《生化危机》为什么有很多人都不待见生化6?
普通火迷一个:我觉得是因为它抛弃了传统的箱庭解密玩法,变成一部纯动作射击游戏
如果生6是一部外传的大杂烩作品评价可能会好点,但它偏偏顶着正统续作的头衔
被喷在所难免 发布于 2021-07-17 06:04:46
偽娘緋櫻:跑酷和QTE以及视角毁了这游戏 发布于 2021-07-14 15:22:16
零元购先锋兵:六代最大的问题就是画蛇添足太严重,例如设计贼差又无聊的跑酷环节 发布于 2021-07-14 15:14:16
ps7884417:没意思 太拖了 我最近就在玩6 发布于 2021-07-12 22:32:56
羊舍长:其实我觉得6不错的,加入了很多创新的东西,回归到城市作战,而且再说了既然是病毒爆发,那肯定有危机感,丧尸敌人多我能理解,但是难度曲线却让我觉得恶心,高难度不会一闪或者枪法不行很容易狗带,保留了药草,把恢复系统改了也不错。第二是有我喜欢的里三光和克叔,基本上每次玩都要打这两个人的篇章,三光基本上是城市作战,克叔有战区,有城市,场面宏大很多,生6重点玩这两个人的剧情足矣,雪莉杰克的一搬,至于艾达的流程白送的。。。。。。还有这一作的双人合作也是我最喜欢的,两个人配合得好玩起来很爽,找个伙伴一起很欢乐 发布于 2021-06-27 09:54:06
hyman处女座:虽然5、6的评价都不好,但是有意思的是这两作全平台销量是排在生化系列前两位的。所以估计卡婊也挺郁闷的,做成5、6这样的突突突又要被老玩家骂,但是销量确实摆在那 发布于 2021-05-13 11:10:46
year困惑的浪漫:克里斯篇逃跑那一段让我删了游戏,什么玩意啊这是??? 发布于 2021-05-13 11:07:06
哥尔少罗杰:最无聊的败笔之作,除了人物之外毫无生化的感觉,看看生化2重制版什么样,生化6简直糟蹋这个系列。。。玩生6就是高不成低不就,说它射击游戏动作游戏比不过COD,比不过彩6,说它恐怖游戏探险游戏比不过寂静岭,比不过神秘海域。简而言之,要啥没啥的四不像,鸡肋到极点,要不是因为玩了将近20年生化有感情,真是连下载都不想下这玩意。。。 发布于 2021-04-02 15:43:36
兲丅權傾:把跑酷去掉就行了 发布于 2021-03-17 18:18:46
群殴无敌:4.5.6怎么说呢?确实丢失系列一贯灵魂,而且做突突突,卡表又不是长项,放弃自己的长项拿短处去竞争就是消耗自身声望和粉丝的行为。
4代讲真,武器商人分分钟让人出戏,然后打乌鸦掉宝石什么鬼,1.2.3要是打僵尸掉子弹。。。
5代还有点代入感因为有威斯克,结果还把生化最大反派搞死了
6代看似场面宏大人物众多,然而剧情太过狗血,la简直就是遛狗,实在不能吐槽更多 发布于 2021-03-17 18:09:06
夜樱吹笛手:联机和佣兵是乐趣所在,剧情问题太多 发布于 2021-03-13 22:02:16
海瑟式救赎:6代很喜欢,流程虽然重复但是很长,用不同视角讲完故事。我想吐槽的就是画面,实在是烂到家的画面,除了主角建模,其它的还赶不上PS3刚问世的时候 发布于 2021-03-13 21:43:36
T戒律王:我反正挺喜欢6的 发布于 2021-03-13 21:38:06
h2296351606:各种恶心跑酷。各种恶心剧情杀即死判定(这个其实还好)。 发布于 2021-03-13 21:37:36
ft26748501:主要因为它叫生化危机了 发布于 2021-03-13 21:16:06
大波波教主:六代只剩换mod才能玩的下去了 发布于 2021-03-13 21:15:56
saoyasou:我是感觉生化6的打击感太差了,可以接受突突突都是不能接受打击感过差的问题。而且剧情和BOSS战方面重复拖沓,进程不如5代流畅,解密又不如4代好 发布于 2021-03-13 20:25:06
王者無雙Tel:不待见的原因就是不待见...就像小时代挨打,有的时候也不一定非要有原因 发布于 2021-03-13 19:40:26
飞星篇:看快餐游戏好卖也想分一块蛋糕,哪知道是东施效颦,突突突做不过别家还丢了自己的灵魂。 发布于 2021-03-13 19:39:56
chinat2:我喜欢6,但我不喜欢6的QTE 发布于 2021-03-13 19:18:36
今夜断肠谁与共:皮尔斯,杰克雪梨塑造的很讨喜,前者牺牲了以后我爆哭,后一对很甜 发布于 2021-03-13 19:11:26
