《神代梦华谭》(司舒)长期攻略帖
ai麻衣无悔:大佬继续更呀,我收藏了 发布于 2024-01-08 00:28:52
晓子规:昨晚是不是碰到你了,黑龙太乙 发布于 2024-01-08 00:15:22
朱明137:还好我之前玩过炉石和游戏王 发布于 2024-01-07 21:33:42
向阳光盛大逃亡:后续呢,看的正高兴突然没了 发布于 2024-01-07 20:49:12
欺月之悲歌:费用间区:
在上面,我讲了大体上的“配卡”要求,但这该配的卡除了几张必带卡外我却还没有为大家选出来。
我也希望大家能够自己选卡来配,所以我不放卡组,只教大家如何选卡。
卡的费用间区分别是:0~1、2~4、5~7
在神代中,每三费(指剩余费用)都是一个重要的分水岭,可以这样说,1费到2费是天壤之别,而3费到4费只不过是略有劣化。
因为这直接影响着能让你的神明攻击几次。
举两个例子,家族之拌和扣血230。
家族之拌的上个版本是给己方全体套圣盾并+2攻,费用消耗5。
这版本的家族之拌把+2攻变成了+1,费用消耗也同样下调1。
从模型强度来看,两个版本的家族之拌是不是近乎相同?
可是在从前家族之拌几乎无人问津,改动后却有了接近人手一张的热度。
之所以会这样的原因,就是因为这次改动让家族之拌直接跨过了一个费用间区,让玩家用了它之后还有A两下的费。
家族之拌是个升天的例子,我们再来看个坠地的例子,扣血230。
在以前,我们叫它扣血110,在以前,常规卡组几乎标配四张,扣血的负面效果玩家们几乎无视。什么,就因为这点扣血放弃一张一费开雾卡?不可能,不存在的。
请注意,上面的重点是“1费”。于是在改成扣血230后这张曾经的神卡直接从天上坠落,令大家嫌弃。
甚至有部分玩家表示,暴露110的负作用再大也比扣血230好,只因为它是一费,灵活得多,用可以A三下的它不怕开完雾后没有足够的伤害。
而求稳,不愿意使用暴露110的玩家们则开始考虑用无额外效果的200(当然,是先满编了启明星才考虑的200)作为扣血230的替代,他们发现在扣血230改成2费后,那3的扣血,这他们曾经不以为意的负面效果令他们难以忍受了。
所以说费用间区的作用是非常巨大的,如果你选卡徘徊在1费或2费、4费或5费、7费或8费的两张卡之间,请准保高费的那张卡作用大得多,才能编入卡组。
而如果你徘徊的两张卡不同费却在同一个间区,那往往就可以大胆地选效果稍微好一点的那一张。
比如在八尺乌特攻和家族之拌中,大家往往选择的是家族之拌。
当然,以上都是常规卡组的选卡标准,特殊卡组就是另一回事了。 发布于 2024-01-02 21:11:52
舍命玩闻:回坑dalao卡在憎恨连锁困难和反逆的大旗困难了,求解 发布于 2024-01-02 20:13:42
gripzaft:破游哪里还有萌新 都是老油条 发布于 2024-01-02 16:50:02
畘褮:萌新入门向技术贴,大佬也可交流思路,受益良多,题主加油(ง •̀_•́)ง 发布于 2024-01-02 16:34:42
久远九命喵:萌新暗中观察大佬 发布于 2024-01-02 16:32:32
丿深邃的灬夜时:围观一波,支持题主 发布于 2024-01-02 16:30:22
本人正体不明:你们知道么?掏】手游是最好的头发交易平台 发布于 2024-01-02 16:23:12
水映月Haveyou:捕捉良心大佬x1,后排补充毗湿奴小姐姐神威不是123是龟狮白马哦(/ω\) 发布于 2024-01-02 16:23:02
柠蜜走冰:打call+火钳刘明+mark后细看 发布于 2024-01-02 16:04:12
爱love23死:给司舒大佬打call 发布于 2024-01-02 16:03:42
