《战锤全面战争》玩了基斯里夫然后意识到震旦真的是个半成品

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Gundamisme3333:有没有一种可能,震旦是ca的正常摆烂派系,基斯里夫用心做才是特殊的那一个? 发布于 2022-10-17 17:03:44

暗黑の夜行者:基斯里夫的正规军和契卡骑警还有冰元素都没出 游戏里的哥萨其实是基斯里夫的同盟军 而且基斯里夫的南方州被割掉了。。。至于震旦就更不一样了 原背景是个白纸边缘派系 现在想怎么编都行 只要强度不超过帝国(完全体)这个人类主角的话就没有原作党反对 发布于 2022-10-16 23:58:44

战斗中的软泥怪:我直接18铜人永不战败,宁和?什么宁和? 发布于 2022-10-16 19:34:14

看淡点放下点:这代联机很爽,和基友3人联机玩着很爽,裂痕刷装备拿钱也挺爽的,我觉的震旦设计其实还是不错的,而且兵种建模也很精细,就是骑兵部队太拉夸,但是远程部队牛逼!我们三个分别震旦,食人魔,基斯里夫,各有各的玩法,我觉的震旦最主要的还是太简单,分分钟破局吊打周边,不像女王四战之地,我们双极难我守了5队强盗,好不容易平定一省,鼠人,恐虐,绿皮轮流来艹,不是在打架,就是在前往打架的路上。 发布于 2022-10-16 18:08:44

lijing76123:整个游戏用半成品来形容不过分,完成度最高的就是食人魔,然后是基斯里夫,最后亲王用心搞了些创新,其他的一言难尽。 发布于 2022-10-16 16:44:44

一个萌新飘过:说锤三除了食人魔都半成品就算了(毕竟预购),拿个基斯里夫来踩其他族,在这睁眼说瞎话。 发布于 2022-10-16 16:15:04

EVE_zerker:说实话就基斯里夫后期配兵就是熊加雪橇这种也配叫设计全面? 发布于 2022-10-16 16:03:54

stabccba:多玩几遍吧,起码把每个派系的几个领主都玩完再说吧?谁说震旦不叠法强强度就不够?昭明带菜刀队加俩天舟提供阴,打终局会战都比基斯里夫女沙皇舒服。当然红沙皇打终局也很舒服。CA一向是dlc补全兵种的,等呗,整个游戏就是半成品,这点你没说错。 发布于 2022-10-16 16:02:24

zhangao0716:基斯里夫也能吹?经济建筑一塌糊涂,步兵换皮,没有合适的反大导致只能熊骑报团,玩法比震旦还单一,地理位置四处漏风,还要堆拥趸建教堂 发布于 2022-10-16 16:00:34

聖之守護:半成品?那四神恶魔就是半半成品 发布于 2022-10-16 15:57:04

Medsuleaea:除了第一句纯扯淡啊 发布于 2022-10-16 15:50:34

微笑月亮x:我玩起来觉得震旦还可以吧,中规中矩,法强流很好玩啊,这种玩法怎么就是减分项了?目前我就玩了震旦和恐虐,这两个玩起来都还可以,基斯里夫没玩,不清楚。 发布于 2022-10-16 15:50:34

:全战每代作品不是后续更新和dlc补上的,在更新过程中还会更改或添加新机制与玩法;锤1刚出时帝国还没选帝侯机制呢,没有猎巫人、没有猎人、连精英兵都没有。现在帝国添加了很多东西不是吗?锤3的路才刚刚开始,至少要1、2年的补完。CA不会把战锤突然掐死;也不敢想。战锤各个种族派系设定不同,不可能完美。矮人连马都没有呢何况骑兵,震旦至少现在有个“帝国骑士”。慢慢来,不要一下定死了。 发布于 2022-10-16 15:45:44

tzjgood:所以这游戏放个两三年不好吗,今年先玩老头环,等11月星空发售了,玩一年星空,后年锤三内容丰富了再玩 发布于 2022-10-16 15:44:44

