《中世纪2全面战争》中2:西班牙(原版)
雾影千君:
跑掉的都是蒙古弓骑,损失主要来自雇佣的重骑,将军卫队和主力输出的几队麻鲁弓骑,其实雇佣重骑是开战之前底气不足,临时雇佣来充门面的,结果上了战场效果果然不理想,白了两队,一队全灭,而反观之,直属骑兵虽然损失也很重,但一队都没有白。这一仗其实可以不靠那几队雇佣重骑的,以现有的兵力是可以完胜的,以后可以再复盘一把。骑兵冲击有讲究的,第一不要缠斗,第二要计算好接战节奏,第三要分段冲击,第四要控制好手动与自动规避的时机,第五要选好位置,摆好阵型,最大化利用地利优势。第一不用说了,老中2玩家都明白,骑兵的使用技巧第一条,就是避免陷入缠斗和死斗;第二是控制战场节奏,分清主次,什么部队主要承受攻击伤害,什么部队要尽量避免减员,譬如有将军卫队的情况下,将军卫队就要吸引主要的远程和肉搏伤害,因为皮厚,而反之弓骑即便级别再高,也不如将卫能刚,所以在发起冲锋的时候就要分清主次,将卫和枪骑先冲,先期吸引对方的大部分远程火力,弓骑可以和将卫同期启动,但是先可缓跑,等确定将卫肯定会先接敌,再发力冲锋,这个时机不能太早,也不能太迟,太早,弓骑机动性比所有骑兵都快,同时起跑一定是弓骑先接敌,那么弓骑就会先行承担主要伤害;太迟,当将卫接敌,弓骑还没有到达,将卫就会面临被围攻和陷入缠斗的局面。计算好时差,弓骑冲锋启动的时间一定要恰到好处,这样才会和将卫同期接敌,如此一来,将卫会承担住先期的主要伤害,而多支部队同时对敌一线发起了冲击,也可以基本上化解掉敌人第一波(也是最强的一波攻击)。同时,同一时间接敌以后,将卫也更有机会脱离缠斗,立即从战斗中脱身回转准备第二次冲击。第三,冲击要分出层次,尤其在大兵团作战的时候,切忌一窝蜂压上去,中2的这点非常贴近真实,试想,就算你是1000人围殴100人,就算4面合围,正面接敌的单位也不会超过200,另外800人其实是被阻隔在圈外,无法造成有效伤害。所以大兵团作战,一定是会分出层次,我通常会把弓骑3队编组,各司其职(其实真正接战的时候,微操上是单队给出任务,编组的目的是因为都是同样兵种,战事正酣的时候是无法准确的知道你想指挥的具体是那一队,编组以后至少我可以知道大方向上是哪个编队在负责,3选1很快就可以把要用的那支部队点选出来);第四之前说过了,弓骑的使用自动和手动很重要;第五其实很多人都忽略了,地形的利用非常重要,甚至致命,最简单是森林和高地,无论是弓骑还是枪骑,从高地射击和从高地冲锋,较之从坡下往坡上射击和冲锋,效果都大相径庭。以枪骑为例,从下往上冲,冲锋很容易失败,往往龟速冲到敌阵,还未能发起冲锋,一接敌就只能陷入缠斗;弓骑就更不必说,抢占了制高点,从上往下射击,即便对方有远程兵种,但因为从下往上射击,射击距离会缩减,白白挨射,看到对方要进入他们的有效射距了,弓骑也可以发起冲锋了,再利用一次高地冲锋的优势,冲锋的成功率也相对更高。冲锋的时候也尽量避免接近敌阵的位置有树木或者巨石,这些小阻碍往往也会在最后关头影响冲锋的成功率,往往冲锋到最后,就是一小块石头,几个骑兵绕行,就打乱了整个冲锋队形和冲锋节奏,功败垂成。把握了这几点,用好骑兵,和蒙古骑兵对冲,战损比会比你预想得小得多。 发布于 2023-01-07 21:11:12
雾影千君:麻鲁弓骑能打能射,自带闪避属性,体力和士气都高,完美的战场收割机。3金杠属性完爆帖木儿蒙古弓骑(3银杠),只要不正面硬刚对方的重装枪骑和象兵,其他兵种是完美克制。弓骑操作省心,小兵团对阵手动控制,前期诱敌,中期2、3队组合侧冲、背冲,后期收割。大兵团对阵默认自动,免得有照顾不到被对手黏住,然后局部控制,一队或几队组合拉到指定位置,如是远射或对射、诱敌,继续自动,需要冲锋的再手动控制冲阵,随即拉出来(骑兵一定不要恋战,冲阵成功以后立刻拉出,如果临近敌阵冲锋被打断,宁可放弃拉回,重新列阵再冲)。