羽飞梦残:口干了来喝口茶 发布于 2024-01-02 16:03:32
介子2小小:不是,黑神使贴边斜向放置即使没有神明一样有效,我以前测试过祭坛的机制,在特定的位置可以使祭坛相互发效 发布于 2024-01-02 16:01:12
欺月之悲歌:对了,补充说明,如果你玩烧血遇到otk(表现为前两个回合一直过牌,不开雾不打人)了,那么你也不要扔封刃了,烧血打otk只有用蓬莱玉枝才能自保,如果手上没有蓬莱,就在敌方第二个回合之前(你先手的第二回合,后手的第一回合)全力打伤害,先手第一回合的话,用来过牌。 发布于 2024-01-02 15:58:52
EarMT英伦:沧黑神使居然必带 发布于 2024-01-02 15:58:32
欺月之悲歌:烧血卡组
如果新人想玩烧血卡组的话,请先确认自己有以下三个神。
芙蕾雅/健尼萨/乌特迦洛基
没有这三个神的可以跳过这楼了。
一般来说烧血卡组是健尼萨配芙蕾雅/乌特迦洛基,主神用奥二。
当然也有伊米尔1配乌特迦洛基斯卡蒂、天一霍德尔乌特迦洛基等搭配,但这些卡组并非传统烧血,相较于传统烧血而言也更难以理解,就让新人们以后慢慢摸索吧。
正式开讲,烧血是什么?
烧血是神代中一种流传很久且可以完全抛弃开雾能力的特殊卡组。
拥有不俗的强度、且操作简单、不用猜雾猜到心态炸裂等优点,但可玩性相当受限,对局体验有些千篇一律。
总之,你组一套偶尔玩玩可以,但不建议一直玩,真的没多大意思……
我接下来就教芙蕾雅配健尼萨这阵容的玩法。
传统烧血的输出手段完全靠副神效果和伤害类神迹,几乎完全不用平A。
因此(神迹卡最高的伤害值:单体是12。群伤是8。前者只有一张,后者只有两张)烧血的爆发能力是非常堪忧的。
但烧血卡组舍弃平A伤害换来的是大量开雾卡的卡位,用这些卡位配芙蕾雅可以起到非常棒的控制。
提供控制效果的卡,即是上面提到的四封和蓬莱玉枝这张卡,同时为了稳定过到这五张卡还要带两张天兵神威用以过卡。
烧血的玩法就是每回合过卡过到(靠天兵或祈愿)封刃或蓬莱,过到一张扔出去,再用伤害神迹烧烧烧结束回合,下个回合再继续这样轮回。
但值得一提的是苍黑神使也是烧血卡组必带满两张的,这卡要放在神明的旁边,否则不发挥作用哦。
然后烧血玩家值得注意的对手是荒霸土、狮子等一切有【掠取】词条的神和奈芙蒂斯这个唯一有【净化】词条的神。
打这两种神就都不能用常规的烧血打法了,打前者你需要在前两个回合尽量过牌,准保自己能在一两个回合打出尽量高的伤害并能在开始爆发之后连续封对面至少两个回合,绝对不能断封。打后者,在“奈芙蒂斯”这个神死掉之后,尽量不要用封刃神迹,每回合都尽量打伤害,直到奈芙蒂斯死掉为止。
奥二芙蕾雅、健尼萨必带卡:
四张封刃、蓬莱玉枝、祸水x2、苍黑神使x2、天兵神威x2
余下的卡位?大家也要自已动动脑嘛(笑
牢记我说的烧血特点,试试自己配卡吧 发布于 2024-01-02 15:57:12
南淮客:有些有一定开雾能力的我都塞了八张,因为是必须要打中人才有用,就比如狮子托尔这类的 发布于 2024-01-02 15:56:32
介子2小小:棒棒的,我组的天一常暗奈芙就是缺少开雾,贼墨迹。虽然只打PVE也不会输 发布于 2024-01-02 15:56:02
欺月之悲歌:。。晚点更烧血卡组,我写累了(趴 发布于 2024-01-02 15:40:52
一个两个叁个8:目前最高性价的卡组应该就是白马常立建御雷了吧,斩杀线高并且开雾叠盾一气呵成其他卡组至少也要填个金 发布于 2024-01-02 15:40:52
欺月之悲歌:欢迎加入我的神代小群:339017064 发布于 2024-01-02 15:40:52
