《古剑奇谭》古剑四的前景会是3A吗?能达到什么程度?

share
我个人不是那么乐观。
之前写的东西不知道触犯了啥敏感东西,系统给我拦截了,只能截图试试看了



:3A只是个目标,对于一个充满希望的项目有个高远点的目标是正常的。 发布于 2023-11-14 21:44:46

只想静静看番:但是,钱不是一次性花,同时还在一边赚。 发布于 2023-11-14 21:41:36

猎户座★龙阳:3a不3a的个人并不在意,希望游戏能像古三那样出处看到用心,并且有自己的特色。如今并不迷信3A这种概念了。 发布于 2023-11-14 21:41:16

那年滴悠样儿:首先得看兜里有多少,才会考虑投多少 发布于 2023-11-14 17:04:16

超重装迷:古剑4不可能好过古剑3,看投资多少钱 发布于 2023-11-14 17:03:36

有温度的腊肉:想啥呢,别动不动就3a,3a的投资哪个不是上亿的。 发布于 2023-11-14 16:58:36

丿怃忧灬虑丶:看到诚意就行 愿意给情怀买单 别把玩家当傻子就行 至于你写的那么长 看不下去 你是凭什么分析这么多的 发布于 2023-11-14 16:57:06

穆罕默德马:3a也不一定是好游戏,比古剑三好我就谢天谢地了 发布于 2023-11-14 16:51:16

风行AC:看到你的标题,我就知道你不怎么了解游戏公司制作游戏的内容,哪怕只是冰山一角。知道古剑三的定义是什么?那就是真正的古剑二,它是对古剑二的查漏补缺,把想做但是翻车了没做到的事情做出来。
所以没有什么公司可以一步登天的,游戏科学是因为有了斗战神等等游戏的多年开发经验才会出道即巅峰,这种不可复制的公司不具有普遍性,所以根本不纳入讨论范围。
所以我认为,烛龙下一部作品,绝不可能是3A,高质量,高体量,高成本,我不认为古剑四项目具备这样的实力,也就没有讨论可行性的必要。 发布于 2023-11-14 16:42:56

Yuki丶Ra:肯定到不了的3a,而且3a除了噱头也不见得是什么正面评价,不是3a的好游戏不少,3a里面不怎么样对不起投资的也不少。 发布于 2023-11-14 16:25:56

武天老魔:我感觉古剑干脆做动画算了 无论是古剑还是仙剑就是冲着剧情去的 发布于 2023-11-14 14:10:46

zw0020:不要期望太高,资金是一个大方面,国内有那个能达到3a级别的资金, 发布于 2023-11-14 13:32:36

孑n孑蹊:仙剑和古剑目前这种模式根本走不通,都走到死胡同了。最佳策略是减负,而不是继续加码。
明明是纯剧情rpg起家,为了维持ip又一直宣传卖剧情的路线,那纯剧情rpg也没什么,很多独立游戏都很出色并且商业成功。
但是,它又要搞大场面,在这方面追赶3a。。。但是,搞画面要烧钱啊…国内玩家市场这么小,怎么可能撑得住?
搞就搞了吧,可是如果为了画面撑门面,占用过多的预算,那么游戏玩法必然不会有多优秀,缺少打磨。毕竟打磨需要时间,而耗时间就是支出成本。
看似面面俱到,其实都不精。
我举个例子,初代三剑,仙剑、轩辕剑、剑侠情缘,都是【简单的画面+精彩的剧情+和剧情流畅结合、不失趣味的玩法】,达到了商业上的成功的。
这种成功模式,放到现在也很适用,比如独立游戏去月球,可以看做套用以上模式的迷你版本。
甚至比重再调一下,玩法比重加大,改成【简单的画面+非常精彩丰富有趣的玩法+能和玩法结合、保持流畅的剧情】,也会有商业成功,比如太吾绘卷、鬼谷八荒、修仙模拟器等等。
而如果同条件,非要做【画面+剧情】的核心,那么就必须删减【玩法】的比重,也能行得通。比如底特律变人。但是这种过于削减玩法的模式,只能算行得通,必然是比不上其他两个模式更有商业价值的。毕竟更多人还是喜欢“游戏”是用来玩的。不过因为削减玩法导致的项目必然短平快,虽然回报比不如另外两个,也算是不错的。
如果非要面面俱到,那么第一,投资做不到;第二,开发时间不够;第三,市场也不够大。所以如果继续死磕画面特效、战斗手感等等,就是死胡同。这两个完全不同的要素,又恰恰是最花钱的两个要素。如果非要不做取舍、勉强维持,那么玩法、剧情必然难以兼顾,销量下滑。
但是,成本却只会节节攀高。如此下来,这不就是死胡同吗?
想面面俱到做3a,别谈投资了,你得有足够的商业价值才能有持续的投资。可是目前看来市场是真的小。
因为老ip,它不可能放弃剧情流的招牌。而剧情流的大场面游戏的确在游戏市场中属于小众类别,一般这种都是靠轻量级取胜。
好巧不巧,这老ip又和老粉一起纠缠上画面了,那就注定无法轻量级行走。不过也还好,这种程度还能支撑,也留够了商业空间。比如古一、仙四。
但是,在剧情不能维持水准、玩法也没有丰富、打磨成熟的情况下,又开始磕战斗模式了。简直自己给自己加重。 发布于 2023-11-14 13:29:16