通常和将军卫队组队,正面硬刚的活儿将军来做,弓骑就是诱敌、远程杀伤对方(稍微注意适当的时候关闭自动射击,手动引导杀伤对方高价值兵种,自动射击AI不懂得区分对手的价值,可能几队对着一队农民攒射),当肉搏兵发起冲击并接敌以后,立即双列阵侧冲或背冲,对方军威不高的部队,一个两路包剿就得白,军威高的,拉起来侧冲一两次,也准白。只要对手不是高星大将将领卫队,绝大多数都扛不住。(西班牙和波兰我都打过,西班牙标骑不要太爽,波兰的弩骑也不输弓骑,以经济为后盾,几乎没有任何压力)而且高军威的麻鲁弓骑比将领卫队还好操作,将领卫队一旦接敌,很大可能直接被黏住(是主动被黏住,不愿意脱离厮杀),麻鲁弓骑则可以顺利拉出来,一经脱离接触立即点自动,会更快脱离对方,方便拉开距离以后再次手动列阵第二次冲锋。如此反复几次,对方无论是谁,很快就全白。我一般不和敌人对射,浪费时间,也会造成大量减员(就是和普通弓弩手对射,也会造成损伤,我这个人见不得部队受损),对手是步弓,直接冲白收割;对手是肉骑,开自动且打且走,拖到对方减员一半以上体力不支,再直接冲白;对方也是弓骑也不对射,临近两队配合,2打1,一队黏住,另一队侧冲,两队配合,轮流冲,没有冲不白的;只稍微注意一点,弓骑的速度是骑兵里最快的,如果需要和肉骑同时冲阵,一定要等肉骑先冲,弓骑前期可以缓步跟进,等确定肉骑的冲锋距离肯定会在弓骑之前接敌,弓骑再跟进冲锋,这样对方的杀伤会集中在肉骑上,而弓骑则可以顺利零损或低损接敌。我的仗只要有弓骑的,一般很少有漏网之鱼,即便对方有骑兵,能跑掉的也很少。弓骑速度确实可观,战场之上骑兵白了,只有弓骑有可能追上或者射杀。(所以我的将军基本上都是残暴属性,稍微有美德的,都留在家里养城,反复拆寺庙升美德,不过后期发现,美德其实没啥卵用,高美德将坐镇的城市,除非本身GDP高,否则效果也好不到哪去,等到美德养成可堪大用时,岁数也很可观了,所以后期除了一些重要城市,收入5000以上的,其他城市基本不派将,即便是10个安全区的安全部队,通常也不会入城驻守)练弓骑,最好就是打叛军,1-3队无骑兵的叛军,直接用一队弓骑接阵,先冲锋绞杀对方的远程兵种,然后开自动诱杀对方肉搏兵的有生力量,弓箭告罄,对方也就剩不下什么了,这时候收割,基本是可以全部剿杀。弓骑是射击也涨经验,冲锋也涨经验,一仗下来升2级很平常,几场仗下来,就是一个3金杠。然后受损部队交替按照高补低的规律互补,战后还可以再升。如此,攒一支全3金的弓骑满编实在不是一件太难的事情。
发布于 2023-01-07 17:51:42
17Mozart:。。。战象咋搞的 发布于 2023-01-07 16:56:12
雾影千君:你这国库……只能算个封装库,这都能叫钱?钱都花军队上了吧?看看咱的国库——
发布于 2023-01-07 15:14:22
不愿别离的笙箫:佩服毅力,我之前用法兰西,最后就差美洲剩了一点没能全图,当时派了4支满编分四路去的美洲,就差一点全图,还是玩不动了 发布于 2023-01-06 12:44:52
不愿别离的笙箫:佩服毅力,我离统一最近的一个档,用法兰西,美洲那部分没完全统一,最后还是玩不动了,想问下,这是玩了多少天,一天大概玩多少小时,最后做到的 发布于 2023-01-06 12:44:02
进化之终极:开局直接去和教皇结盟可以大概率保证自己不被割鸡,交你个小窍门,如果想打哪个天主教国家,先和他宣战,然后招一大堆农民,分成一队一队的直接开到他领土内,电脑看你都是农民就会直接来打你,选择自动让战斗输掉,下回合继续把农民开进对方领土,过几个回合电脑就会被割鸡,这个时候因为你和教皇结盟,关系好,就可以直接十字他 发布于 2023-01-04 05:24:52
1491857217:标枪兵真心不受待见啊2333,全程没见几个,也确实是标枪兵太弱了,空有超高的自动分,手动死的飞快。
