《骑马与砍杀》1.6版本不知道什么时候才有正式版,有一些改动挺有趣
至少在那一刻,我和设计师画图狗通了悲欢。
参考这两幅图,第二个武器,有些项目没达标扣钱我也认了(虽然一万二扣掉一万这么奇葩的甲方也是少见),第一图讲道理每一条都符合标准,我愣没想到哪里能扣钱?嫌我材料用的低级?
当然了,都打铁了,也不指着这几个甲方吃饭,打铁暴利懂的都懂。主要是可以加那几个头人的好感。
而且私以为这个设计,类似长度、砍伤、刺伤这种数值,还很好弄,但是速度、操纵性就很玄学了,至少说我个人没有发现具体和什么有关系,都是一个一个试出来的。希望正式版本可以修正这一点,要么给配件加上速度操纵性的属性可以一目了然,要么就别给我这种要求吧。目前好像长度会影响速度与操纵性,越长越差(但是重量越高)
而且有的甲方,要求忒离谱,又要伤害高又要范围广,还得要你操纵性高重量轻?!你咋不要个五彩斑斓的黑色、放大的同时看起来小呢?果然没有一个甲方是无辜的。
吃盔甲吃武器加经验的设定,可以让玩家快速变强,真战争就是打经济消耗一大起来,我打铁卖钱买装备都吃不消这消耗,只能打铁喂士兵吃省钱。
这里又引申出来一个问题,就是捐兵,AI纯属崽卖爷田,全然败家仔儿一群,根本不敢回自己国家的城市、城堡,动不动捐兵。真希望可以关掉这个功能,毫无卵用。前期缺影响力的时候,你捐兵那仨瓜俩枣的也是杯水车薪,后期不缺影响力谁还要这点毛毛雨?但是给玩家队伍造成的长期慢性流血确实看得见的。
另外个人觉得有些任务可以修改一下了,点名要牲口这个牲口任务。敢情卡拉迪亚大陆的马不是战略资源,牛才是。看到这个任务我真的接都不想接。太难凑了。一般保底要跑两三个村子,才可能凑得齐这么多牛。偏生产牛的村庄还很稀缺,比如我记得瓦兰好像就没有产牛的。如果我在瓦兰接了这个任务,还得往地图中央跑过去买牛。
个人比较推介的村庄任务,一个是索要工具、一个是经商艺术。前者你可以常备几十个工具,前手接后手交,完了甚至还能和村庄交易里把工具又给买回来,这任务就等于你花几百第纳尔混好感度。经商艺术也很简单,花钱在头人那里把东西买过来就完事了。几千第纳尔混好感而已,运气好卖给城市还能加交易点。
要麦子这个任务,不知道出什么问题了,既没有报酬也没有好感,现在不建议接了。
sy62517229:甲方就是城里现有的npc,不知道他们身上会不会带着你给他们打的武器 发布于 2022-04-13 19:26:22
辛鬼木:我都不看他要求的,直接打经验最多的配方 发布于 2022-04-13 19:24:12
西仒:牛肯定是战略资源呀,而且比起马可能还更重要,毕竟以前耕地没牛怎么搞,你想想我们古代还不准吃牛呢 发布于 2022-04-11 12:25:42
dyna365:AI捐兵是将x名士兵移至定居点吗?
那确实挺莫名其妙的,中世纪难道不是我封臣的封臣不是我的封臣吗?是什麽理由让我手下的NPC放弃军团步兵再重新招帝国新兵...然後竞技场拿到了自己打的双手剑,这样池子算是会污染吗? 发布于 2022-04-10 22:40:12
晨光熹微2019:我和老婆结婚几年没有生下一男半女怎么办啊 发布于 2022-04-10 22:06:02
qh760600162:你打多出来的攻击属性会扣钱,比较明显的就是单双手武器,带刺钝器和投掷长杆。 发布于 2022-04-10 21:38:32
天一小生:你是打的单双手剑?你打具有多种模式的武器有可能给你按单手算导致不达标 发布于 2022-04-10 20:14:52
才发个红包:村庄任务抓俘虏钱很多的,还有勒索任务逃兵任务放牧人的任务这种战斗有关的,都很简单又好做还很快,训练部队的任务以前能放人,当成加关系的任务还可以,现在不行了,要么委托同伴做,要么不做 发布于 2022-04-10 19:57:52
桜桜桜大坏蛋:为什么我打铁ctrl+c+v不行啊 发布于 2022-04-10 19:30:32
shitoumiao:你打出来的东西会污染商人装备池吗? 发布于 2022-04-10 19:29:42
花岗岩开花:速度操作受到长度和重量的影响,把配件拉短就行,不过会降伤害 发布于 2022-04-10 19:28:42
花岗岩开花:难度也要满足要求,很坑爹的设计,我一开始也不知道 发布于 2022-04-10 19:28:22
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