《古剑奇谭》【强烈推荐下一作做成开放大世界啊】

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昆仑居:你玩过多少开放性世界的游戏? 发布于 2022-10-26 20:06:13

gghulkk:东方式的开放世界想想都带感 发布于 2022-10-26 16:05:03

高文ace:先把走路学好再跑吧,国内单机销量也撑不起开放式资金 发布于 2022-05-27 21:17:03

wjq19930725:还有题主你知道今年tga年度游戏战神么,那就是一个标准的线性半开放世界,古剑就应该朝着这个方向走,现在的开放世界说实话除了给他爱5和打牌3我觉得好玩,其他的几乎都千篇一律,不是所有的开放世界都那么好玩的 发布于 2022-05-27 21:13:23

wjq19930725:题主你给烛龙出个三五亿,你想要啥烛龙都能给你加 发布于 2022-05-27 21:12:43

蓝色的青瓷酒:古4整体质量参考古3,再用上动作捕捉,就完美了,剧情虽平淡但是舒适,人物间虽有感情,但是点到为止,战斗虽难但并非难不可攀,解决掉动作僵硬,用上动捕,多加些场景互动,哇,这才是我内心中真正的古剑4~~~~~~ 发布于 2022-05-27 21:09:03

孤独剑LIQI:还是做成半开放的来加强自由度吧。做成开放世界感觉不适合古剑 发布于 2022-05-27 21:03:23

hbfjsa:别。。。古剑把线性完善好就行,强行搞开放世界是找死 发布于 2022-05-27 21:01:43

男男背单词:不喜欢…现在什么游戏都做成开放世界,很累啊 发布于 2022-05-27 21:00:23

:不想┐(─__─)┌ 发布于 2022-05-27 20:49:43

九世乞丐未明:先老实打磨,混成国单第一IP再考虑作大死吧。。。
楼上有人说的没错,KONAMI,SE都在开放世界上吃了瘪,级没练够就强上是喜欢送吗 发布于 2022-05-27 20:49:23

子小哂:看隔壁还是算了吧 发布于 2022-05-27 20:47:53

m397804050:资金充足的情况下那要换引擎,加再做5-8年才能做出好的开放世界,但是到那时候天知道游戏业会变成什么样子?就怕做出来前瞻性不够又是过时没人喜欢的样子那就完了。 发布于 2022-05-27 20:46:33

tsaishanshan:你捐多一亿人民币估计差不多了 发布于 2022-05-27 20:44:03

sqs913:已经够多了,我现在还没通关,支线还没做完 发布于 2022-05-27 20:43:33

双子来看上帝:线性剧情做开放不好吧 发布于 2022-05-27 20:03:53

小号藁:不建议,多点支线做大点地图倒是可以。 发布于 2022-05-27 20:03:33

s沐枫s:不可能。
首先古剑是线性RPG,主线剧情是必须要的且单一结局。
其次古剑是仙侠幻想类游戏,很多场景的风格天差地别,根本无法放在一个开发地图上。你让皮影戏风格的龙宫和无名之地怎么放一起?
最后也是最重要的,没有钱 发布于 2022-05-27 20:00:53

luv_ly:我也是还有出一些有意思的任务。。。抓鱼还有打牌的是什么鬼 发布于 2022-05-27 20:00:23

迈向失意的圈圈:引领潮流的索尼和任天堂第一方最近几年也没出几作开放世界的游戏,搞不懂你们说的是哪门子潮流 发布于 2022-05-27 19:59:53

笑渡忘川:在此基础上增加自由度就行。做成沙盒可能会不伦不类,而且对于剧情的演绎会造成割裂。 发布于 2022-05-27 19:58:03

臭阿道人:古剑系列现在已经成为国产游戏工业标杆了,代表的就已经不再是古剑自己。开放世界是游戏制作的一个硬指标,属于我可以不做但必须得有的东西,即使是半开放。就算古四不上,早晚也会上。古三和仙剑早就证明了固步自封的后果,在没有彻底达到有资格选择游戏方式之前,有目的地积累技术要远远强过不明确的游戏性变革 发布于 2022-05-27 19:54:43