C0NsTaNt1nE_:一看就是个混沌卵,说不过就急了,不就是说出了你的本质吗?说不过就拉黑,精神胜利法yyds!说实话早看出你是不知道从哪个狗窝来的混沌卵了,还敢在这里乱叫。还不夹紧尾巴赶快滚
发布于 2022-10-16 15:43:44

iggdrasiltsuku:基斯里夫除了极限强度高玩起来真不爽吧 发布于 2022-10-16 15:38:24

H5爱好者:大震旦不叠法强也不刷装备就是阳法龙裔一个人也可以浪翻天,谁家的领主在低级时可以这么骚?
这个你怎么说??
极难妙影第六回合,阳法龙裔一个人可以无限碰瓷长垣外刷的战帮(魔风50+就可以碰瓷,一人挑一队,来几个我碰几个);
发布于 2022-10-16 14:30:04

被无聊死的蟋蟀:你这换几个词就是新的水一帖了。 套哪个派系都能用啊 你可以说BuG多 我觉得每个派系都挺用心的 一下给你出齐了 DLC谁买 发布于 2022-10-16 14:15:14

cyscsyyscycs:你除了第一句话是对的,其他好像都不太对,换个武器就算个新兵种可是CA偷懒常用方法,怎么到你这里反而算优点了,派系机制基斯里夫有训练、总督和祭礼,震旦也有对应的商队和罗盘。宁和没用这种话说得出来我怀疑你玩过震旦吗,战役宁和那个加成直接让震旦哪怕是极难难度也可以轻松压住秩序,空出建筑格子建发展和经济建筑,还有大量的发展和经济加成,战斗宁和你说PVP不好保持就算了,PVE可没那么难。要说法术,震旦阳法基本算是最强法系之一了,阴法稍弱,但有功能性,显得没配合是因为震旦没有阴阳法事务官罢了,何况震旦抛开这两系还有天堂和金属这两个相当实用的法系。 发布于 2022-10-16 13:58:34

妙影丶瑞克:基斯拉夫表示你放P 发布于 2022-10-16 13:47:24

熊猫霓霓:一看你就是不懂战锤,基斯里夫以后dlc东西会很少,震旦东西全放在dlc里面了,你看看小提示和科技,还有装备说明。dlc有很多东西。震旦的刺客,镇寺兽,猴子,麒麟,凤凰,多少东西?你在看看基斯里夫还有几个东西出? 发布于 2022-10-16 13:42:24

咳咳咳我去尼玛:现在游戏里面就基斯里夫、恶魔亲王和食人魔还算是比较完整,其他几个派系多少有些单调 发布于 2022-10-16 13:30:44

8787蜗牛:其实基斯里夫的强度很大程度是熊熊带来的,不管是雪橇还是熊骑。混合兵种不算完善,它注定下限高上限不高,因为要是都牛那别的派系还玩啥,如果不是现在这四面漏风的地缘和中期裂隙与瘟疫的恶魔亲王,这是当之无愧的推荐首玩派系,前中期会相当舒适 发布于 2022-10-16 13:30:04

鹏程万里6088:哈 你等不及 想要的功能为什么不按照自己的需求去打Mod呢 我打了十几个Mod之后 你说的那些问题 Moder 早就解决了 发布于 2022-10-16 13:23:44

:你打过几个基斯里夫传奇档啊?这派系问题还不大?不说孱弱的经济漏风的地缘跟脑瘫的仇恨,还弓矛体系巨兽体系,你看看120回合后你的那些沙皇阔剑冰卫射击军哥萨雪橇元素熊能不能打打斯卡跟纳卡里带队的满编呗。这派系后期全靠熊骑兵,不点蓝线纳垢瘟疫吃你雪橇模组多恐怖你知道吗?这派系不改体验完全坐牢,扩张异常困难而且收益极低,后期就是不断跟三混沌跟食人魔在本土捉迷藏。 发布于 2022-10-16 13:21:44

