《战锤全面战争》弱弱的问一下,不种田吧友们的正常推图速度有多快。

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一般50回合,100回合可以推多少城。
我听说有大佬可以30回合高精打70城,甚至还有大佬巴托20回合可以统一全图。他们是怎么做到的。

达克莱伊imp:这贴被挖出来了。上面那位大佬总结的很到位,速推之神勇敢牛牛一回合,御三家巴托,暗精,绿皮,脑补在50-80回合,巴托优势在于无补给线,超高的建筑回本率,领主流加生命法,弓箭投石车。属于是玩赖的,推的也是最累的,能巴托速推全图的都是狠人。暗精速推绝对是最舒服的,钱多兵自动分高再加黑方舟,回合数不如巴托但是现实时长是最短的。绿皮,不错的经济回本率和较高的洗劫加成,能打洞节约回合数。木精,时代的眼泪,早期攻略是破产流加免损耗,大树流无限手动,曾经的最快。古墓,免维护的骷髅海。老鼠,比上面的都差,但是比其他的强。其他的根本退不太快吧。银行流牢头全图大概在60-70回合左右,严格来说也不算利用bug吧,和巴托木精古墓的方法半斤八两。 发布于 2022-05-21 16:14:32

olgehi:只玩过一次速推,还是锤一的时候跟朋友联机。我就吸血鬼两口子往西一路洗劫到了巴托,霍霍完然后又走南方王国从恶地绕回来,夫妻亡命天涯。主要是朋友太拖沓,统一瑞克领以后,硬是等到坦克都出来以后才走出开局行省,最后看他手操了一把黑火隘口的传奇战役就结档了。 发布于 2022-05-14 23:47:12

帝国红衫军:这取决于你选的难度 发布于 2022-05-14 21:51:32

战锤之劫:正常推就好了,一百回合两个大洲差不多了 发布于 2022-05-14 19:28:32

小猥琐帝01:我一直觉得全战外交远远大于战斗。所以我更愿意把精力当放到外交上,而不是速推。比如建立缓冲地带,比如随时看各种关系,锤三交易城机制出来后,我觉得是一次巨大的改动。等外交形势良好,不用多线作战,经济良好后,一鼓作气打下速推那时候一大片也不是难事。 发布于 2022-05-13 07:23:42

:这你要看派系了,吧里的记录是野爹人一回合烧全图,运气不好也是两回合烧全图 发布于 2022-05-13 07:16:12

经典主宰:这要看你怎么定义了,我速推玩的最好的是吸血鬼本家,反正领主强力尸坑搞点炮灰就成,最极限的是12回合左右直接灭掉卡➕8,途中的什么威森领黄金学院什么的还有矮人和戴查那一块全灭,但是有一点很烦,吸血鬼速推没法稳定治安缺腐蚀一会就遍地叛军 发布于 2022-05-13 05:19:22

夸夏仰:喜欢开局速推,然后种田看海,慢慢等合帮。 发布于 2022-03-07 23:37:02

love企鹅的逆袭:速推一般都是邪道+脑洞大,说到这个,我想起中2的目标大神。。好像是10回合还是多少回合统一全图 发布于 2022-03-05 12:22:22

thelaxer:除了开局rush一波打开局面,后面就进入稳定(慢速)扩张期了 发布于 2022-03-05 12:15:42

奇葩奇葩AAAA:你看的到速推玩家成功后的成果,看不到背后重开了多少次新档(来自一个喜欢极限速推玩家的心声)。 发布于 2022-03-05 12:13:12

逐月013:绿皮是扩张最容易的吧,招一堆地精开上废料,横着走 发布于 2022-03-05 07:37:52

5548014:我试过用巴托80+回合统一全图,但是那样打基本上都是把把手动很累的 发布于 2022-03-05 07:24:22

联盟人类:看派系,矮子50回合也10城左右
帝国一回合一城以上
高精巴托古墓一回合1.5城 发布于 2022-03-05 07:17:22

水水更健康99:战锤刷时候有了雇佣兵,一路走一路拉兵才好速推,现在只有吸血鬼和海盗的屎坑类似 发布于 2022-03-05 05:47:02

水水更健康99:高精监狱长初始成多而且可以从两个方向出击,推图算是很快了,每个城都出经济建筑爆弓矛自动,之前玩的时候没数过打过多少城,没多久进入滚雪球无聊模式了。 发布于 2022-03-05 05:46:02

