》是该系列的第六个主要部分,比以前的《生化危机》游戏更注重动作。 它还具有无可挑剔的第三人称视角,这已成为将来的第三人称游戏的标准。 它获得了一致好评,并赢得了许多“年度最佳游戏”奖。
《生化危机4》售出了1,030万张,这是由于其在市场上销售了如此长的时间以及必须移植到许多不同的平台上而实现的。 该游戏还被《吉尼斯世界纪录》评为最畅销的生存恐怖游戏。
发布于 2023-02-15 20:58:32

专业姐:4. 生化危机7:生物危害-790万
在以动作为导向的《生化危机5》和第6版游戏结束后,Capcom决定重新开始其新的生存恐怖游戏-结果是《生化危机7:生物危机》,其中主要人物Ethan Winters在废弃的种植园中寻找他的妻子 。 它是该系列中的第九个主要部分,也是第一个具有第一人称视角的作品。
发行后的几天内,该游戏共售出250万张,至今共售出790万张。 后来,Capcom预测,由于良好的评论,行销和可下载内容,该游戏的终身销售将达到1000万。
发布于 2023-02-15 20:58:22

专业姐:5. 生化危机2-720万份
生化危机2(Resident Evil 2)是同名原始游戏的翻版,并于2019年发布,适用于Microsoft Windows,PlayStation 4和Xbox One。 该游戏具有与原始游戏几乎相同的情节,并增加了游戏玩法,使玩家能够在游戏的一个部分控制一个辅助同伴,并具有现代的图形效果和第二次运行游戏的能力。 ,并添加新内容。
该游戏在发行的第一周就售出300万张,后来的总销量为720万张,使《生化危机2》成为该系列中最畅销的第五款游戏。
发布于 2023-02-15 20:58:12

专业姐:6. 生化危机-530万份
最初的游戏开始了,现在是最好的游戏特许经营之一。 最初设想是工作室以前的游戏《甜蜜的家》的翻版,但游戏权最终到期,导致卡普空公司创建了一款具有新设置,故事和角色的游戏,这些游戏仍然包含甜蜜家中的许多元素。
《生化危机》售出了530万张,被认为是有史以来最好,最有影响力的游戏之一。 该游戏的制作人藤原寿郎(Tokuro Fujiwara)随后表示,他没想到这款游戏会成功,他预计只会售出20万张。
发布于 2023-02-15 20:58:02

专业姐:7. 生化危机2-510万份
《生化危机2》是原始游戏的续集,紧随其后的是菜鸟警察Leon S. Kennedy和克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield),后者是原始游戏的主人翁克里斯的姐姐。 与原始游戏一样,它以有限的弹药进行探索,解谜和战斗。 它最初于1998年为PlayStation发行,后来被移植到Nintendo 64,Windows,Dreamcast和GameCube。
该游戏广受好评,并售出了510万张。 这要归功于Capcom的500万美元广告宣传。
发布于 2023-02-15 20:57:52

专业姐:8. 生化危机 重制版-470万份
《生化危机》是对1996年发行的原始游戏的翻版,并且是任天堂与Capcom之间独家协议的一部分。 另外,游戏导演三上伸二(Shinji Mikami)决定进行重制,因为他认为游戏中的图形效果不佳。 该游戏通常被认为是该系列中最好的产品之一。
《生化危机》获得了好评,并售出了470万本,比公司预期的要少,并且未能超过原始《生化危机》游戏的销量,最终导致了更多以动作为主题的《生化危机》游戏。
发布于 2023-02-15 20:57:42

专业姐:9. 生化危机0-390万份
售出390万本,《生化危机0》名列第二。 该游戏是原始游戏的前传,因此标题中的含义为“ 0”。 它最初是为GameCube发布的,然后才移植到其他平台。
认为上一个游戏和该游戏仅在3年内发布,图形上的差异就很大,可以在玩游戏时看到。 游戏引入了一些新的元素,这些元素在该系列的任何文章中之前或之后都没有出现,例如缺少物品存储箱和独特的合作伙伴换码系统。
发布于 2023-02-15 20:57:32

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