:毕竟是带资进组的,等dlc再看看吧 发布于 2022-10-16 13:13:54

一个萌新飘过:如果和基斯里夫对比一下,还是能感觉到基斯里夫是认真做的,鼠人是随便做的。虽然随便做的派系多了也不仅仅是鼠人。
基斯里夫的建筑、兵种、派系机制这些,比鼠人要丰富的多。倒不是说基斯里夫强度多么夸张,而是玩的有意思。比如兵种,披甲哥萨、沙皇禁卫、冰雪禁卫这些都是分两种的,而且两个类型没有严格意义上的高低之分只有用处不同。而鼠人从奴隶鼠到氏族鼠再到暴风鼠,一路上都是线性的提升。远程部队也一样。基斯里夫除了弓矛体系之外也有不错的骑兵战车体系、巨兽体系等,而鼠人堪用的骑兵直接没有,巨兽全靠高基础属性但没特殊属性和技能的深渊憎恶,结果还是很菜。
鼠人在某些方面很强,比如武器小组、还是武器小组等。但这就有点像设计师教你玩游戏: 你如果不这么做,他的派系强度就不够。类似的还有鼠人的粮食系统,不论是战略上还是战术上,更多的像一个debuff: 粮食足够之后才是正常强度或者略强,粮食不够就很弱,强迫玩家维持这么一个无聊的属性。
基斯里夫的领主、法术与部队,一眼看上去就是有配合的,而鼠人给我的感觉就是没任何配合,随便填的。以鼠人畏尾,斯尼奇,奎克来说,他们甚至不会法术,和事务官几乎没有配合,随便换个其他系的法术都没有很大的违和感。反观基斯里夫这边,冰雪系和暴风系单独拿出来看都不算完美,但这二者就是可以互补。
建筑就更不用说了,鼠人多一个地下城系列,可是有什么用呢?现在都没几个人把重心放在地下城,以后有了大地图地下城作用就更低了。要我说还不如把地下城向海上进行扩展,让鼠人能在海里造地下城,使地下城真正具有战略地位,而不是玩家的负担或者刷钱减成本拿粮食的工具。 发布于 2022-10-16 13:12:54

羕癛龍:不愧是水经验领域大神 我的评价是 不如被2077完爆 发布于 2022-10-16 13:11:04

一个萌新飘过:不愧是游戏领域大神,轻松掌握水经验方法。 发布于 2022-10-16 13:10:04

sky堕落天使818:整个游戏就是个半成品,要不是震旦才不会首发买呢,至少要等出几个DLC了,BUG也修得差不多了,瞅准打折时机买。 发布于 2022-10-16 13:04:24

rhsatan:基斯里夫你吹熊骑强无敌也就算了,兵种丰富都来了,大半都是换皮兵种,而且还以好几个完全没有意义的兵种。震旦除了天灯其他兵种基本都有用 发布于 2022-10-16 13:00:34

:单纯震旦的建模感觉还是很用心的,就是有很多槽点 发布于 2022-10-16 12:58:14

号掉了3次:虽然说吉斯里夫是战役主角,但是我对不少说吉斯里夫比震旦更完善的观点不敢苟同。吉斯里夫的模型素材偷懒程度令人发指,宗教机制也就相当于二代祭典(震旦则是罗盘),商队机制和潜力吊打吉斯里夫任命总督那个机制,也就训练法师看起来独特一点(帝国高精的法师学院呢?)。
至于宁和,如果你休闲游戏或者低难度无视也没关系,高难度保持宁和我感觉也非常容易,打下几个小城留几个建筑槽凑一下就好,根本不会对玩家造成太大阻碍。 发布于 2022-10-16 12:58:14