青苔纹章:速推需要:
1,高杀伤/士气打击
2,机动,空军最佳
3,对ai逻辑了如指掌
4,攻城者属性
综上:
1,龙完美符合速推要求;
2,法师领主,前期最强杀伤火焰系最佳;
3,战车,开就完了;
4,巨兽怪步,反复拉冲,打击士气输出伤害(或者提供攻城者属性);
5,炮兵,提供攻城者属性或者整活;
6,怪步领主或者类似巴托可以快速升级高战力领主。
那么有些东西已经显而易见了!
拉卡斯,我的超人
想要速推试试拉卡斯吧,火法领主,黑龙和各色巨兽,遇上硬骨头直接空降满编冷蜥巨狼把敌人咬个稀巴烂经济极其出色,外交环境优良,即使四路平推照样杀鸡屠狗一回合任何行省都可得到一支足以凌虐高精、巴托、帝国、懦斯卡的高质量部队,马鲁斯还要靠祭礼,鸡丝还要靠弩炮,只有我,开局就是破局而且还是flc,谁可与我比肩 发布于 2022-03-05 05:30:52

凯撒亚瑟皇帝:吸血鬼速推最极限是邪道打法,顶着破产损耗领主海,每场打完之后自己放尼科奶回满血 发布于 2022-03-05 05:28:42

Parsleyandsage:城多了不麻烦吗,养的起军队就行了 发布于 2022-03-05 04:53:22

帝王眼镜虵:20回合也太扯淡了,你开局每回合招领主20回合每个城旁边走一遍都来不及 发布于 2022-03-05 04:44:42

肉宝宝和兔宝宝:这么玩一点意思没有。 发布于 2022-03-05 04:40:32

亦茗—:20回合有点离谱了 发布于 2022-03-05 04:34:52

尼玛12138556:速推很累而且越玩越没意思 发布于 2022-03-05 04:23:42

平成本子:300回合库伽没杀出恶地 发布于 2022-03-05 04:23:12

微笑的一方通行:木精神剑树王最高速试过13回合灭巴托,32回合灭鶸斯卡跟南方王国、魔鼠废都。35回合四路大军齐出讨伐帝国,大概50回合左右全部南下干矮子。 发布于 2022-03-05 04:22:32

hdliton:我四十回合才一个省 发布于 2022-03-05 04:21:32

lycVictory:前期ai弱,推一路拉一队 发布于 2022-03-05 04:12:32

暴击龙5:个人觉的速推打的费劲,乐趣也少了很多,我现在打暗精50回合左右,2个满编,2队黑方舟,3个行省,本来拉黑方舟去烧高精城的,烧了一座过后发现贼亏,毕竟后面还要来打,不如留着电脑发展在占下来实在,另外暗精这种陆军攻城海军协防是真的爽 发布于 2022-03-05 04:06:52

星屑de追忆:不过速推这种玩法会随着版本变化榜单大幅度震荡,不属这方面的娱乐玩家不建议花太多去了解了,否则很大程度上会破坏你原有的游戏观……热衷邪道玩法的人倒是会津津乐道(比如我),毕竟全战的常规玩法变化太小。
正常来讲,锤2地图上不考虑跨海,各主要大陆内几乎所有城池都有至少一座两回合内可以赶到的另一座城,扩张玩法下你的城数有一个合理的基准值就是(你能维持的军队数*军队存在的回合数/2),在此基础之上,在经济允许的范围内极限扩军之后,如果你还想要进一步提升推进速度,那么你就可以开始去接触所谓的速推技巧了。
或许不久后吧里又会有新的速推大佬诞生。 发布于 2022-03-05 04:03:52