80岁的蓝波:别了吧,最讨厌开放世界游戏,适当增加点自由度倒是可以 发布于 2022-05-27 19:36:03

II_NO:做成新战神那样的副本形式半开放就好,或者巫师那样也行。要是类似大表哥2那样的全开放玩起来太累了。 发布于 2022-05-27 19:34:13

流浪铸剑师:场景多互动,剧情多分支,开放世界没必要 发布于 2022-05-27 19:28:03

GTA中鸟:现在的开放世界的游戏不缺,而且一旦和开放世界扯上边,就有很多玩习惯国外3a开放性世界大作的玩家去给你挑毛病,况且烛龙做开放世界也没有什么经验功底,因为开放性世界要兼顾的东西要更多,除非真有r星和贝塞斯达那种功底,不然很容易口碑和销量都暴死。还是暂时继续线性游戏比较稳打稳实。开放性世界可以做,但不是现在。 发布于 2022-05-27 19:24:33

zq0042:嗯,我觉得还是步子太大容易扯到蛋了吧,先挑战看看半开放试试看 发布于 2022-05-27 19:22:53

沙与沫的呢喃:题主,交出最后一张图的高清大图
我要做壁纸~~~~ 发布于 2022-05-27 19:22:03

朝云VS暮云:我真的是服了,现在一群人整天嚷嚷着开放世界就因为一部旷野之息? 发布于 2022-05-27 19:21:03

沙与沫的呢喃:部分尝试 现在还没有那个人力物力来弄这个
与其强行弄开放世界 不如一步步来 发布于 2022-05-27 19:20:23

东南三百枝:什么玩意儿一些人看到别人提意见上来就一句你给钱,出不起开发一部游戏的钱就不配提意见了是吧? 发布于 2022-05-27 19:15:53

菊莫急:半开放吧,不一定非要大地图,在能力范围内再提高自由度就行了 发布于 2022-05-27 19:15:13

沂州城的小贩:并不是很建议,开放世界有些配套的要求,任务逻辑丰富度自由感优化等等,并不是开放世界就一定好玩的。古三的地图只是稍大一些都有"空"的感觉,真做成开放世界就gg了。我觉得古四不必强求开放世界,把丰富度提上来,如果还有余力可以尝试在有传送的前提下把一个城镇和几个野外融合成一张地图的半开放。 发布于 2022-05-27 19:05:03

小猫lucifer:感觉没太大必要 发布于 2022-05-27 18:56:13

冢森的大树:要我说的话半开放就行了,最重要的还是走出自己风格吧 发布于 2022-05-27 18:55:53

kiss老猫:不太建议,因为不太适合。但做成啥样我都买账 发布于 2022-05-27 18:52:53

Achitect:楼上一帮喊你给钱的也是搞笑,想要进一步发展,有些步子你不得不跨,当初古二改即时制也是一帮咸鱼嘲讽,可是没有古二的即时制经验哪有古三的今天?
古剑如果想冲击世界级的3a水准,开放世界也是必走的一步,当然不建议过于着急,只是古4不走,古n也迟早要走 发布于 2022-05-27 18:52:13

镜中幽影:河洛前车之鉴啊 发布于 2022-05-27 18:48:43

蜘蛛侠控:给你举两个例子
合金装备5 做成了开放世界,后来科乐美忍不了小岛这么花钱了把他开了,最终游戏只有第一章做完了第二章就是个素材再利用
最终幻想15 小甜甜说要做开放世界,结果游戏发售了就做完了一张地图,剧情可以说是缺胳膊少腿,靠着四个dlc都没有补回来多少。
……开放世界不是那么好做的,哪怕育碧也一样,你别看人笑他换皮成瘾,实际上人家除了給老任r星擦鞋以外,能吊打九成友商吧 发布于 2022-05-27 18:45:43