DanteBASARA:六代是唯一一部没有完全通关的作品...唯一有趣的地方是双人联机。 发布于 2021-03-13 19:09:26
人民军队岁月:和谐了上面的人 发布于 2021-03-13 19:06:36
zshadow2008:不如玩三国无双。。。除了人物根本不是生化 发布于 2021-03-13 18:43:06
我呵呵呵year:也许是审美疲劳吧 发布于 2021-03-13 18:24:06
生化武器01:我觉得挺好玩啊,特别是克里斯和皮尔斯的剧情。最后挺可惜的。牺牲了 发布于 2021-03-13 18:21:06
3gfarmer:辣鸡就是辣鸡,插了翅膀也不会变成凤凰,你们洗了那么多年不也是洗不动 发布于 2021-03-13 18:10:26
yuansheng_2009:我也不知道为啥,5和6两代就是玩不进去,同时期的启示录系列倒是喜欢的很 发布于 2021-03-13 17:45:16
菜鸟八十八号:就是因为6代差点搞成生化无双,你说作为骨灰级恐怖生存游戏的粉丝能饶了卡婊?然后就是最高难度的武器弹药刷新规则,太**,经常要打一个章节,拐回简单难度打一次攒一些弹药,否则就成了赤手空拳。我到现在还记得,最高难度,枪托锤混沌那一次,锤了十几分钟才打过去 发布于 2021-03-13 17:38:26
_sfhhrew:
图上是steamdb上查的steam版本生化系列实时在线人数,除了新作,生6基本一直是在线人数最多的,而且生6的steam版本还晚发售了半年。生六没有某些媒体玩家说的那么不堪,我觉得很好玩,天天说突突突的怕不是就玩了个普通 发布于 2021-03-13 17:36:46
灰袍闲者:我觉得西蒙斯最后几个变身太出戏 发布于 2021-03-13 17:17:56
HUHULONGLONG2:…喜欢6的 基本都喜欢爽快体验吧当然我是最喜欢6的 只是喜欢它的剧情线很好 玩法缺失和前3作不太一样 其实4代开始整个游戏就有点走向突突化了 剧情里世界背景的发展也导致了主角越来越牛皮简单来说就是代入感不像前几作那么强了…其实我觉得玩法的巅峰之作是爆发 代入感最强 但是剧情发展 卡婊做的时候确实难为情 这也导致为了回归做出了新人物增加“代入感” 其实我觉得大可不必 以后正代一作 隔两年再出一个普通人不靠开挂体术和神器装备通关的补充剧情 肯定大卖啊 发布于 2021-03-13 17:11:46
老子我路过:横向对比一下同年的小浣熊,生化6是一个大优点(剧情宏大)盖住了(其实也没有完全盖住)一大堆缺点,小浣熊是正好相反,一大堆优点(情怀,病毒的设定,硬核的难度,炫酷的宣传篇,6回声小队和USS的设定)却被糟糕的手感和队友AI拖累了。
我真的不明白同样有操作手感问题别叫为啥只有人给生化6洗地没有人给小浣熊洗?明明在其他发面小浣熊的优点让面要远远多于6,而且缺点也只有操作一个。 发布于 2021-03-13 17:11:46
夏沐卿歌:我觉得6代挺好玩的呀……剧情路线我绝望难度一路失误死死死倒是把所有角色们都打通了几遍,我可一点都不觉得敌人弱之后转战额外模式刷佣兵,猎杀特工,幸存者模式,还有捕食者模式,玩了大半年了这游戏还在我的电脑桌面上,我偶尔也会开起来玩几把猎杀特工,不管其他人对这款游戏看法如何,至少我是觉得这游戏比其他所有生化作品都要耐玩,我个人也比较喜欢6代,45代我也有玩过,我都喜欢 发布于 2021-03-13 17:09:36
大盗魔里莎:那些老生常谈的毛病,诸如什么用力用错了方向啊,什么加入了太多不属于自己的元素导致自己本身的灵魂受到影响啦,什么2012年10月初版生化6那堪称灾难一般的游戏体验就不提了。
最让玩家炸毛的,恐怕是因为这件事。
生化6作为系列里带数字编号正统续作评分最低的一代。
然后制作总监小林裕幸说出了“游戏做成这德性,你们玩家也有责任”这种满地打滚耍赖摔锅的话,但凡一个热爱生化危机,关心生化危机未来的玩家,也不会惯着小林和生化6吧,当时给卡普空寄刀片或者在大阪公司门口堵人的心都有了 发布于 2021-03-13 17:05:06
老Gost:游戏QTE和跑酷相对于其他的几代太多了。。。尤其是皮尔斯拆弹和海底跑酷那里,让人非常心塞。。还有动不动就视角切换问题很头疼。当然场面背景非常有动作大片感。优点不少,缺点也明显。 发布于 2021-03-13 16:43:36