星屑de追忆:20回合是哪个幺蛾子搞出来的奇怪传言……20回合你连20个有战斗力的领主都不一定攒得齐。
1.11.x版本,最高难度无mod,目前我个人推全图的极限理论梯队大概是(仅看种族基础内容,不考虑派系特色,仅考虑非无限刷机制的邪道):
T1(60回合+):绿皮,巴托,暗精。
这三者基本速度相同,各有所长,很完美地体现了速推强族必需的特质以及可选的长项。
特定派系能打进50+(比如马鲁斯和咕噜)。
这里面其实巴托最德不配位,另外两家都是硬刚补给线的怪物,我本来以为暗精会极大受制于这版本的发展度调整,但是他们家的奴主实在是太多了。
T2(80回合+):吸血鬼*2,鼠人,古墓。
没啥好说的,吸血鬼传统速推强族,跟巴托比差了个补给线,玩无限刷邪道倒是能变成速推第一(虽然这邪道我老帖已经写过了,但要是真有哪个伙计玩到底请务必告诉我一声),海盗略优于本家。鼠人经济普通但兵力太强,性价比极高,懒得说了。古墓没见过多少人玩,不废话。
所以总的来说都没啥好吐槽的。
T3(X回合+,能推得很起劲,不过和“速”的主题关系已经不大了):高精,帝国。
兵贵没钱,军队发展梯度也平滑得让人恼火,这俩族能在局部实现不输于T2族的推进能力,但不可能长久保持或者可持续发展。顺带1.11.x又给这种老牌正统派系补上一大刀,有一说一ca的设计能力真不敢恭维,他们的动机是放缓游戏节奏我能理解,但受伤的永远是最老实的那几个族,笑死。
啊,不过泰迪是能算进T2末流的派系,这种有能力阶级迁跃的少数分子还是提一下为好。
T4(你真的要用他打全图吗?):蜥蜴人,矮子。
真的吗?真的要打吗?
额……那打完了请开帖@我。
嗯,不过这样对小飞侠不太公平,紫夜已经证明过了小飞侠有着不俗的速推能力,但鉴于蜥蜴人的整体机制问题,这派系单算也大概只能是T2和T3的夹缝间。
T5(论外):别看了,那些跑题了。
混沌:要是我也能占城的话,我肯定也是T……
要是混沌也能占城的话,那大概就不能二十回合前拿到神选了(笑)。
嗯,就这样,欢迎讨论。 发布于 2022-03-05 04:01:52

addccw:现在感觉推太快亏啊,砍了发展一刀感觉更需要ai帮忙建设了。 发布于 2022-03-05 04:01:22

雨落墨雪听松:极限速推很累很恶心,试过一次,再也不这样了 发布于 2022-03-05 04:01:02

囧囧冰淇淋:高精30回合70城市没看见帖子,巴托4领主速推我记得是 “这起名难度”打的69回合,木精我打的49回合,这又没什么好争论,罗马到战锤2都有人干,每次干极速的人就几个人,0.00001%的占比,其他游戏都有这种玩家,0.00001%的占比,知道这回事就行了,根本不用拿来比。
用的机制就是领主无双,巴托有回血,木精有不损耗和大树回血。 发布于 2022-03-05 03:57:52

谦恭文和:很累 而且无聊(野战卡20分钟 守城卡胜利点这种 一次两次还好每轮都这些自己都恶心)100回合估摸着60多城差不多了 发布于 2022-03-05 03:57:52

Fredrick1025:我最快的一次是双困难帝国档在阿查来之前统一帝国和巴托全境 发布于 2022-03-05 03:57:22

:关键不在占多少城,关键在消灭合邦势力。
比如选吸血鬼,那么优先打帝国皇帝,矮人至高王。这些能瞬间合邦,变成当地一霸的势力。 发布于 2022-03-05 03:56:12

爷们名春:混沌改版以后都等不到他出来就弃档了 发布于 2022-03-05 03:53:02

谁偷了我的热翔:不过高精30回合70城我倒没见过,高精速推能力是比较差的,lz可以分享一下在哪看到的,我去学习一下 发布于 2022-03-05 03:48:02

谁偷了我的热翔:20回合全图不可能。推图速度看种族,不同种族推图能力天壤地别。巴托靠着无补给线领主抱团手动推图上限最高,其次是几大非秩序阵营(绿皮暴力合邦加极限暴兵,吸血鬼骷髅海,鼠人海)之后是中立古墓王(极速刷罐开军队)木精灵(大树抱团平推),几大秩序阵营速推能力是最差的。种田能力强的种族速推都不行,因为速推就是要顶着负收入以战养战。楼上有人觉得速推就是利用游戏漏洞,我不是很赞同,虽然曾经最牛的那个木精49回合全图确实是用了漏洞,但用正常手法速推也有人能做到100回合以内全图。速推是很辛苦的,每回合手动量极大,一个速推档现实时间比普通档要长很多。确实没必要学,但没必要对速推抱有偏见 发布于 2022-03-05 03:47:32