310087219:开放世界算了吧
现在多少游戏赶潮流做开放世界,结果只是大而无物,像尼尔那样的睿智开放世界就是典型
除非真的实力强劲,做成类似巫师3那样的开放世界,否则这就是个败笔,还比如线性剧情。 发布于 2022-05-27 18:39:03

跨时代蝶鸢:开放世界交给河洛紫塞不好吗? 发布于 2022-05-27 18:38:53

無爱LewchipiN:别问,问就没钱 发布于 2022-05-27 18:38:33

E爱你卡农:没必要啊,线性也可以做的好玩,往自己擅长的发展就可以了 发布于 2022-05-27 18:38:23

豆芽菜系列:不不。
除了钱,人力,时间外,还有一点,就是 开放型RPG并不是每个人都喜欢。
不过半开放式的倒是可以接受,在既定主线上,增加很多很多很多不同故事剧情的支线,以此来丰富角色人物性格,世界观补充等,我倒觉得不错。
世界的细节在精雕细琢一番。NPC在鲜活一些。。。
不过一口气不能吃成胖子,慢慢来吧。 发布于 2022-05-27 18:38:13

365077558:有没有古剑4都还说不准 发布于 2022-05-27 18:23:03

苏小七的煎蛋面:不建议,顶多做成巫师这种半开放半线性的,开放是世界对古剑传统的线性剧情推动不好而且开放世界对于团队的工作量,技术力和资本要求都是最高的,对于一个中档成本的游戏太过于吃力了。最后并不是只有开放世界才是好游戏,今年的线性剧情arpg战神四力压大表哥2成为年度游戏就是例子。古剑未来的方向更好的叙事技巧,更好的剧情演出,更优秀的打击感,更爽快的战斗,更好的人物成长系统和家园系统。还有丰富的支线剧情和人物塑造。至于开放世界等到宅龙也能随便砸个上亿资金再说吧 发布于 2022-05-27 18:21:33

謎識乄叹息桥:开放世界我会玩的一脸懵逼。。。 发布于 2022-05-27 18:21:23

感性的终日:线性剧情搞开放世界容易造成叙事割裂,对古剑这种重视剧情的游戏可能不是什么好事,还是让河洛这种重视游戏性的把开放世界做好吧 发布于 2022-05-27 18:20:03

常吃藤藤菜:西陵的优化都没有做好 开放世界就算了 西陵应该是大地图的一个小尝试 发布于 2022-05-27 18:15:23

一凤绯衣一:增强地图自由度即可,,开放世界,,除非能把所有任务有效的组织成一个逻辑严密的网,,,否则,就是让人无所事事了算了,别为难了吧 发布于 2022-05-27 18:14:53

158830484:不建议,古三的剧情不适合 发布于 2022-05-27 18:14:33

路路Leo:开放式世界对线性剧情的情节推动很不友好的… 发布于 2022-05-27 18:12:43

H123456789285:不建议看隔壁就知道了 发布于 2022-05-27 18:12:43

kuro_nego:根本没有钱,而且开放世界不跑断腿,难道变身高达飙车么 发布于 2022-05-27 18:12:43

TsHwind:不觉得。能把支线做的更丰富有趣就好,提高一下地图的利用率 发布于 2022-05-27 18:12:43

逍遙的天河:你给钱????? 发布于 2022-05-27 18:12:43

zcrtime:太远了,建议树立口碑,下一代稳住,说不定以后会有 发布于 2022-05-27 18:12:23

简简单单890530:可以部分尝试,但古剑还是做好自己吧,别一步扯大了 发布于 2022-05-27 18:11:33

轩仙幻剑:看古剑3销量吧。 发布于 2022-05-27 18:11:23

13659705615:古剑3的美工太强了,场景太美了
强烈建议古剑4做成开放大世界啊

发布于 2022-05-27 18:11:03

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