孑n孑蹊:古剑仙剑往3a走是死胡同。 发布于 2023-11-14 13:26:56

奶酪鼠:继续打磨战斗系统 不要太难 但是要手感好 打的爽 在这基础上好好写剧本 至于美术画面音乐 我觉得不用担心 钱方面 目前古三都卖到200份了 说不定资金可以破亿? 发布于 2023-11-14 13:02:26

cangmuyao:记得老孟提过古四要做3a,但是我觉得即使不做也没关系,保持古三的品质再进行突破改进,再增加一些剧情的古四就很好了
对于3a不放心的只有资金 发布于 2023-11-14 12:48:06

v死亡舞步v:比3有进步就很好了。 发布于 2023-11-14 12:37:36

仙履晓梦迷蝴蝶:3A的标准之一就是投入大,显然古剑应该不会有那么大投入 发布于 2023-11-14 12:28:26

绿止Onion:不知道烛龙现在在打什么算盘 古网ue重制是个大工程 而且感觉并没什么收益 是个费力不讨好的活 可能是为了古剑4先攒一波ue经验和人才?那这样看古剑4不大可能是试水作或者体量不大的作品了 应该也是寄予厚望的 不然这ol重置就没啥道理
不过现在ol重置的影儿还没看见 就放了一点点饼渣子 古剑4还得猴年马月哦…… 发布于 2023-11-14 12:23:36

路明泽觉醒:企鹅已经明确投资了,而且投了不少。我只是听说啊,听说企鹅对古网的投资和烛龙定的是营销活动氪金活动他们来策划,但对游戏本体不插手单机这边就不知道投了多少定的什么协议了。 发布于 2023-11-14 12:12:46

骑着乌龟看嫦娥:能做到怪物猎人那样,吹爆它。国内不是做不出好游戏,只是想低投入和高产出。腾讯买了怪猎授权出个ol也是自己搞的,前几年的怪猎世界说好多搬ol的。不过古剑玩家剧情党很多,怪猎就是刷子游戏 发布于 2023-11-14 12:07:46

輕舞丶飛揚:3a可不敢乱说,用心做就好 发布于 2023-11-14 11:51:16

虚无dang:有人会投资的吧。 发布于 2023-11-14 11:33:06

音羽凌:我看不见得黑神话有你们想的那么神 发布于 2023-11-14 11:07:46

总有一只采花狐:我觉得有1亿投资就不错了……售价大概150到200之间,循序渐进,不要冒进。而且还要看看神舞2反馈,毕竟都是arpg了,可以借鉴,吸取教训,交流经验。而且最好不要做太长时间,时间越长成本越高,人员是在动态增加的,希望最后单机组能有150到200人 发布于 2023-11-14 11:05:06

子鸢寻:3a估计不可能,但是应该能比古三好一大截吧,毕竟引擎提升了 发布于 2023-11-14 11:04:26

烈血灬火:古剑四大概率不是3a,只能说接近,具体还得看黑神话能否一夜爆火,火了才有人投资 发布于 2023-11-14 10:39:46

李小诺Go:需要看神舞2的表现,如果成功,一方面资金可以周转,另一方面神舞趟出来的UE4引擎经验也可以支援古剑4,这样可以较大程度的压缩成本,至于期待值,我觉得剧情能接近古剑3的高度,画面能做到神舞2的水平,完成度再高一些,这样就达到预期了,定价200+应该不成问题 发布于 2023-11-14 10:33:56

司马小草2:感觉大家对古四是不是期待过高了?期望过高失望越大呀 发布于 2023-11-14 10:32:56

百里风瑾轩:古剑将是中国第一款2b游戏 发布于 2023-11-14 10:32:16

:看看神舞2的反响吧 发布于 2023-11-14 10:28:56

GMonsters:下一步应该不会直接按国际3A的标准投,但是基本也是国单第二大投资的水平,我估计是小一亿的水准,售价超过150但是大于200概率不大,如果成功将是后续作品跨入3A的最后一个台阶 发布于 2023-11-14 10:28:06