帖木儿被蒙古打死很正常,只要蒙古占据了城市,帖木儿又迷了路,海量的蒙古兵会用几十个回合耗死帖木儿。
而因为为了照顾玩家而诞生的ai问题,蒙古和帖木儿经常不攻城,所以帖木儿很难在蒙古的兵力下抢下城市。 发布于 2023-01-04 01:27:32
hb0001376:我也喜欢玩西班牙,必须赞一个 发布于 2023-01-04 01:08:02
qq3256996175:好奇怪,2.32我玩的时候没有你这个问题啊。
这是最全的下载地址——网页链接 发布于 2023-01-03 19:49:52
新风9696:百度吧就是敏感词太多,桶一啥的, 发布于 2023-01-03 18:51:22
寒衣lumia:以前总是统一全图,现在占领爱琴海周围和亚平宁半岛维也纳布达佩斯开始想做宗主国,让他们给我打工! 发布于 2023-01-03 18:44:02
zxmzxm5201314:君士坦丁堡。。。。 发布于 2023-01-03 18:29:12
德玛很缺蓝:我统一几次以后感觉没多大意思,开始喜欢当世界警察平衡势力了 发布于 2023-01-03 18:01:52
德玛很缺蓝:这开*没啥意思 发布于 2023-01-03 17:23:52
天火千:是时候开始新的征程了。 发布于 2023-01-03 17:23:22
新风9696:噗,那个帝国乌拉的大兄弟,被吞了 发布于 2023-01-03 17:19:42
陆逊雪醉弦殇:原版哪里都好 就是兵种不够特色 发布于 2023-01-03 17:15:42
新风9696:中2:西班牙(原版)
发布于 2023-01-03 17:07:12
新风9696:中2:西班牙(原版)
发布于 2023-01-03 17:07:02
新风9696:之前打完美洲,觉着不过瘾,开了个大图,不知不觉又打完了,泪啊,413回合统一全图
西班牙真的是不被待见啊,开局贸易基本没人签,摩尔好不容易签了,结果第一个灭了(不要问谁灭的),一直到打下黄金城 延巴克图,扎堆商人小钱钱才多了
不小心没完成教皇的停战任务,50几回合直接被宣到黑死病(120回合),,怎么和好都木用(主要不想被割地),果断拿下罗马,教皇变野怪,30个刺客直接带走,砍得只剩西班牙枢机主教,果断和好(显著和睦),从此罗马常驻10个刺客间谍,一不听话就送教皇见上帝,刺客海真香,帖木尔就是被刺客兄弟会杆没了,不然鏖战好累的
神奇的是,蒙古做大做强,打趴了帖木尔,西班牙的刺客之王领着50多兄弟基本没咋么发挥,就继续南下砍蒙古了,重点照顾蒙古前线特大城市要塞的火炮工厂,让他们只能砸石头
后期打到波兰,哇,完全不像近代被蹂躏,那骑兵666,看得我眼馋,(差点派李云龙兄带一个营去带回来)本来留着扛蒙古的,不停满编爆兵打我,求和要25万,木得办法,直接3队西班牙精锐满编打残波兰,整编后刚蒙古去了
打蒙古基本一直打到最后,在士君坦丁堡对面尼西亚(为啥尼西亚?补兵容易啊)刚了150多个回合,伊斯兰盛战10几对精锐满编,轮着来攻城,一直到炮塔修好才放心打下士君坦丁堡,嘿嘿,炮塔无限火力,再配3-4队蜥炮,狂轰滥炸真香,另外打蒙古真不适合野战,可以赢但不能歼灭,跑老快了,伤亡还大,曾经灭我一只圣占满编,虽然不是精锐,但全局就这场最惨,开阔平原,跑都跑不掉,只剩2将领卫队带5个炮兵活下来了
最后灭的是土耳其,就是那个浪漫的土耳其,太远了,还都山地,炮兵表示走不动
美洲大陆中期就打了,不要问为啥,问就是为了和平(黄金真香)
全程主要战役手动吧(被攻城和野外决战,手动20多史诗),能碾压的都自动了,一回合40多万有矿不在乎,馋了好久的象兵,只招募到两队,噗
2021年10月13日打完 发布于 2023-01-03 17:04:32
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