Oh我去啊:我速攻就试过蜥蜴人小飞侠开祭礼,具体不太清楚,反正没有题主说的这么快 发布于 2022-03-05 03:47:22

YoungAndWild:其实想速推就是比一般玩法玩得变态一点极限一点就行了。
比如海盗里最弱的盐怨,一般玩法往往会等到有炮兵才去攻打米拉格连诺,因为守城军比盐怨开局兵强,敌人还有炮。
但是速推玩法其实攻城不用炮兵:招个深渊系的火枪领主就行了。其它部队躲城外箭塔射不到的地方。盐怨上墙骗守军炮兵炸死他们自己人。然后深渊系将领不断用法术白嫖城内守军,再用盐怨破门,深渊系将领用火枪白嫖ai守城将领。白嫖嫖完之后守军就很弱了。。。 发布于 2022-03-05 03:45:42

YoungAndWild:20回合统一全图不可能的。。。 发布于 2022-03-05 03:44:42

M北方十字军:20回合全图是认真的吗? 发布于 2022-03-05 03:43:52

ldxlhb2007:从不推图,只玩基于短期胜利目标的凡世帝国
发布于 2022-03-05 03:41:52

如是幻:100回合,短期差不多完成 发布于 2022-03-05 03:40:32

咚咚咚丶东君:不合邦一百回合前是回合数除二以上,一百回合后就多线推了,没得参考 发布于 2022-03-05 03:40:12

qq381742617:其实速推和种田定义不太清晰。我玩暗精速推奴隶多然后经济好最后自然发展就是一堆强力部队后方建筑全满钱还花不完,前线推进还没停过。玩木精老鼠种田种一下20几回合部队基本就无敌了然后发现打谁都是虐菜一下子就推出去了,40-50回合的时候比很多派系速推还猛得多。 发布于 2022-03-05 03:38:52

翻不了身咸鱼王:利用大量恶心的游戏漏洞
包括但不限于(传奇无限sl,单人卡时间,攻城卡bug站广场)打多了自己都恶心
100回合70城对于大部分势力已经扩张相当快了 发布于 2022-03-05 03:38:42

qq381742617:看难度了,和朋友联机合作60个回合差不多就快胜利了。联机极难也就2%的补给线,爆兵推进就行了。有一把暗精莫大妈联机对抗百多回合推到阿尔道夫了。自己玩极难帝国刚好一百回合短期胜利后方稳定,纳卡伊百多一点回合统一南美,都是全自动非速推。最近玩喜欢开mod,30-40回合开始就一路平推了,没什么参考价值。
官方设定感觉大部分派系短期胜利都在70-130回合?大漩涡只守着仪式资源附近的地方,资源建筑满级的情况下光凑资源都要40回合以上吧? 发布于 2022-03-05 03:37:52

wypeter:之前看过类似的视频,不喜欢。做大漩涡仪式,我理解根本速推不了,到了后期仪式刷出来的火星兵速推的城市抵御不了。这时候主力一旦还是基础兵的话,这个档的体验就很差了。 发布于 2022-03-05 03:37:42

西伯利亚_狼魂:大多数人(包括我),虽然能理解速推的成就感,但是很难体会到乐趣,或者是很难做的来(会速推说明对游戏理解起码比较深刻)
所以这个推图速度真的就是看个人喜好。我佩服追求极限的人,但是我不太有意愿去学。我自己前期推图其实也挺快,但是中期大概40回合的时候就会慢下来种田,原因是我厌恶太多的手动。而且我不是很爱出多部队多方向推进,我比较喜欢看到经济有盈余,版图也美观,而不是越大越好。
看个人吧,反正啥难度基本都是随便玩了,也不追求打的多快,这游戏本质对我而言就是个放松游戏 发布于 2022-03-05 03:36:02

提莫里奥斯:我玩凡事帝国利爪,140回合已经占了整个东部,也打上了马桶圈。当然中间合帮了奎克和斯尼奇 发布于 2022-03-05 03:35:22

SONExolovesQT:看运气,如果你的盟友与你的敌人刚好一致,那样打得会比较快,不过极限扩张的话打下来的地方治安基本压不住,看你喜欢怎么玩了 发布于 2022-03-05 03:32:52

zero311:利用了一些游戏的机制上的问题,不推荐去学,那种是用来吸粉用的,等发觉战锤没多少人的时候,这种UP主就马上消失换方向了 发布于 2022-03-05 03:30:52

凌0轩:手动屠杀,抢劫致富,叠招募建筑时间什么的,不过20回合跑图都不够吧。怎么统一全图 发布于 2022-03-05 03:30:52

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