阿啾阿啾:第一遍玩的时候没觉得不好,二周目从里昂篇开始,玩了两章再也不碰了。 发布于 2021-03-13 16:41:36
AC130熊:克里斯篇毁了这个游戏 发布于 2021-03-13 16:33:16
或许曾经善良:你当他不是生化危机的话,就还是款不错的游戏 发布于 2021-03-13 16:01:56
醉红颜的美:生6可是动作大片! 出了克里斯最后boss战跑酷那段无限死,我真的想把制作人脑袋锤爆[开个玩笑] 我个人觉得生6游戏性在于可以联机,佣兵,最有趣的是[一闪]反击判定,当年*很久,现在偶尔也玩上几把,不喜欢生6的,都是[老生化]玩家, 当然,我可没有黑某些群体喔。 发布于 2021-03-13 15:58:16
无终境界:理论上来说生化6依然是恐怖游戏,比如美人兽,女王蜂,分裂者,以及不亚于追踪者的捕获者。。。这些怪物的能力的压迫感与第一次碰到打法的未知感都是恐怖元素所在。还有线性流程的演出效果,在12年是非常强大的存在。当然制作周期和资金受限导致有些问题。不过从生化1开始它也作为一个老生化危机故事线的阶段性完结,起到了非常大的意义。
其实每一作都有人不喜欢,因为恐不恐怖是一种很主观的感受,说不清楚。 发布于 2021-03-13 15:54:26
不能登录:6的佣兵玩的比正片长 发布于 2021-03-13 15:35:36
煞剑焚寂:关卡设计的就跟冗长无聊这是最大的问题,因为我觉得生化危机最核心的就是关卡设计了。而6代各种按提示跑路,然后跟一群没啥太大威胁的怪物缠斗,游戏性比较差劲。 发布于 2021-03-13 15:34:16
越今朝的横刃:6我很喜欢人设和剧情剩下的只二周目的里昂线,王阿姨线看情况玩一玩。之前玩了三遍克里斯线,每次解救完人质就坚持不下去了,地图脏乱暗,还得无脑突突突,玩不下去 发布于 2021-03-13 15:33:56
summer8080:生化2可以为了宁缺毋滥而对内容一再缩水,生化6当年就没做到。 发布于 2021-03-13 15:33:36
专业姐:生化6的失败在于发售时间这点很尴尬,和5一代平台,机能限制无法很好体现原设计上宏大的场面。就跟ps平台的生化3一样,虽然做的跟2其实差不多,但无论销量和口碑都遭遇滑铁卢。4和5就是占了新平台的光,和前作相比无论画面还是系统玩法都耳目一新 发布于 2021-03-13 15:33:26
lovetanke:不好就是不好…一坨屎非得说他香才行吗 发布于 2021-03-13 15:33:06
蓝左护法:生化6当时玩下来,感觉场面挺震撼的,就感觉看了部好莱坞科幻大片一样,不过作为丧尸恐怖游戏的先驱,对比同时期的丧尸游戏美国末日那样的,就显得苍白空洞了,可以说被后辈超越了不少。生化以后的路线,如果参考下美末那样的,应该会有所回转吧。不喜欢的人大部分都诟病于生化越来越用刷怪来充当大部分游戏内容吧。 发布于 2021-03-13 15:25:46
上帝求赐名:你觉得好玩就行了,干嘛在意其他人评价呢 发布于 2021-03-13 15:25:26
junkaidoh:正常,单纯爽大概能找出一堆可玩性的东西,说它烂也能一堆的理由,总之这个大杂烩能看出制作人想做个各种风格的玩意,然而就是因为它太大杂烩了,整体看来就毛病一堆。个人觉得生6这样套了一大堆东西的一个版本大概再给个一段时间打磨下也许会好点。 发布于 2021-03-13 15:24:46
日狗达人11:内个,游戏是无辜的,制作人如果在我面前,我估计我能揍他,,就怕他带着京剧脸谱的小弟来,,, 发布于 2021-03-13 15:22:46
焦糖牛奶冻:每一代都有不待见的群体,很正常 发布于 2021-03-13 15:22:36
亂來1:口味不同,顺便一提我讨厌巧克力雪糕 发布于 2021-03-13 15:22:26
天下3玩家20344:兵种设定没有4的那么有特点,boss战重复度高,打法单一。剧情刻意营造大场面。。。 发布于 2021-03-13 15:22:06
雪封v587:我觉得西蒙斯舔狗的设定很奇怪 发布于 2021-03-13 15:10:06
核能牙膏:反正我倒是觉得生化6挺耐玩的 发布于 2021-03-13 15:01:06
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