乙羽玲璃:有没有一种可能,大家都是半成品? 发布于 2022-10-16 12:57:44

:不会说话可以不说
基斯里夫在充满换皮兵(包括公民骑一家和一堆混合兵种)的情况下和蒸蛋都是19种兵,明显震旦兵种全
震旦经济强度和地缘强度都远优于基斯里夫,震旦不算宁和四城省都有2500以上的收入。基斯里夫我就没一个副省上2500。震旦守城军强度也远高于基斯里夫
魔法是两边都有自己的两套独特法系,震旦至少多天堂和金属。还觉得基斯里夫魔法nb?欣赏一下中后期基斯里夫全境魔法之风微弱,进场20点上限啥都放不出来
总之我的意见是:震旦是个纯超模派系,未必很有意思,但是均衡,而且经济和位置太超模了。至于基斯里夫,我已经快玩脑溢血了 发布于 2022-10-16 12:57:34

纯洁度娘表在意:带节奏之前请先打通游戏 发布于 2022-10-16 12:57:04

昔言丶戏言:震旦甚至没有三级以上的经济建筑 发布于 2022-10-16 12:55:44

:仿佛看到了一种新的水贴模板 发布于 2022-10-16 12:55:44

NBkasa:额,宁和都成debuff了,又是哪位做不来小学算数的游戏大神 发布于 2022-10-16 12:55:34

海绵宝宝狂热者:啊这 宁和这玩意不叫略强,是很强才对吧,余钱能余的和暗精似的。我对震旦唯一不满的就是战略环境太无聊了,统一境内就没劲了。 发布于 2022-10-16 12:54:54

圣骑士676:太对了哥 这游戏盲人都能打还有啥可说的呢 吃屎=有意思 那我觉得纳垢最有意思 发布于 2022-10-16 12:54:34

幻夜黔影无痕:现在真正的问题是ca效率也太提莫低了,一个月了补给线bug这种玩家怼你脸上的bug都没修,那多久能出大地图,多久能出第一波dlc+flc,根本不敢想 发布于 2022-10-16 12:54:04

幻夜黔影无痕:全战内容叠上去就好了,大地图开了然后补dlc,现在是半成品但是成品可期,而且这是必然会成品的一作,除非CA倒闭
2077就是成品了我也没兴趣 发布于 2022-10-16 12:53:44

亡灵的仰望:标题我觉得不对,正文第一句才对。比如基斯里夫除了三大城能造一些高性价比的东西,你到凡世帝国那么多城怎么办。到现在专属坐骑也就红沙皇有,元素熊吐痰动作也都没做好。整个游戏都有缺陷罢了 发布于 2022-10-16 12:48:54

悦悦恋情郎:确实认真,除了自家三大城,别的都和玩似的,加成都主要在特殊建筑 发布于 2022-10-16 12:48:24

horo的尾巴:也就基斯里夫待遇特别好 发布于 2022-10-16 12:48:14

magic1428:你是不是不清楚基斯里夫玩起来有多难受,盖特曼机制有BUG,基本无用,经济建筑一塌糊涂,4000块的三本市场只加50块,回本要80回合。你跟我说这是认真做的? 发布于 2022-10-16 12:48:14

帝钦day:巴托版本
但如果和基斯里夫对比一下,还是能感觉到基斯里夫是认真做的,巴托是随便做的。虽然随便做的派系多了也不仅仅是巴托。
基斯里夫的建筑、兵种、派系机制这些,比巴托要丰富的多。倒不是说基斯里夫强度多么夸张,而是玩的有意思。比如兵种,披甲哥萨、沙皇禁卫、冰雪禁卫这些都是分两种的,而且两个类型没有严格意义上的高低之分只有用处不同。而巴托从狭义到探险再到圣杯,一路上都是线性的提升。远程(大嘘)部队也一样。基斯里夫除了弓矛体系之外也有不错的骑兵战车体系、巨兽体系等,而巴托堪用的步兵直接没有,怪兽全靠高基础属性但没特殊属性和技能的马厩,纯数值碾压。
巴托在某些方面很强,比如无补给线、领主流等。但这就有点像设计师教你玩游戏: 你如果不这么做,他的派系强度就不够。类似的还有巴托的誓言系统,不论是战略上还是战术上,更多的像一个debuff: 誓言完成之后才是正常强度或者略强,不完成誓言就很弱,强迫玩家维持这么一个无聊的属性。
基斯里夫的领主、法术与部队,一眼看上去就是有配合的,而震旦给我的感觉就是没任何配合,随便填的。以震旦两条龙来说,我实在看不出他们的法术设计有什么独特之处,和事务官几乎没有配合,随便换个其他系的法术都没有很大的违和感。反观基斯里夫这边,冰雪系和暴风系单独拿出来看都不算完美,但这二者就是可以互补。
建筑就更不用说了,震旦多一个长垣系列,可是有什么用呢?现在都没几个人把重心放在长城,以后有了大地图长城作用就更低了。要我说还不如把长城的北边进行扩展,刷敌军的地点也不要这么近,使长城真正具有战略地位,而不是玩家的负担或者刷钱练级的工具。 发布于 2022-10-16 12:47:04

