《辐射3》从特佩尼大厦任务里我吸收到了一个教训。
按照rpg界的惯例来说,如果用和平方式去解决某任务,那么玩家通常会得到一个相对完美的任务结局。但是b社没有这么做,在特佩尼的任务里,如果你想两全其美,那么只能得到一个血流成河尸体成堆的糟糕场面,令人气愤憋屈胸闷吐血。为什么b社要这么做?他要用这场血的教训告诉大家世上不是所有事都可以两全其美的吗?
我猜不是这样。道理确实是这个道理,没错,但我觉得这道理太简单了,也不是这个表达法。
如果b社要在游戏里告诉我们的确实是很多事无法两全其美的道理,那么我们从中可以吸取到什么?并转换成什么行动?不说现实里的行动,只说游戏中,是不是大家经历了这个任务后,以后再玩其它玩游戏完成其他任务的时候,都不会再采取和平解决的方法了?因为毕竟有特佩尼大厦给我们敲响了警钟,让我们意识到了——“别总是妄想完美。”
显然不是。我们的态度并不受其影响。
我们完成任务,该和平解决,能和平解决,仍然和平解决。相信这是大多数人的第一选择,不仅仅是完美主义者的。即使经历过特佩尼,被开放商开了这么一个大的玩笑,和平,完美,仍然是大多数人的第一选择。
就比如我,虽然经历了这一遭,可我此后无论玩什么游戏,都仍然会选择和平,除非没得选。用最少的杀戮,最强的嘴炮来解决事情不正是我们心中仁爱那一面的挚爱吗?事实上也确实如此,绝大多数rpg,绝大多数任务,都是和平解决才能有最完美的完成。
完美而光明的完成,也许一些人觉得不大现实,很幼稚,但那又怎么了?
成熟的是现实,幼稚的难道不是现实么?只有坏事才是现实,好事就不是现实么?孤阴不生 独阳不长,你一定要全世界全变成黑的或全变成白的,那显然是操蛋。持这种观点的,还能不能愉快的玩耍了?
我们支持阴阳合一,仙魔共舞,龙虎交汇,水*融。呃,请无视我后两个形容词吧。
阴和阳,很合理。但问题是,在游戏世界任务的解决方式上,很明显是阳盛阴衰。光明无所不在,只要你想要光明,那么你可以轻易的得到。即使是在废土这个充满纠结,拷问人性的世界中,光明总也来的也那么轻松。而出乎预料的黑暗只需要抬头狞笑那么一下,我们就惊慌失措,如遭雷殛。
何以如此?因为太少了。
因为像特佩尼大厦这样的任务真的是太少太少了。真堪称是一场噩梦。
游戏当然要反应一部分现实,但游戏更应该让人脱离现实,进入一个梦里。或许是美梦,或许是噩梦。
特佩尼的任务当然是噩梦,而且是由美梦变成的噩梦,那才是最震荡人心的。正如最悲惨的不是一开始就活在地狱,而是从天堂坠落地狱。好比一个从来都穷的人,和一个中了五百万彩票正欣喜若狂,却忽然发现这五百万彩票已经过期了的人,其感触岂能相提并论邪?
显然特佩尼的任务,在选择了最光明的玩家看到遍地死尸的一瞬间,会有一种遭受噩梦侵蚀的感觉,且不论暗地里坏笑的幕后黑手b社,至少在游戏里,这场悲剧偏偏正是玩家一手导致的,能怎么办呢?杀掉僵尸泄愤么?泄愤是肯定要泄愤的,但那又能如何呢?又能如何呢?
我想要生,可我得到的却是死。
所以真可谓自扇耳光,虽然愤怒的要死,同时也憋屈的要死,可这口气偏偏不能完整的撒不出去,所以这耳光真是又痛又响又惊又木。
玩家憋屈了,何以如此呢?这是谁的责任呢?那还用说?当然是b社的。
吐槽到此为止了。
我嘴里虽然吐槽,但我对这样的堪称精彩万分的任务,当然是很喜爱的,虽然我确实是被虐了,但这不能说是受虐狂,只能说是,有品位!!!
是的,绝对的精彩万分,绝对的新鲜,绝对的有诚意,绝对的令人难忘。这可不是大话,游戏我是很久前玩过的,但猛然间想起来,还是有这么多的感慨。
类似这样的任务,宜少不宜多,少则调味,多则变味。但目前来看,整个游戏界这样的任务还是显得少得可怜,连调味品的作用都起不到,不是很可惜吗?
所以我衷心的希冀这样的任务可以多一点点,只要多一点点,多的多点,就不大好了。
说不定啥时候,就比如辐射4中,也许我们还会遇到类似特佩尼这种“意欲两全其美反而两败俱伤”的任务,到时候完美主义者如何不必再提,而游戏开放商恐怕要笑眯眯的在心中暗爽,想————又被耍了吧,哈哈哈哈哈。
所以完美主义的玩家仍然要悲催一次。
终极潇洒的还是邪恶流派的玩家,他们会这么想——老子管你,当年特佩尼直接被老子屠了!神马震撼人心之类,啰嗦的很,毫无压力!