欺月之悲歌:首先我们再来确立一个点,即是一套健全的卡组(就常规卡组而言)都需要些什么?(别起哄说烧血,烧血我另开一楼讲)
第一是足够的开雾能力
如果你选择了无开雾能力的神威(如奥三,嗯,请无视他的被动)开雾卡的数量我建议在6~8张之间(即十字/圆形弹幕/启明星)
至少你五局里有四局祈愿两次后能拿到一张开雾卡,这才叫足够的开雾能力。
如果你选择的神威是奥一/道二/天二/宙二/拉三/白马/伊米尔2(至于道一就先无视吧)
在能充份利用神威开雾性能的情况下(请尽量保证每回合能用神威开至少四雾),开雾卡的占比可以考虑减少到2~6张的程度。
第二是足够的伤害
如果你不是养成卡组(即有各种+攻效果的神的阵容),请尽量保证在打满三下的情况下每回合都能打出至少30点伤害。
主神血量50,一般卡组都会带一张叫【防御战术】的+10盾的卡,这是一般能遇到的卡组有的最低限度的生存能力,为了至少能达到两回合斩杀的能力,每回合至少30伤的伤害是必要的。
假如你选的神光平A达不到这个伤害,可以带4~8张的180弹幕补充伤害,如果达得到则带2~4张用来防一手对手防御战术之外的圣盾/回血/+盾等自保手段妨害斩杀。
此外,有一张070的红卡和叫误入歧途的神迹卡都是能很好补充伤害的常规卡组【必带卡】。
在使用弹幕前请先算一下伤害,如果你必须三次平A才能杀人的话,就不要用弹幕了。
比如你手卡有一张070,你攻击力为9,对面主神有26血。你平A两次+070只能打25,无论如何都必须A三下才能斩杀掉的话,请留下这张弹幕。
第三是清除
常规卡组标配1~2张清除,清除在战斗中性价比很高,但又容易卡手(总是缺少合适的使用时机),所以是必带又要少带的卡。制冷弹是一般而言最好用的清除,其次可以考虑劫掠行军和雷瓦汀魔炎,xx号角和自由一般是下位替代,前三者都没有才带的。
第四是封刃
在游戏中能起到封刃或类似封刃效果的神迹卡一共有四张,分别是两张邪神囚笼和理念冲突和魔狼巨颚。
一般卡组带两张(理念和魔狼),成长则全带上。
值得一提的是,如果你选的神威是天一,一定要先用神威再用理念冲突。
必带卡(别问太多往卡组里塞就是了):防御战术、070、误入歧途、莫非王土 发布于 2024-01-02 15:39:12
木丶木77:花了很久摸清楚游戏规则,又花了很久混入吧内 发布于 2024-01-02 15:34:12
欺月之悲歌:神代其实是一个入手门槛很低的游戏,基础卡一周差不多能凑齐,至于副神,送了那么多灵力还抽不齐两套阵容?
但大概因为新人少的原因,很多个体验不到菜鸡互啄的乐趣,很多人输两局囔囔着玩不下去要退游。
老人们则是看着捉急却又不知该从何指导……针对这种情况,我希望能写一个攻略帖让老人们领新人入坑相对简单一些。
首先,为了简洁和避免新人们不知所云,我们先来确立两点。
天一、奥一……指的是什么?
180、110……指的是什么?
天即天照(取首字简称),一即是天照从左至右数的第一个神威,其它的比如奥一、道二、宙三等等也是如此。
至于1/8/0,则是费用/伤害/装填时间的数值,为了方便讨论,老玩家们就这样称呼弹幕了。还是感到不明就里的人,请点开右上齿轮的“图鉴”再从分类中找到“弹幕”,看看这些弹幕的卡面,我明白即使是新人也会明白180是什么意思的。
其次如【封刃】、【突击】等词条的效果我就不多赘述了,游戏中有说明,请自行查看。(点击词条就会跳出说明框)
最后,请各位善用“只看题主”功能,由于我没有存稿来发,并且想说的东西也不是短短时间就能理清说完,所以被插楼是不可避免的。
发布于 2024-01-02 15:32:02
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