谁敢动我的小软:看神舞2的成绩吧,如果爆了,古剑四就有很大的概率融到3A的资金 发布于 2023-11-14 10:23:26

hfsjq2002:题主辛苦了,我其实蛮喜欢看成本分析,用心了肯定一般都会超预算的,希望古4加油吧 发布于 2023-11-14 10:20:56

:没钱,拿啥做3a不过可以看看神舞幻想2,肯定不会比神舞次,毕竟比起神舞。古剑才是网元的亲儿子 发布于 2023-11-14 10:17:26

zjzwyg:不太可能,但比隔壁好 发布于 2023-11-14 10:04:16

yueyeying白羊:为什么要纠结是不是3A,游戏好玩就行 发布于 2023-11-14 10:03:36

清歌莫断肠兮:100人四年应该不太可能的 发布于 2023-11-14 09:54:26

tclasshine:我觉得黑神话的横空出世对他们绝对是“打击”,这个品质的成本是一小时2000w,古四肯定达不到,爆出节点是2020年8月,紧接着2020年底树妖离职,当时古四应该没立项(单机组不愿去做网游,不立项就会离职),网元高层肯定在犹豫,最后能立项就不知道是什么魔法了,可以肯定单机组那必定要被压榨,提前祝他们身体健康,最后达不到3a没关系,但一定要比古剑3进步,不然又没情怀加持绝对凉一半。 发布于 2023-11-14 09:46:36

12345J信J疑:需要有人投资,如果有一个亿,会好做一些的 发布于 2023-11-14 09:42:46

八原小屋:我覺得可能也看神舞2的成果,以及ol尚未出生的ue4版本
總之是砸鍋賣鐵做遊戲,但我也不看好,有太多細節需要追趕了,並不覺得他們有那麼多人力物力
所以現在很多人把古四畫成大餅了,到時候效果未必好 发布于 2023-11-14 09:35:26

鬼医神农:估计费劲,黑神话成功不光得有口碑,更得有营收,否则真是很难让投资方掏钱。 发布于 2023-11-14 09:34:06

我是讲道理de人:别想了,没个几e投资拿爱做3A 发布于 2023-11-14 09:31:26

星空下的丨吻:不是 人机卡表的 生化危机和鬼泣一作也才2000多万美金。。烛龙就该砍流程 把场景互动做好 做个单线程游戏不挺好。举个例子星战绝地。流程十小时左右 印象深刻 解密不错。而且根据内说 古四的播片必砍。少播片定局了 要出海就得少言情 发布于 2023-11-14 09:29:26

nice邪恶的我:只能说接近3A,现在的古剑达到3A级别,还有一个层级的距离,毕竟技术和资金都是有很大差距。所以老孟也一直强调作品是接近3A水平。
古剑应该还是UE技术,这个不会改变。投资肯定会加大,其实老孟对产品的发展是稳中求进。所以各代投资都是层层梯进,从没激进。
那么古剑4是一个极为关键的节点,这个关键就是在于市场的回报情况,用我们营销的话语叫试水。对古剑四的产品定位就是看看现在市场对国产单机的承接力到底有多少,评估这个承接力,才能评估古剑五的投资规模。 古剑四到时的价格预计会在250-400之间,这样价格销量是否超出前作销量。只有试水效果好,才让老孟敢于在古剑5下血本推动3A,而且环境也会逼迫古剑必须走向3A。
所以古剑四的开发周期不会长,试水目的很明确,早点出炉,早点知道成绩,才能早点让古剑5抢占3A市场。 发布于 2023-11-14 09:25:06

轻声永存:个人感觉还是得看黑神话,如果黑神话市场表现好,让资本看到了投资的价值,其他游戏才会加大投资 发布于 2023-11-14 09:24:16

yd154312:不知道发成功了没? 发布于 2023-11-14 09:13:46

更多《古剑奇谭》古剑四的前景会是3A吗?能达到什么程度?相关问题

问题:《古剑奇谭》古剑四的前景会是3A吗?能达到什么程度?

回答:我想知道刚开始天道筑基难吗... 详情 >

问题:《古剑奇谭》古剑四的前景会是3A吗?能达到什么程度?

回答:这个开e重击的输出方式我接受不了,重击像魈一样我还能接受,结果是tm乱窜就离谱儿了 详情 >

问题:《古剑奇谭》大家来讨论下古剑四能达到什么水平

回答:那个鬼打墙,太阴间了,我没有看到胡桃说的蓝字,本来只要转两圈就好了,我一直在转,感觉真的遇到鬼打墙一样 详情 >

问题:《古剑奇谭》古剑四的编剧到底是谁?

回答:虽然不吃,但炒肉的时候多多少少会放一点。 详情 >

问题:《古剑奇谭》还会有古剑四吗?古剑三出dlc也好啊!

回答:按理说卡拉变异的更厉害,可架不住西蒙斯形态多,而且变化自如 详情 >