在最后,我有一个心愿, 但愿辐射4可以是一款惊天动地的好玩的作品。
真彼得潘:不做这个任务是“道德”上最完美的结局,帮僵尸和平进驻的获利最大的选择,等僵尸屠了特佩尼之后再杀僵尸是愣头青的选择。 发布于 2022-04-25 07:40:14
白羊zlp12345:明明当年游戏自由度受限结果反而被吹上天系列 发布于 2022-04-23 15:42:44
scy2357:走了和平线,回来发现都被杀了之后我心里毫无感觉怎么办……毕竟跟这些人没啥感情,甚至还没有那个食人聚落里的事情感慨……可能因为荒原上孤零零戳个楼本身就很没有道理 发布于 2022-03-21 18:48:44
猎王思科:我记得有个mod可以避免这种事情发生 发布于 2022-03-08 23:39:54
mgrs911:就是辐射3教会我什么叫以斗争求和平则和平存,以妥协求和平则和平亡 发布于 2022-03-08 15:27:44
岩石大龙虾:要什么和平,我更喜欢做个强盗,上楼后把特佩妮和那个要炸核弹的人杀掉,获得狙击步枪和狙击手枪(我是直接卖掉),再把门口那个警卫杀掉,获得突击步枪和保安服(修一修卖掉),再下楼到院子里把院子里的人全部杀掉,得到了武器店的钥匙和好几把突击步枪还有好几套保安服。过一个阶段在打大厦的一楼(里面拿枪的人太多了),有了许多钱后再回来核平。僵尸们太难找了所以就不去了 发布于 2022-03-08 06:58:34
小小云Q:这个任务果断不做。。。 发布于 2021-10-14 21:32:54
第12避难所居民:那大厦里我杀的是特配尼和几个保安,动机也就是想收藏他们的衣服 发布于 2021-08-31 12:53:14
奔驰诺曼底:题主npc的对话没有仔细看吗?迈克尔上来就说让我小心罗伊制定计划干掉所有偏执狂,指的就是屠杀大厦里的人吧 发布于 2021-08-31 12:42:34
邮箱1457:我觉得我的做法很完美啊。。。全杀了维护主角利益难道不是最好的嘛? 发布于 2021-04-09 04:48:04
az3112992:最不爽的是一个手贱把十便士下面的保险柜偷了,结果老板甩下一句就走了,害我都没地方买家具。。不过也因此救了他一命 发布于 2021-04-08 16:11:34
晨曦の沉默:嘴炮玩的好,神仙推不倒的真理破碎了。 发布于 2021-04-08 15:08:24
火之御剑:通过游戏的结局等等来揣摩什么都是不可靠的。说不定只是作者恶意的玩笑而已 发布于 2021-04-07 20:20:14
黑暗中的刀锋:在提前知道剧情以后,我从来都是直接杀掉僵尸 发布于 2021-04-07 20:09:14
chen1982ydy:题主写这么多 无非就是想掩饰“还相信爱情”这个观点
发布于 2021-04-07 18:38:14
兴华之野望:作为一名英克雷,果断杀光僵尸。 发布于 2021-04-07 16:49:34
Vincent_M3:不是所有事情都是能按最合理的方法解决的╮(╯▽╰)╭ 现实有时候不就这样吗? shit happens~没辙的. 能做到这些考虑的任务才体现辐射系列的用心啊. 发布于 2021-04-07 13:22:24
霜晓bai:领了钱就灭了僵尸,所有坏的都灭掉 发布于 2021-04-07 11:52:14
fullever:如果我二周目的话,肯定会杀掉僵尸 发布于 2021-04-07 11:16:44
青豆Kevin:……只是把这鬼地方当作个新的换钱点而已 = = 僵尸看着不顺眼,也干掉了…… 发布于 2021-04-07 08:10:54
jkmbad2010:题主可以看看7楼的回复。。我觉得这是完美的答案。。。如果你不去管他们的事,他们就都无事了,世上本无事,庸人自扰之 发布于 2021-04-07 08:08:14
蹲旮旯打飞机:水个经验费这么多事?一个游戏也至于打那么多字,至于题主写的什么太长只看开头 发布于 2021-04-07 07:43:24
SCAR突击步枪:竟然不是坟,另外那些僵尸我是每次都杀光
太难看了 发布于 2021-04-07 07:41:54
十维旅者:想得真多,首先,这是废土,什么道德荣誉都是狗屁,游戏内容就是建立在这一前提上的,至于说抉择的问题,游戏制作者就是想让你难受 发布于 2021-04-07 07:25:54
qq87654321:特佩尼不是要炸核弹镇那帮人吗 发布于 2021-04-07 07:02:44
枪炮andRoses:这样的任务新维加斯也有,lz感兴趣的话可以去玩新维加斯,基本上你每一个选择都不可能完美 发布于 2021-04-07 06:55:44
独恋『天下』:你只是避难所走出来的人,没威望,没权,没手下。他们为什么要听你的?等于恐怖分子跟警察枪战,你跑过去说服他们2边人和平共处? 发布于 2021-04-07 06:43:14
最爱车芸:当时跟卡戎关系好,没多想就帮了僵尸。第二次开档差不多买齐装备就去毙了僵尸。 发布于 2021-04-07 06:35:24
zhk881:这任务的两全其美就是不去管他们的闲事!那样僵尸也可以安全的活着!大厦里的人也可以安逸的活着! 发布于 2021-04-07 06:33:04
LOSD_:类似于行尸走肉对不对 发布于 2021-04-07 06:24:34
蒂兰千朵:玩个游戏这么感慨啊!第一次玩这个游戏的时候我是没有做这个任务的... 发布于 2021-04-07 06:03:44
岚讨:那群僵尸食言了 于是我屠了他们 发布于 2021-04-07 05:35:04
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