真正的周保长:?玉勇算上骑兵五种。模型还有些区别。基斯里夫?兵长得差不多 发布于 2022-10-16 12:46:44

qs6101701:锤二多少年才完善CA一贯的尿性,发售出来个半成品 发布于 2022-10-16 12:46:24

帝钦day:额,看起来很有道理,但怎么感觉震旦可以替换成蛮多的词的。列如巴托,列如鼠人,列如奸奇,列如恐虐,列如色虐。 发布于 2022-10-16 12:46:24

:啊这
实际玩了后
我是感觉震旦明显更协调的 发布于 2022-10-16 12:46:24

zjk5311:战锤三不就是卖DLC的?不半成品怎么卖你DLC 发布于 2022-10-16 12:44:44

胡宏飞06:沙卫的模型跟披甲哥萨一样,我不好说 发布于 2022-10-16 12:43:04

满瑞与何思:要我说这锤3就没用心的地方,沙皇近卫披甲哥萨这些玩意儿看模型我甚至看不出区别,就等创意工坊来帮这坨游戏用用心了 发布于 2022-10-16 12:42:44

我我我我我733:确切的说整个游戏都是半成品,从战役整体设计到各种细节再到bug,和当初2077有的一拼,直观感受就是公司人手和技术能力都不足,不是再给几个月就能解决的。
但如果和基斯里夫对比一下,还是能感觉到基斯里夫是认真做的,震旦是随便做的。虽然随便做的派系多了也不仅仅是震旦。
基斯里夫的建筑、兵种、派系机制这些,比震旦要丰富的多。倒不是说基斯里夫强度多么夸张,而是玩的有意思。比如兵种,披甲哥萨、沙皇禁卫、冰雪禁卫这些都是分两种的,而且两个类型没有严格意义上的高低之分只有用处不同。而震旦从老农到玉勇再到龙卫,一路上都是线性的提升。远程部队也一样。基斯里夫除了弓矛体系之外也有不错的骑兵战车体系、巨兽体系等,而震旦堪用的骑兵直接没有,巨兽全靠高基础属性但没特殊属性和技能的高达,纯数值碾压。
震旦在某些方面很强,比如叠法强、刷装备等。但这就有点像设计师教你玩游戏: 你如果不这么做,他的派系强度就不够。类似的还有震旦的宁和系统,不论是战略上还是战术上,更多的像一个debuff: 宁和之后才是正常强度或者略强,不宁和就很弱,强迫玩家维持这么一个无聊的属性。
基斯里夫的领主、法术与部队,一眼看上去就是有配合的,而震旦给我的感觉就是没任何配合,随便填的。以震旦两条龙来说,我实在看不出他们的法术设计有什么独特之处,和事务官几乎没有配合,随便换个其他系的法术都没有很大的违和感。反观基斯里夫这边,冰雪系和暴风系单独拿出来看都不算完美,但这二者就是可以互补。
建筑就更不用说了,震旦多一个长垣系列,可是有什么用呢?现在都没几个人把重心放在长城,以后有了大地图长城作用就更低了。要我说还不如把长城的北边进行扩展,刷敌军的地点也不要这么近,使长城真正具有战略地位,而不是玩家的负担或者刷钱练级的工具。 发布于 2022-10-16 12:41:54

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