《中世纪2全面战争》求教学 中世纪2mod修改AI的爆兵和经济或秘籍加兵
李科长97:我这边能看到,那我截图看看
发布于 2022-12-11 16:39:23
李科长97:找脚本文件campaign_script.txt,一般在这里(Medieval II Total War\mods\.....(你玩的mod)......\data\world\maps\campaign\imperial_campaign
爆兵的脚本,一般分为两种
一种是围城爆兵,代表性代码是create_unit ,比如
——意思就是当英国是【电脑】控制,且拥有伦敦:
if I_SettlementOwner London = england
and I_IsFactionAIControlled england
——当伦敦被围城的时候给伦敦创造如下单位
......
create_unit London, Longbowmen, num 2, exp 1, arm 1, wep 0就是在伦敦刷数量2的长弓兵
当然,每个mod都不一样,你可以直接搜create_unit,看看是不是给电脑刷兵,胆子大就直接删除整段代码,胆小就适当减少数量(记得备份)
第二种,是直接刷,代表性代码是spawn_army
就是说,0回合的时候(开局),直接在坐标x 143, y 153的地方,刷一队(数量最多为20)
关于加钱,直接搜add_money,比如像这种
怎么改,就不用我说了吧
总之,每个mod的代码编写不一定完全一样的,但是大同小异 发布于 2022-12-11 14:24:23
U贰伍壹壹:改经济不是很简单么,
descr_strat里改初始资金和每回合收入,
爆兵就把国家特性里balanced改成fortified, 发布于 2022-12-11 13:17:13
李科长97:你想要ai怎么个爆兵法?是物理爆兵(空降神兵,玩家硬刷)还是给他加钱,让他自己造? 发布于 2022-12-11 13:14:33
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